Bier Pioniere

Kenner▶ 14 VideosStand 21.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
75–100 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2023
Komplexität
Anspruchsvoll

Ab 1850 baut jeder seine Hausbrauerei im Ruhrgebiet zur Großbrauerei aus: Arbeiter mit Erfahrungswert 1–4 besetzen Aktionsfelder, und ergibt Arbeiter- plus Feldwert mindestens 6, gibt es eine Bonusaktion obendrauf; Bier reift über Drehscheiben mehrere Runden, und wer zuerst 20 Siegpunkte hat, löst das Ende aus.

Bier Pioniere (Spielefaible) ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 75–100 Minuten.

Titelbild: Verlag (spielefaible.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Vielspieler (Jury: Anforderung „sehr hoch“)
  • Ähnlich wie: Viticulture – laut Autor (Regel S. 39) Ausgangspunkt der Entwicklung; Mehrfachnutzung der Karten nach La Granja, Kartennahme aus der Auslage nach Arche Nova (alle drei vom Autor genannt). Thematisch verwandt: Heaven & Ale.
  • Wissenswert: Spielende schon bei 20 Siegpunkten – ein Auftrag bringt 4 bis 6. · Udo Bartsch erlebte eine Partie, die jemand gewann, ohne je eine zweite Biersorte freizuschalten. · Anstoß war laut Autor ein Besuch im Dortmunder Brauerei-Museum 2016; der Almanach im Regelheft stellt rund 50 echte Brauer und Erfinder vor (Veltins, Groll, Linde, Guinness …).

So wird gespielt

  • Ziel/Ende: Hat ein Spieler in der Aktionsphase mindestens 20 Siegpunkte, wird die Runde samt Rundenende beendet, dann Schlusswertung.
  • Aufbau: Auf dem Brauerei-Tableau sperren 8 Abdecksteine 5 Biersorten und 3 Verwaltungsaktionen, zwei Abdeckplatten verdecken zusätzlich die Braufelder Pils/Export/Lager und Stark/Weizen – anfangs braut jeder nur Alt. Startkarte (Reihenfolge, Geld, 2 Fässer), 3 Handkarten, 2 markierte Arbeiter (Erfahrung 1 und 2), 2 unmarkierte (Reihenfolge, Verwaltung), 1 LKW, 2 kleine Bonusarbeiter. Über der Braustufenleiste liegen 6 offene Aktionskarten; zugänglich sind nur Karten bis zur eigenen Braustufe. Eine von 5 Zielkarten ergänzt zwei aufgedruckte Ziele.
  • Zugablauf: Reihum je 1 Aktion, bis niemand mehr kann (mindestens 5 Züge, kein Passen). (1) Arbeiteraktion auf einem der 8 Felder (je 2 Plätze mit Erfahrungswert 2–4): brauen, Drehungen, Fortschritt/Abdeckstein, Fässer nehmen oder in den Keller versetzen, weiße Karte, Aufwertung (1 Münze), Ausbau (3 Münzen), 2 Münzen; dazu ein Tauschfeld ohne Platzlimit. Bei Summe ≥ 6 folgt eine Bonusaktion mit einem kleinen Bonusarbeiter (7 einfache, 5 bessere – letztere erst mit 2 Glühbirnen in der Auslage). (2) Reihenfolge-Aktion: Platz für die nächste Runde wählen; hintere Plätze geben bessere Sofortboni, darunter den neutralen Arbeiter oder LKW als sechste Aktion. (3) LKW: Auftrag erfüllen (violette Karte, Bierplättchen und Fässer aus dem Keller abgeben), Fass/Karte oder 2 Münzen. (4) Verwaltungsaktion auf dem eigenen Tableau.
  • Besonderheiten: Jede Aktionskarte hat drei Bereiche – beigebraun (dauerhaft in die Auslage: Glühbirnen, Fässer, Drehungen, Soforteffekt), violett (Auftrag) oder weiß (Texteffekt oder Braumeister-Persönlichkeit mit Dauereffekt, nur eine zugleich). Brauen: Drehscheibe auf Startwert = Feldzahl plus Fortschrittsleiste (anfangs +3, Alt also 6 Drehungen); bei 0 kommt das Bierplättchen in den Keller. 6 Ausbauten (Bierfilter, Kühlanlage, Fuhrpark, Labor, Malzfabrik, Maschinenhalle), Erstbauer erhält 1 SP. Ziele kosten einen Bonusarbeiter dauerhaft (3 SP, Zweiter 2 SP).
  • Rundenende: 1 Pflichtdrehung je Drehscheibe (Labor: 2), Figuren zurück und neue Reihenfolge, Aufwertung (alter Arbeiter geht in Rente und gibt ein Kellerplättchen mit Bonus frei), Handlimit 3 (6 ab Fortschrittsfeld 4), Auslage rückt nach, Einkommen 0–2 Münzen.
  • Schlusswertung: je Glühbirne 1 Bierplättchen gegen 1 SP; wer das Ende der Braustufenleiste erreicht hat, zusätzlich je Glühbirne 1 Münze gegen 1 SP. Gleichstand: mehr Bier (auch unfertiges), dann Fässer.
  • 2–3 Spieler: Aufbaukarten sperren Aktionsfelder dauerhaft (zu zweit jede Arbeiteraktion nur einmal nutzbar); zu zweit jedes Ziel nur einmal; weniger Ausbauplättchen. Kein Solo im Grundspiel (kommt mit Bier Boom).

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury Spiel des Jahres (Empfehlungsliste 2024): spiel-des-jahres.de – ein „kapitalistisches Wettrennen um das Erreichen von 20 Punkten“ über Ausbau, Schulung des Personals, Spezialisierung und Bestellungen.
  • Kritikenrundschau der Jury (06.05.2024): spiel-des-jahres.de – Udo Bartsch (Rezensionen für Millionen, 05/2024): „feines Geflecht aus Hauptaktionen, Bonusaktionen und Karten“, Thema „großer Pluspunkt“, insgesamt „außerordentlich rund“; Kritik: Sieg ohne Freischalten einer Biersorte wirke thematisch unstimmig, Karteneinfluss „recht hoch“. Julia Zerlik: bestimmte Aktionsfolgen seien stets stärker („immer das gleiche“), Gestaltung „etwas blass“. Tobias Franke (Fjelfras, 23.02.2024): „überzeugendes Kennerspiel“, aber Anleitung schwer nachzuschlagen, kein Kartenglossar. Michaela Poignée findet die Anleitung gut, lobt die 2–3-Spieler-Regeln: „Mangelspiel, gefühlt hat man immer zu wenig Geld“. Fritsch: „absolute Empfehlung“, etwas Kartenglück, fühle sich eher wie ein Wirtschaftswettrennen an.
  • Reich der Spiele (Wilde Zockerei, 26.12.2023): reich-der-spiele.de – Stärken: Dilemma der Reihenfolge-Aktion (gute Boni hinten, schlechte Startposition), 20 Punkte machen jede Entscheidung relevant, „durchaus massentauglich“. Schwächen: wirkt „ein bisschen altbacken“, Farbabweichungen, Anleitung zu groß für die Schachtel, nur 4 Slots für 6 Ausbauten (Erstauflage).
  • spielbox 7/2023 (Stefan Ducksch, vom Verlag als PDF verlinkt): spielefaible.de (PDF) – nur die Einleitung als Text lesbar (Einordnung nach Spitzers Kohle-Trilogie und Schichtwechsel), Fazit nicht auswertbar.

Auszeichnungen

  • Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2024 (keine Nominierung; Preislisten spiel-des-jahres.de).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Auflagen: 1. Auflage 2023, 2. Auflage 2024, 3. Auflage 2025 Deutsch/Englisch – aktuell im Verlagsshop (SF-BP23, 69,90 €, spielefaible.de, 2026-10-21). Unterschiede nicht geprüft.
  • Bier Boom: 5 Module (Verlag empfiehlt höchstens 2 zugleich) plus Solo-Spiel Regel DE: spielefaible.de (PDF). Eigener Eintrag vorgesehen: bier-pioniere--bier-boom.md.
  • Kölsch: Mini-Brauerei mit eigenem Tableau, Fasslager, Keller und Drehscheibe, neue Karten, Kölsch-Aufträge, Aktionsplättchen „K“; mit Bier Boom kombinierbar. Regel DE/EN: spielefaible.de (PDF). Eigener Eintrag vorgesehen: bier-pioniere--koelsch.md.
  • Kleinkram: Bier Booster Kartenset I „Freitrunk“ (475361), II „Frederick Pabst“ (475445); Promokarten Th. Ganzenmueller (403356), Leopold Nathan (403357), August Oetker (403758), Funny Leicht (404387), Schankraum (406212), Freitrunk (406213), Johann Schlegel (413241), Flaschenöffner (413242), Direktor (456519), Spielezentrum Herne (465598).

Autoren & Verlag

  • Thomas Spitzer · Illustration: Harald Lieske (Regel: Redaktion Henning Voss, Anleitung/Lektorat Ferdinand Köther)
  • Spielefaible, Kaaks (2023; Spieleschmiede-Kampagne ab 19.06.2023, Förderziel 6.000 € laut Brettspiel-News) · deutsche Ausgabe: Spielefaible, 1. Auflage 2023, 2. Auflage 2024, 3. Auflage 2025 Deutsch/Englisch; 3. Auflage im Verlagsshop lieferbar (Art.-Nr. SF-BP23, 69,90 €, 2026-10-21). Japanische Ausgabe bei KenBill.
  • Inhalt (Regel S. 5): Spielbrett, Rundenende-/Bonusaktions-Tableau, 4 Brauerei-Tableaus, 64 Aktionskarten (davon 12 Start-Aktionskarten), 4 Startkarten, 5 Zielkarten, 24 Ausbauplättchen, 16 Kellerplättchen, 40 Münzen, 40 Fässer, 72 Bierplättchen (6 Sorten), 4 Sätze à 6 Brau-Drehscheiben, Abdecksteine und -platten, 8 Aufbaukarten für 2–3 Spieler, je Farbe Arbeiter, Bonusarbeiter, LKW

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