Codex Naturalis
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
20–30 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht
Als Buchmaler legt ihr Karte für Karte ein Manuskript der vier Naturreiche aus – jede neue Karte muss Ecken bereits liegender Karten überdecken, wodurch sichtbare Ressourcen verschwinden, die ihr für wertvolle Goldkarten und Ziele braucht (Regelheft).
Codex Naturalis () ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 7 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
ThemaNatur & Umwelt
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Jede Karte darf auch mit der Rückseite gespielt werden – die zeigt vier freie Ecken und eine Ressource in der Mitte, die nie überdeckt werden kann.
So wird gespielt
- Material: 40 Ressourcenkarten, 40 Goldkarten, 6 Startkarten, 16 Zielkarten, 9 Marker (je 2 in 4 Farben, 1 schwarzer Startspielermarker), 1 Wertungstafel. Ressourcen: Pflanzen, Tiere, Pilze, Insekten; Gegenstände: Feder, Tintenfass, Manuskript.
- Aufbau: Je zwei Karten von Ressourcen- und Goldstapel offen; jeder bekommt zufällig eine Startkarte (Seite frei wählbar), 2 Ressourcen- und 1 Goldkarte; 2 gemeinsame Ziele offen; jeder zieht 2 Zielkarten und behält 1 als geheimes Ziel.
- Zug: 1) Eine der drei Handkarten auslegen: Sie muss eine oder mehrere sichtbare Ecken liegender Karten überdecken, aber nie zwei Ecken derselben Karte. Goldkarten verlangen bestimmte sichtbare Ressourcen vor dem Auslegen (danach dürfen sie überdeckt werden). Punkte sofort werten. 2) Eine Karte ziehen – eine der vier offenen oder die oberste eines Stapels.
- Kartenpunkte: Ressourcenkarten 0 oder 1 Punkt; Goldkarten feste Punkte oder z. B. 1 Punkt je sichtbarem Gegenstand bzw. 2 Punkte je überdeckter Ecke beim Auslegen (spätere Änderungen zählen nicht).
- Ziele: u. a. 2 Punkte je 3 gleiche Ressourcen, Punkte für Gegenstandspaare oder -sätze, 2 bzw. 3 Punkte je Kartenmuster (Richtung und Farben beachten). Jede Karte zählt je Ziel nur einmal.
- Spielende: Erreicht jemand 20 Punkte oder sind beide Stapel leer, wird die Runde beendet, dann hat jeder noch einen letzten Zug; danach 2 gemeinsame Ziele + geheimes Ziel werten. Gleichstand: mehr Zielpunkte, sonst geteilter Sieg.
- Solo (Zusatzregel): Gegen den Mönch Tybor Kwelein, der nach festem Ablauf je eine Karte aus beiden Spalten der Auslage nimmt oder Punkte für Goldkarten bekommt; Tybor wertet keine Ziele. Schwierigkeit über 2 statt 4 Startressourcen bzw. Start auf Feld 4.
Stimmen aus Rezensionen
- Tabletop Gaming (Chad Wilkinson, 22.10.2021, tabletopgaming.co.uk): starker, ruhiger Absacker, kluges und kniffliges Auslegen, schöne Illustrationen; wenig Interaktion – hier aber passend, gut für Einsteiger und konfliktscheue Runden.
- What's Eric Playing? (15.07.2024, whatsericplaying.com, Pandasaurus-Ausgabe): 8/10, schnell, einfach, sehr schöne Grafik; Kritik: ausufernde Auslagen brauchen viel Platz am Tisch.
Auszeichnungen
- 2021 5 Seasons Best International Card Game (Nominierung), 2022 JUGuinho Familienspiel (Finalist).
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe Bombyx 2021 (u. a. englisch/französisch), deutsche Ausgabe HUCH! 2021 in einer Metalldose (laut Amazon-Angebot), englisch bei Pandasaurus 2024 als „Codis Naturalis“.
- keine Erweiterungen (Stand 2026-10-15).
Autoren & Verlag
- Autor: Thomas Dupont · Illustration: Maxime Morin
- Verlag (Original): Bombyx (2021) · deutsche Ausgabe: HUCH! 2021
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