Spieler
2–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2006
Komplexität
Leicht
Ihr baut mit Stadtkarten Postkutschen-Strecken durch Süddeutschland und angrenzende Länder, setzt Häuser als Postämter in die Städte und arbeitet euch von der 3er- zur 7er-Kutsche hoch – unterstützt von vier Amtspersonen (Regel).
er Titel: „Thurn und Taxis () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2006 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler mit Erfahrung
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Spiel des Jahres 2006. Beim Abschluss einer Strecke entscheidet ihr: in jedem Land eine Stadt besetzen oder in einem Land alle Städte – laut Mikkos Gameblog genau der Kniff, der das Spiel ausmacht.
So wird gespielt
- Material: Spielplan, 20 Kutschenkarten (3er bis 7er, je 4), 30 Bonusplättchen, 66 Stadtkarten (22 Städte, je 3), 80 Häuser (20 je Farbe).
- Zug: 1) Stadtkarte aus der Auslage (6) oder vom Stapel nehmen; 2) eine Karte links oder rechts an die eigene Strecke legen (direkt per Straße verbunden, keine Stadt doppelt; passt nichts, wird die Strecke verworfen); 3) Strecke ab 3 Karten freiwillig abschließen.
- Amtspersonen (eine pro Zug): Postillion (zweite Karte auslegen), Postmeister (zweite Karte ziehen; in der ersten Runde Pflicht), Amtmann (Auslage austauschen), Wagner (nächste Kutsche mit bis zu 2 Karten weniger).
- Abschluss: je 1 Haus in einer Stadt jedes Landes der Strecke oder in jede Stadt eines Landes; Bonusplättchen für Streckenlänge 5/6/7+, vollständig besetzte Länder, alle Länder und das Spielende; nächstgrößere Kutsche, wenn die Strecke lang genug ist. Danach Hand auf 3 Karten abwerfen.
- Spielende/Wertung: Wer die 7er-Kutsche bekommt oder alle Häuser gesetzt hat, löst das Ende aus; die Runde wird zu Ende gespielt. Punkte: größte Kutsche (2/3/5/7/10) plus Bonusplättchen minus nicht gesetzte Häuser. Gleichstand: Besitzer des Spielende-Plättchens bzw. wer ihm im Uhrzeigersinn am nächsten sitzt.
- Solo/2 Spieler: im Regeltext keine eigenen Regeln für 2 Spieler.
Stimmen aus Rezensionen
- Misut Meeple (06.05.2020, misutmeeple.com): Siegel „Notable“, ein sehr solides Spiel, das stets einen guten Eindruck hinterlässt; Kritik: wenig Interaktion und geringer Zufall lassen Partien auf Dauer ähnlich wirken.
- Mikkos Gameblog (Mikko Saari, 26.04.2006, mikkosgameblog.com): die Wahl beim Häusersetzen hebt es über viele leichte Spiele; Kritik: recht einfach, etwas solitär.
Auszeichnungen
- Deutscher Spiele Preis 2006, Meeples Choice Award 2006 (Sieger), Japan Boardgame Prize 2006 (Sieger), Hra roku 2007 (Sieger)
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Ausgaben: Hans im Glück 2006 (zwei Auflagen), Hans im Glück/Schmidt 2013 (3. Auflage).
- Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange):
- Glanz und Gloria: Nordkarte mit Freien Reichsstädten, Pferde statt Kutschenkarten; braucht die Häuser des Grundspiels.
- Alle Wege führen nach Rom.
- Kleinkram: Der Kurier der Fürstin: 28 Adelsbriefe für zusätzliche Amtspersonen. Die bei Yucata beschriebene Variante „In Amt und Würden“ ist nicht als Erweiterung verknüpft (Herkunft offen).
Autoren & Verlag
- Autoren: Karen Seyfarth, Andreas Seyfarth · Illustration: Michael Menzel, Wanjin Gill
- Verlag (Original): Hans im Glück (2006) · deutsche Ausgabe: Hans im Glück 2006 (1. und 2. Auflage), 3. Auflage Hans im Glück/Schmidt Spiele 2013. Weder bei Hans im Glück noch bei Schmidt Spiele gibt es eine Produktseite (Stand 2026-10-15).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu er Titel: „Thurn und Taxis, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
