Terror in Meeple City
Spieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2013
Komplexität
Einsteiger
Geschicklichkeitsspiel: Riesenmonster zerlegen eine Stadt aus Stockwerken und Meeple-Figuren – man schnippt die Monsterfüße, lässt den Monsterkörper auf Gebäude fallen, pustet und wirft Fahrzeuge, um Meeple in Farbsets zu futtern (Regelheft).
Terror in Meeple City () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
ThemaHumor
AnspruchEinsteigerMittel viel Text
Bild: Verlag (rprod.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kinder
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Eine Aktion heißt „Atmen“: Kinn auf die Monsterfigur legen und pusten. Die Regel erlaubt zum Zerstören sogar, mit Zustimmung auf dem Schoß eines Mitspielers zu sitzen.
So wird gespielt
- Ziel: Wer am Ende den größten Schaden angerichtet hat (meiste Punkte), gewinnt.
- Aufbau: Stadt-Spielplan mit 8 Stadtvierteln, Gebäude aus Stockwerken mit Meeplen dazwischen, je ein Meeple auf jedem Dach, übrige Meeple im Stadion; 4 Fahrzeuge; Flucht-Plan Seite A oder B. Jeder erhält Monster (Körper + Füße), Sichtschirm, 4 Zahn-Marker sowie je eine Karte Charakter, Kraft (beide offen) und Geheime Superkraft (verdeckt, einmal nutzbar).
- Zug: 2 Aktionen (auch zweimal dieselbe): Bewegen (Füße schnippen), Demolieren (Körper aus Sitzhöhe auf ein Gebäude fallen lassen, Gehweg muss berührt sein), Atmen (pusten), Fahrzeug werfen (vom Körper schnippen). Danach Mahlzeit: so viele Meeple aus dem eigenen Stadtviertel futtern, wie das Monster Zähne hat (Start 6, davon 4 verlierbar).
- Kollateralschäden: Fällt ein fremdes Monster um, schlägt man ihm einen Zahn aus; komplett abgeräumte Stockwerke und Dächer kommen in den Magen. Daneben schnippen, Fehlwurf oder versehentliches Umwerfen kostet Zähne.
- Flucht-Plan: Meeple, die die Stadt verlassen, füllen Reihen; volle Reihen bestrafen den aktiven Spieler (Zahnverlust, Versetzen, Extraaktionen für andere). Auf Seite A beendet die 6. Reihe das Spiel sofort, der Auslöser verliert.
- Ende/Wertung: Ist das letzte Stockwerk verschlungen, folgt eine letzte Runde. 10 Punkte je Set aus 6 verschiedenfarbigen Meeplen, 1 Punkt je Stockwerk, 2 Punkte je erbeutetem Zahn, plus Charakter-Bonus; Gleichstand: meiste Meeple.
- Varianten: Abmagerungskur, Monster nach Maß (Karten wählen), Monsterbabys (Karten mit Stockwerken kaufen), Teamspiel (3 Aktionen je Team, schwächerer Wert zählt), mit zwei Exemplaren bis 8 Spieler.
Stimmen aus Rezensionen
- Kulkmann's G@mebox (Frank Schulte-Kulkmann, 2014, boardgame.de): reines Unterhaltungsspiel, kommt besonders bei Kindern sehr gut an, Regeln greifen gut ineinander, „hell of a fun“.
- Opinionated Gamers (Nathan Beeler, 09.01.2014, opinionatedgamers.com): starke Monster-Fantasie, abwechslungsreiche Kräfte; Kritik: Set-Wertung passt wenig zum Zerstören, viel Zufall, Flucht-Strafen wirken willkürlich, fummelige Regeln, Wartezeit zu viert.
Auszeichnungen
- weitere Nominierungen), Familienspiel, Partyspiel, Innovation), 2014 Lys Grand Public (Finalist)
Ausgaben & Erweiterungen
- 2013 als „Rampage“ (englische und mehrsprachige Ausgabe), 2014 englische zweite Ausgabe als „Terror in Meeple City“; Repos führt das Spiel 2026-10-15 nur noch unter „Old Games“.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Rampage: The Space Cowboys.
Autoren & Verlag
- Autoren: Antoine Bauza, Ludovic Maublanc · Illustration: Pierô
- Verlag (Original): Repos Production (2013, zuerst als „Rampage“, ab 2014 umbenannt in „Terror in Meeple City“) · deutsche Ausgabe: mehrsprachige Repos-Ausgabe „Rampage“ 2013 – vergriffen, siehe Offene Punkte
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