Magic Maze Kids
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
15–25 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht
Der König hat sich in einen Frosch verzaubert – Prinz, Prinzessin, Magier und Ritter sammeln Zutaten für den Gegentrank, doch jeder am Tisch darf alle vier Helden nur in die Richtung seines Aktionsplättchens schieben, also geht es nur gemeinsam.
Magic Maze Kids (Sit Down!) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 5 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 15–25 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
AnspruchLeicht
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 5 und Familien
- Ähnlich wie: Magic Maze (Vorlage: gleiches Richtungsprinzip, dort mit Zeitdruck von Anfang an und Redeverbot)
- Wissenswert: Am Ende wird der Trank aus dem Kessel tatsächlich über die Froschkarte gekippt, die dann umgedreht den geheilten König zeigt. Anders als beim großen Magic Maze darf hier zunächst geredet werden – Schweigen kommt erst als Zusatz-Herausforderung.
So wird gespielt
- Material: 4 doppelseitige Pläne (A–D), 4 Helden, 6 Kreaturen (2 Greife, 2 Einhörner, Drache, Minotaurus), 4 Aktionsplättchen (je eine Richtung), Kessel, 52 Zutaten, Sanduhr, 26 Missionskarten, Zeitmarker, Königskarte.
- Grundregel: Keine Züge; jeder bewegt jederzeit jede Figur, aber nur in die Richtung seiner Plättchen (zu viert je 1, zu dritt einer 2, zu zweit je 2 gegenläufige). Reden ist erlaubt.
- Aufbau des Lernens: 11 Tutorials auf den Planrückseiten führen Regel für Regel ein. Plan A: Zutaten einsammeln, Helden blockieren sich. Plan B: Kreaturen versperren Wege und lassen sich nur in ihrem Bereich verschieben; „Treffen“-Missionen (zwei Helden nebeneinander). Plan C: Sonderfähigkeiten – Prinz springt über Kreaturen, Ritter nutzt Geheimpfade, Magier(in) Portale, Prinzessin schwimmt; Missionen in beliebiger Reihenfolge. Plan D: Sanduhr, die rechtzeitig umgedreht werden muss (Held aufs Zeitfeld).
- Vollständiges Spiel: 3 Missionskarten auf der Königskarte; erledigte Zutaten in den Kessel. Ist die Königskarte frei, Trank über den Frosch kippen – gemeinsamer Sieg. Läuft die Sanduhr ab (Plan D): Zutaten der aktuellen Karte weg, zusätzliche Missionskarte.
- Zusatz-Herausforderungen: Schweigen, gar keine Kommunikation, kein Planen, Plättchen nach jeder Karte weitergeben, Niederlage bei abgelaufener Sanduhr, maximal 20 Minuten (bzw. 15/10/5).
Stimmen aus Rezensionen
- Jury Kinderspiel des Jahres: „originelles kooperatives Spiel“; neue Regeln werden „behutsam durch kleinere Lernspiele eingeführt“; am Ende „ein märchenhaftes Abenteuer für die ganze Familie“ (Anforderung: mittel, ca. 30 € laut Jury-Seite).
- Keine weitere Rezension mit Fazit gefunden (Suche 2026-10-14). Kritik: keine genannt.
Auszeichnungen
- Kinderspiel des Jahres 2019 – Empfehlungsliste; Boardgames Australia Awards 2019, bestes Kinderspiel – nominiert
- keine sprachabhängigen Texte
Ausgaben & Erweiterungen
- Magic Maze Kids: XXL Playmat – Spielmatte, Kleinkram, keine eigene Datei.
- Reimplementierung von Magic Maze (209778).
Autor:innen & Verlag
- Autor: Kasper Lapp · Illustration: Gyom
- Verlag: Sit Down! (Belgien, 2018) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele
- Kooperatives Echtzeit-Bewegungsspiel: Alle bewegen alle Figuren, aber jeder nur in seine Himmelsrichtung(en)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Magic Maze Kids, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
