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DE RegelEN RulesSpieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2008
Komplexität
Leicht
Ihr legt Zahlenkarten in fünf Farben als auf- oder absteigende Reihen aus und zieht mit jeder Karte eine Figur ein Feld auf dem gleichfarbigen Steinpfad – die ersten drei Felder kosten Punkte, und sobald die fünfte Figur den Zielbereich betritt, ist sofort Schluss (Regelheft).
Keltis (KOSMOS) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2008 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaAbstrakt
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Titelbild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Einstieg niedrig (Jury)
- Ähnlich wie: Lost Cities: Das Brettspiel – derselbe Entwurf mit Expeditionsthema für den Auslandsmarkt (Opinionated Gamers); Keltis: Das Kartenspiel – Fassung ohne Plan.
- Wissenswert: 2008 das erste „Spiel des Jahres“ für Reiner Knizia (Opinionated Gamers). Die große Figur zählt am Ende doppelt – auch im Minus; zu zweit fliegen 30 Karten ungesehen aus dem Spiel (Regelheft).
So wird gespielt
- Material: Spielplan (Rückseite Erweiterung), 110 Karten (je Farbe zweimal 0–10), je Spieler 4 kleine und 1 große Figur, 25 Wegekärtchen.
- Aufbau: Figuren aufs Startfeld, Wegekärtchen gemischt auf die 20 dunklen Steine und 5 Endsteine, offen; 8 Handkarten. Zu zweit kommen 30 Karten verdeckt in die Schachtel. Es beginnt, wer zuletzt in Irland war.
- Zug: (A) eine Karte offen vor sich legen und eine Figur auf dem gleichfarbigen Pfad genau ein Feld vor – oder (B) eine Karte auf den Abwurfstapel ihrer Farbe werfen, ohne Zug. Dann nachziehen: vom Stapel oder die oberste Abwurfkarte (nicht die eigene gerade abgeworfene).
- Reihen: je Farbe höchstens eine; die zweite Karte mit anderer Zahl legt die Richtung fest, gleiche Zahlen gehen immer, Zahlen dürfen übersprungen werden.
- Pfade: 9 Felder, die ersten drei bringen Minus (Start −4), ab dem vierten Plus bis 10; die letzten drei (6, 7, 10) sind der Zielbereich. Je Pfad eine eigene Figur; niemand muss alle 5 einsetzen. Steht die Figur schon auf dem Endstein, zieht man für weitere Karten der Farbe eine beliebige andere.
- Wegekärtchen: grüne bleiben liegen – Punktwert sofort (ohne Verdopplung), Kleeblatt = beliebige eigene Figur ein Feld weiter (Kettenwirkung erlaubt); orangefarbene Wunschsteine nimmt man an sich.
- Ende/Wertung: sofort, wenn insgesamt die fünfte Figur den Zielbereich betritt (Kärtchen dort verfällt) oder die letzte Karte gezogen wird. Figuren zählen ihr Feld, die große doppelt; Wunschsteine laut Tabelle (0 = −4, 1 = −3, 2 = 2, 3 = 3, 4 = 6, ab 5 = 10). Gleichstand: mehrere Gewinner. Keine Solo-Regel.
- Erweiterung „Neue Wege, neue Ziele“: vier verzweigte Wege statt Farbpfaden – jedes nächste Feld verlangt eine Karte seiner Farbe, Jokerfelder jede Farbe; neue Plättchen („1 Karte ablegen“ erlaubt, die zuletzt gelegte Karte einer Reihe wieder abzuwerfen) und farbige Wunschsteine, gewertet nach Farbvielfalt plus 10 Punkte je drei gleiche.
Stimmen aus Rezensionen
- Reich der Spiele (Silke Groth, 27.06.2008): leichter Einstieg, „perfekt für Familien- oder Gelegenheitsspieler“; gegenüber Lost Cities falle es leicht ab – durch beide Richtungen und Kleeblätter sei es „fast schon zu einfach, nach oben zu kommen“.
- H@LL9000 (Wertung 3,7 bei 17 Stimmen): kurzweilig, bei Familien „durchweg positiv“, für Vielspieler eher zwischendurch; Leserkommentare stark gespalten („zu seicht“, „der Glücklichere gewinnt“).
- Opinionated Gamers, SdJ Re-Review #30 (Chris Wray, 2015): viel Handmanagement trotz einfacher Regeln, Thema aufgesetzt; 5× „I like it“, 2× neutral; Kritik: zu dritt oder viert kaum sichere Abwürfe. Meeple Mountain (2024, 5/5): „Knizia at the top of his game“, klare Empfehlung.
Auszeichnungen
- Spiel des Jahres 2008 (Preisliste spiel-des-jahres.de). Jury: „‚Keltis‘ bietet eine gelungene Mischung aus Glück und Taktik, gewürzt mit einer Prise Schadenfreude.“ zudem nominiert u. a. Årets Spill 2009, Gouden Ludo 2009 (nicht an Preislisten geprüft).
- kein Text im Spiel nötig
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Ausgaben: KOSMOS 2008 und die aktuelle Auflage 691783 (Regelheft © 2008, 2012), laut Verlag mit „47 Wegeplättchen, 2 Spielregeln“ – die Erweiterung ist enthalten. Weitere Sprachausgaben u. a. 999 Games, Filosofia, Devir, Piatnik. Eine Neuauflage 2023/2024 wurde nicht gefunden (Websuche 2026-10-21).
- Erweiterung: Keltis: Neue Wege, neue Ziele, ursprünglich separat, heute Teil des Grundspiels.
- Ableger (nur genannt): Keltis: Das Kartenspiel, Keltis: Der Weg der Steine – Mitbringspiel, Keltis: Das Orakel, Keltis: Das Würfelspiel, Keltis – Das Mini-Spiel, Lost Cities: Das Brettspiel.
Autoren & Verlag
- Reiner Knizia · Illustration: Claus Stephan, Martin Hoffmann · Redaktion TM-Spiele
- KOSMOS (2008) · deutsche Ausgabe: KOSMOS 2008; aktuelle Auflage Art.-Nr. 691783 (Shop-Nr. 69178, EAN 4002051691783, Erscheinungstag 10.02.2012) mit zweiseitigem Plan samt Erweiterung „Neue Wege, neue Ziele“, lieferbar für 34,99 € (kosmos.de, 2026-10-21)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Keltis, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (10)
ENEnglischsprachige Videos (6)
- Episode 16: Keltis
- Keltis - board game tutorial by JustLetTerenceExplainIt
- Keltis Board Game Review (and short playthrough)
- 6 Rapid Reviews - Pay Dirt, Okanagan, Trails of Tucana, Mining Colony, Keltis, Madame Ching
- JonGetsExcited! #5 - Koi Pond, Machi Koro, Versailles, and Keltis!
- Unboxing Games: Keltis the Board Game




