Eine Stadt für Amytis
- Spieler
- 2
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2024
- Jahrgang
- 2025/2026
- deutsch seit Juli 2025
- Komplexität
- Leicht
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Duell-Legespiel für zwei: Ihr nehmt Gebäudeplättchen von neun Stapeln, setzt dabei eure Architekten auf das 3×3-Raster – und wer drei davon in eine Reihe bringt wie bei Tic-Tac-Toe, erhält eine Gunst des Königs für die Schlusswertung (Regelheft).
Eine Stadt für Amytis (La Boîte de Jeu) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Titelbild: Verlag (laboitedejeu.fr) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Paare, Familie, Gelegenheitsspieler · genau 2 Spieler, ab 10
- Darum lohnt es sich: Für Paare, die ein kurzes, kniffliges Legespiel mit vielen kleinen Punktequellen und direkter Konkurrenz um die Stapel suchen; die Gebäudekarten haben zwei Seiten für Abwechslung (Regelheft).
- Ähnlich wie: Tic-Tac-Toe (Dreierreihe der Architekten), Azul (Muster auf der eigenen Ablage, Plättchen aus gemeinsamer Auslage).
- Wissenswert: Eure Architekten bleiben stehen, bis drei in einer Reihe sind oder alle vier stehen – erst dann holt ihr sie zurück (Regelheft S. 4).
So wird gespielt
Englische Spielregel von La Boîte de Jeu (Standardausgabe), alle acht Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Am Ende die meisten Punkte aus Gebäuden, erfüllten Projekten und Gunstbezeugungen des Königs haben (S. 1, 7).
Material und Aufbau
- Hauptplan mit 9 Stapelfeldern (3×3), Gunsttafel, Punkteleiste, 2 Spielertafeln (3×3 Felder), 48 Gebäudeplättchen in vier Farben (Kreis = grün, Stern = blau, Dreieck = orange, Quadrat = pink), 20 Projektkarten, 12 Gebäudekarten (6 je Spieler, Seite A und B), je 4 Architekten und 7 Spielsteine, Startspielerkarte (S. 1–2).
- Auf jedes Stapelfeld 5 zufällige Plättchen offen, 3 Plättchen zurück in die Schachtel. Projektstapel mischen, 3 Projekte offen auslegen. Ein Spielstein auf 0 der Punkteleiste, einer auf +0 der eigenen Tafel. Startspieler zieht 2 Projektkarten, der andere 3. Gebäudekarten: alle mit derselben Seite – erste Partie Seite A (S. 3).
Ablauf eines Zuges
Reihum vier Schritte (S. 4–5):
- Architekten zurückholen (wenn möglich): Zu Beginn eures Zuges nehmt ihr alle eigenen Architekten vom Hauptplan zurück, wenn drei davon in einer Reihe, Spalte oder Diagonale stehen oder alle vier auf dem Plan sind.
- Plättchen wählen: von einem Stapel, auf dem kein Architekt steht und der noch Plättchen hat, das oberste nehmen und einen eigenen Architekten auf den Stapel stellen.
- Plättchen bauen: auf ein beliebiges Feld der eigenen Tafel legen – leer oder auf ein schon liegendes Plättchen. Dann sofort den Effekt des Gebäudes werten; es zählen nur sichtbare Plättchen. Wer die Punkteleiste umrundet, rückt auf der eigenen Tafel eine Stufe (+50, +100, +150) vor.
- Gunst des Königs (wenn möglich): Hat euer gerade gesetzter Architekt eine Dreierreihe eurer Farbe vollendet, setzt ihr einen Spielstein auf ein freies Feld der Gunsttafel. Jedes Feld nur einmal, Steine bleiben liegen.
Gebäude (Seite A)
Garten (Punkte für Stapel gleicher Höhe), Markt (2 Punkte je sichtbarem Plättchen seiner Farbe), Mauer (2 Punkte je Mauer am Rand), Palast (eine Projektkarte nehmen, dann 1 Punkt je Palast), Residenz (1 Punkt je verschiedener Gebäudeart), Theater (1 Punkt je Architekt auf dem Hauptplan). Seite B ändert jede Wertung (S. 7–8).
Projekte
Projektkarten zeigen ein Farbmuster. Liegt es sichtbar auf eurer Tafel, zeigt ihr die Karte vor und legt sie verdeckt ab; gewertet wird erst am Ende. Drehen ist erlaubt, Spiegeln nicht. Neue Projekte gibt es nur über den Palast; mehrere Projekte in einem Zug sind möglich (S. 6).
Spielende und Wertung
Nimmt jemand das letzte Plättchen eines Stapels, während schon ein anderer Stapel leer ist, endet das Spiel; hatte diese Person die Startspielerkarte, bekommt der Gegner noch einen Zug. Gewertet werden Punkteleiste samt Stufe, erfüllte Projekte und die Gunstfelder: Stapel mit genau 1/2/3/4 Plättchen (3/2/4/6 Punkte je Stapel), Treppen 1-2-3 in Reihe oder Spalte (6 Punkte, höchstens 24), Ecken mit mindestens 3 Plättchen (5 Punkte), +2 je erfülltem Projekt sowie die untere Reihe mit 4/10/18/30 Punkten für 1–4 Steine. Nicht erfüllte Projekte zählen nichts, kosten aber auch nichts (S. 7–8).
Beispiel
Martine legt eine orange Residenz. Auf ihrer Tafel sind Mauer, Theater, Markt und Residenz sichtbar – 4 verschiedene Gebäude, also sofort 4 Punkte (S. 5).
Häufige Irrtümer
- Ihr dürft Plättchen überbauen; danach zählt nur das oberste (S. 4).
- Stapel mit einem Architekten – auch einem eigenen – sind gesperrt (S. 4).
- Projekte in der Tischmitte zählen erst, wenn ihr sie per Palast genommen habt (S. 6).
- Projektpunkte werden nicht sofort auf der Leiste gezogen, sondern am Ende (S. 6).
Ausgaben & Erweiterungen
- Original La Boîte de Jeu 2024; weitere Ausgaben bei Evrikus, Maldito Games, Reflexshop; deutsch bei Game Factory (2026-11-09). Keine Erweiterung verzeichnet.
Autoren & Verlag
- Autoren: Jérémy Ducret, Romaric Galonnier · Illustration: Agnès Ripoche
- Verlag: La Boîte de Jeu (Frankreich, 2024) · deutsche Ausgabe: Game Factory, 2025 (Art.-Nr. 646044, EAN 7640142763871, Titel „Eine Stadt für Amytis“ laut Amazon-Listing von Game Factory und Galaxus, 2026-11-09)
Kartenhüllen (Sleeves) für Eine Stadt für Amytis
33 Karten. Gilt für: La Boîte de Jeu (englische Standardausgabe).
Maß noch unbekannt 20 Projektkarten · 12 Gebäudekarten · 1 Startspielerkarte – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Projektkarten: Regelheft S. 2
- Gebäudekarten: Regelheft S. 2
- Startspielerkarte: Regelheft S. 2
- laboitedejeu.fr/wp-content/uploads/2024/07/ARC-EN-STD-rules.pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Eine Stadt für Amytis, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (3)
ENEnglischsprachige Videos (10)
- The Architects of Amytis Review: Tic Tac Whoa
- How to Play THE ARCHITECTS OF AMYTIS | Board Game Tutorial
- What's new to BGA. Architects of Amytis - Quick Start Guide on Board Game Arena.
- How to play the Architects of Amytis
- Build Babylon in 30 Minutes - Architects of Amytis Review (review copy provided)
- Architects of Amytis - How to Play

