Kriss Kross
- Spieler
- 1–6
- Dauer
- 10 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2017
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Alle tragen dieselben zwei gewürfelten Symbole als Paar in ihr 5×5-Raster ein und jagen Reihen und Spalten mit gleichen Symbolen – einzelne Lücken bleiben für immer leer (Anleitung S. 2–3).
Kriss Kross (moses. Verlag) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 10 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Kriss Kross
Grundlage: Spielanleitung von moses. (© 2017, 4 S.) · Stand 09.11.2026
Muss das gewürfelte Paar an bereits eingetragene Symbole grenzen?
Nein. Die beiden Symbole müssen nur zusammen in zwei leere, waagerecht oder senkrecht benachbarte Kästchen.
Regelheft: Anleitung S. 2
Darf ich bei Kriss Kross passen?
Nein. Solange zwei benachbarte Kästchen frei sind, musst du das Ergebnis eintragen.
Regelheft: Anleitung S. 2
Was passiert mit einzelnen leeren Kästchen?
In ein einzelnes leeres Kästchen darfst du nichts mehr eintragen. Du kannst es schraffieren.
Regelheft: Anleitung S. 2–3
Wie viele Punkte bringen gleiche Symbole?
Zwei gleiche nebeneinander 2, drei 3, vier 4 + 4 Bonus, fünf 5 + 5 Bonus – je Reihe und Spalte, nur ohne Lücke.
Regelheft: Anleitung S. 3
Wie oft wird gewürfelt?
Insgesamt zwölfmal, reihum im Uhrzeigersinn.
Regelheft: Anleitung S. 3
Wer gewinnt bei Gleichstand?
Wer die höchste einzelne Zwischensumme einer Reihe oder Spalte hat; sonst gibt es mehrere Gewinner.
Regelheft: Anleitung S. 3
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
Titelbild: Verlag (moses-verlag.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familien, Gelegenheitsspieler, Solo-Rekordjagd
- Darum lohnt es sich: In zehn Minuten erklärt und gespielt, beliebig viele Mitspieler gleichzeitig, kaum Wartezeit, weil alle dasselbe Ergebnis nutzen.
- Ähnlich wie: Knister (Roll & Write mit gemeinsamem Wurf), Qwixx (alle nutzen den Wurf des aktiven Spielers).
- Wissenswert: Es gibt Eintragepflicht – passen ist verboten, auch wenn ein Wurf das eigene Raster ruiniert (S. 2).
So wird gespielt
Spielanleitung von moses. (© 2017), alle 4 Seiten. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Am Ende die meisten Punkte für gleiche Symbole, die in Reihen und Spalten ohne Lücke nebeneinander stehen (S. 2–3).
Aufbau
Jeder nimmt ein Blockblatt, wählt ein anderes Würfelsymbol als die Mitspieler und trägt es in das dick umrandete mittlere Kästchen der obersten Reihe ein (S. 2).
Ablauf
- Der älteste Spieler würfelt beide Würfel und sagt die Symbole an; danach würfelt reihum der linke Nachbar. Insgesamt wird zwölfmal gewürfelt (S. 2–3).
- Alle tragen die beiden Symbole als Paar in zwei leere, waagerecht oder senkrecht benachbarte Kästchen ein – nicht diagonal. Das Paar muss nicht an bereits gefüllte Kästchen grenzen (S. 2).
- Ein einzelnes leeres Kästchen, das von allen Seiten umschlossen ist, bleibt für immer leer (man kann es schraffieren) (S. 2–3).
- Eintragepflicht: Solange zwei benachbarte Felder frei sind, muss man eintragen (S. 2).
Spielende und Wertung
Das Spiel endet, wenn alle ihr Blatt gefüllt haben oder nur noch einzelne Kästchen übrig sind. Jede Reihe und jede Spalte wird für sich gewertet, nur gleiche Symbole ohne Lücke zählen: 2 gleiche = 2 Punkte, 3 = 3, 4 = 4 + 4 Bonus, 5 = 5 + 5 Bonus. Zwischensummen an den Rand, Gesamt unten rechts. Gleichstand: höchste einzelne Zwischensumme, sonst mehrere Sieger (S. 3).
Solo
Wie das Grundspiel, Ende nach zwölf Würfen; die Anleitung bewertet das Ergebnis von „Lückenfüller“ (0–14 Punkte) bis „schlichtweg fantastisch“ (ab 30) (S. 4).
Beispiel
Gewürfelt sind Stern und Kreis. Wer schon zwei Sterne in der zweiten Reihe hat, legt das Paar so, dass der dritte Stern daneben kommt und der Kreis darunter in die Spalte – ein Dreier bringt dann 3 Punkte statt 2 (Wertung nach S. 3).
Häufige Irrtümer
- Das Paar muss zusammenhängend eingetragen werden; einzeln verteilen ist nicht erlaubt (S. 2).
- Nichts tragen ist keine Option, solange zwei Nachbarfelder frei sind (S. 2).
- Gezählt werden nur lückenlose Reihen gleicher Symbole – ein anderes Symbol dazwischen trennt die Gruppe (S. 3).
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe moses. 2017; spätere deutsche Ausgabe beim EMF Verlag (Anleitung als PDF beim Verlag; Erscheinungsjahr nicht geprüft). International als „Criss Cross“ bzw. „Détrak“.
Autoren & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Grafik: Kreativbunker (moses.-Anleitung S. 4)
- Verlag: moses. Verlag (Kempen, © 2017, Art.-Nr. 90267; Anleitung S. 4) · neuere deutsche Ausgabe: EMF Verlag („Würfelspiel: Kriss Kross – Wer erreicht die höchste Punktzahl?“, Art.-Nr. 80391, EAN 4260478342507 laut Ex Libris) · weitere Ausgaben: Gigamic (als „Détrak“), Grail Games, Yes Papa Games, Egmont Polska
- Material (Anleitung S. 2): 1 Block, 2 Würfel mit je sechs Symbolen (Punkt, Kreuz, Kreis, Dreieck, Quadrat, Stern); Stifte braucht man selbst
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Kriss Kross nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Kriss Kross
Keine Sleeves nötig: Kriss Kross hat keine Spielkarten. Kriss Kross hat keine Karten, nur einen Block und zwei Würfel.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Kriss Kross, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

