Evolution

FamilieKenner▶ 19 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2014
Komplexität
Leicht

Ihr entwickelt Tierarten mit bis zu drei Merkmalen wie Langhals, Panzer oder Fleischfresser und müsst sie an einer gemeinsamen Wasserstelle satt bekommen – wer hungrig bleibt, verliert Population, Räuber fressen die Arten der anderen (Regelheft).

Evolution () ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

Bild: Verlag (northstargames.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Kenner
  • Ähnlich wie: Ozeane (gleiche Reihe und Verlag, gleiche Grundidee mit Arten und Merkmalen).
  • Wissenswert: Das Grundkonzept stammt vom russischen Biologen Dmitry Knorre als Lehrmittel; Evolution wurde laut Regelheft an der Universität Oxford eingesetzt und in „Nature“ vorgestellt. Bei Gleichstand nach allen Regeln: „sofort Pizza bestellen und noch einmal spielen“ (Regelheft, sinngemäß).

So wird gespielt

  • Ziel: Punkte für gefressenes Futter, für die Population überlebender Arten und für Merkmalskarten auf überlebenden Arten; meist 5–7 Runden.
  • Runde in 5 Phasen: 1) Karten: 3 plus 1 je Art. 2) Futter wählen: je 1 Karte verdeckt auf die Wasserstelle, ihre Zahl ergibt die Pflanzennahrung. 3) Karten spielen: als Merkmal (max. 3), als neue Art (nur am Rand) oder für +1 Körpergröße/Population (max. 6). 4) Futter aufdecken. 5) Fressen: reihum je eine Art füttern.
  • Fleischfresser: fressen nie Pflanzen, greifen nur kleinere Arten an (auch eigene), wenn sie deren Schutzmerkmale überwinden; Beute verliert 1 Population, der Räuber nimmt Fleisch in Höhe der Körpergröße der Beute.
  • Ende der Fütterung: Hungrige Population stirbt, Futter wandert hinter den Sichtschirm; ausgestorbene Arten geben je Merkmal eine Ersatzkarte.
  • Spielende: wenn der Nachziehstapel in Phase 1 leer ist oder durch Aussterben neu gemischt werden musste; Gleichstand: mehr Merkmalspunkte, dann mehr Population.
  • 2 Spieler: 40 Karten entfernen, höchstens 2 Merkmale je Art. 6 Spieler: Schnellvariante, alle spielen Karten gleichzeitig.
  • Merkmale: 17 Arten, u. a. Klettern, Kooperation, Fettgewebe, Intelligenz, Langhals, Hörner, Panzer, Aasfresser, Rudeljagd, Warnruf.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • The Opinionated Gamers (Dale Yu, 20.05.2015, opinionatedgamers.com): deutlich besser als die Ursprungsfassung, gutes Handkarten- und Timing-Spiel, ausgewogene Merkmale, schönes Material; Kritik: Tiefe eher mittel bis leicht, Futtermarken auf der Wasserstelle schlecht erkennbar. Weitere Stimmen: Futter teils zu reichlich, zu zweit eintönig.

Auszeichnungen

  • Familienspiel, Thematisches Spiel), 2015 Fairplay À la carte (2. Platz)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Ausgaben 2014 (1.), 2015 (2.) und 2017 (3. Auflage); deutsch nur Schmidt Spiele 2015. Das Regelheft nennt als Ableger Evolution: Climate und die vereinfachte Familienfassung Evolution: The Beginning.
  • Box-Erweiterung: Evolution: Flight – eigene Datei, in der Warteschlange.
  • Kleinkram: Promo Packs I–IV (167504, 181592, 206072, 291341), Claws (240267), Last Stand (240266), Venom (297276), Cybernetic Limbs (217577), Gigantism (207293), Climate – Extra Sensory Perception (214358), Scenario Cards (195586).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin · Illustration: Catherine Hamilton
  • Verlag (Original): North Star Games, 2014 (Kickstarter) · deutsche Ausgabe: Schmidt Spiele 2015. Beim Verlag nicht mehr zu finden, bei Amazon.de „derzeit nicht verfügbar“ (Stand 2026-10-15) – vermutlich vergriffen. Neueste Auflage: englische 3. Auflage 2017.
  • Material (Regelheft EN): Wasserstelle, 129 Merkmalskarten, 20 Arttafeln, 40 Holzmarker, Futtermarken, 6 Sichtschirme

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Evolution, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (10)

ENEnglischsprachige Videos (9)