Tesseract

Spieler
1–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2023
Komplexität
Mittel
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Kooperatives Würfelspiel um einen Würfel aus 64 Würfeln: Ihr nehmt Würfel vom außerirdischen Tesseract, bildet in euren Laboren Sätze und Straßen und dämmt so je einen Würfel jeder Farbe und Zahl ein – bevor 7 Breaches oder ein leerer Tesseract die Welt vernichten (Regel, Objective).

Tesseract (Smirk & Dagger Games) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner, Koop-Fans
  • Darum lohnt es sich: Dale Yu (Opinionated Gamers) vergleicht es mit Pandemie – Zusammenarbeit, Charakterfähigkeiten, Kettenreaktionen – und lobt das neue Würfelrätsel; die eigenwilligen Würfelaugen gefielen ihm weniger.
  • Ähnlich wie: Pandemie – laut Opinionated Gamers ähnliches Gefühl aus Teamarbeit, Rollen und drohenden Kettenreaktionen.
  • Wissenswert: Der Spielplan ist ein 4×4×4-Block aus 64 Würfeln auf einem Drehteller – und jedes Mal, wenn eine Säule leer ist, löst die Grundplatte ein Ereignis aus (Regel, Setup und Events).

So wird gespielt

Offizielle englische Regel von Smirk & Dagger auf Dized, alle Abschnitte (General, Setup, Action Phase, Threat Phase, Events, Game End, Adjusting Difficulty, FAQ). Eigene Zusammenfassung; deutsche Begriffe eigene Übersetzung.

Das Ziel in einem Satz

Gemeinsam alle 24 Felder des Eindämmungsplans füllen – je ein Würfel jeder Farbe und Zahl (Objective).

Aufbau

  • Grundplatte wählen (1/A Einstieg bis 4/D schwer; Ziffer = Schwierigkeit, Buchstabe = Variante), auf den Drehteller legen und alle 64 Würfel lagenweise mit der Hülse zu einem 4×4×4-Block einfüllen (Base Plates, Platform Assembly).
  • 6 Eindämmungskarten verdeckt an den Plan, Forschungsstapel nach Stufe, Breach-Marker auf 0 (Setup).
  • Jeder: Labor, Aktionsmarker, zufälliger Forscher, 1 Forschungskarte Stufe 2; jeder nimmt einen oberen Eckwürfel, würfelt ihn und legt ihn ins Labor. Solo spielt man zwei Forscher abwechselnd (Setup).
  • Dann 2 weitere Würfel „primen“ (je nach Spielerzahl festgelegt), würfeln und unter ihre Zahl in den Primed-Bereich legen (Setup).

Ablauf eines Zuges

  1. Aktionsphase – 3 Aktionen, auch dieselbe mehrfach; Forschungskarten beliebig oft kostenlos dazu (Action Phase):
    • Entnehmen: einen entnehmbaren Würfel (3 oder mehr freie Seiten inklusive oben) unverändert ins Labor (Remove).
    • Anpassen: einen Würfel im Labor oder im Primed-Bereich um 1 ändern (6 nicht zu 1); eine 1 im Primed-Bereich darf man nach unten „wegdrehen“ und zerstören (Adjust).
    • Übertragen: Würfel mit Erlaubnis zwischen Laboren tauschen (Transfer).
    • Studieren: Forschungskarte abwerfen, eine der nächsthöheren Stufe ziehen (Study).
    • Eindämmen: Mit einem gültigen Satz (gleiche Zahl) oder einer Straße (Folge) aus 3+ Würfeln, alle gleiche oder alle verschiedene Farben, einen davon auf sein Feld im Plan legen; einen gleichen Würfel im Primed-Bereich zerstören; optional die übrigen Würfel der Kombination neu würfeln und eine Forschungskarte der Stufe = Anzahl ziehen (Contain).
    • Einzigartig: die Aktion der eigenen Forscherkarte (Unique).
  2. Bedrohungsphase: den niedrigsten entnehmbaren Würfel (Höhe vor Zahl) primen: würfeln und einsortieren. Liegen dann 3 oder mehr Würfel einer Zahl dort, gibt es einen Breach; bei 6 oder mehr zwei (Prime).
  3. Ereignisse: Wird eine Säule leer, löst das Symbol der Grundplatte sofort aus – von „Accelerate“ (Würfel zerstören) bis „Shock Wave“ (alle Laborwürfel einer Zahl zerstören) (Events).
  4. Boni: Zwei Würfel einer Zahl eingedämmt – deren Eindämmungskarte aufdecken; alle vier – Karte nutzbar. Eine volle Farbreihe holt einen zerstörten Würfel zurück auf den Tesseract (Containment Board Bonuses).

Spielende und Wertung

Sieg, sobald alle 24 Felder gefüllt sind. Niederlage beim 7. Breach oder wenn zu Beginn der Bedrohungsphase kein Würfel mehr auf dem Tesseract liegt (Game End).

Beispiel

Im Labor liegen Gelb 2, 3, 4 und ein blauer 2er. Die gelbe Straße erlaubt, die gelbe 3 einzudämmen; da im Primed-Bereich ebenfalls eine gelbe 3 liegt, wird sie zerstört. Danach würfelt der Spieler die beiden übrigen gelben Würfel neu und zieht eine Forschungskarte Stufe 2 – der blaue 2er war nicht Teil der Straße und bleibt (Contain Action Example).

Häufige Irrtümer

  • Wer einen Primed-Würfel in eine Spalte mit schon 2 Würfeln anpasst, löst keinen Breach aus – nur das Primen durch den Tesseract und Ereignisse tun das (Prime, FAQ).
  • Ein Ereignis löst sofort aus, auch wenn die Säule in der Aktionsphase geleert wird (Events, FAQ).
  • Forschungskarten gelten nicht in der Bedrohungsphase und dürfen nicht getauscht werden; leere Stapel werden nicht neu gemischt (Research Cards).
  • Herabgefallene Würfel einfach so gut wie möglich zurücksetzen – es ist kein Geschicklichkeitsspiel (Platform Assembly, FAQ).

Schwieriger spielen

Höhere Grundplatten, ohne Start-Forschungskarte oder mit zusätzlich geprimten Würfeln beim Aufbau (Adjusting Difficulty).

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Dale Yu, 26.03.2024, opinionatedgamers.com): fühlt sich an wie Pandemie mit neuem Rätsel, gute Herausforderung schon auf den ersten zwei Grundplatten, der Tesseract zieht Blicke an. Kritik: ungewohnte Würfelaugen.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Original Smirk & Dagger 2023, deutsch Smirk & Laughter Games 2024; keine Erweiterungen.

Autoren & Verlag

  • Autor: James Firnhaber · Illustration: Denis Freitas · Entwicklung: Curt Covert (Regel, Abschnitt Credits)
  • Verlag (Original): Smirk & Dagger Games (© 2023) · deutsche Ausgabe: Smirk & Laughter Games 2024 · weitere Ausgaben: Don't Panic Games, MINDOK, Rosiness
  • Material (Regel, Abschnitt Components): Plattform mit Drehteller, 4 doppelseitige Grundplatten, 64 Würfel (16 je Farbe) mit Einfüllhülse, Eindämmungsplan, Breach-Matte mit Marker, 4 Labor-Tableaus, 4 Aktionsmarker, 41 Forschungskarten (16 Stufe 2, 14 Stufe 3, 11 Stufe 4), 9 Eindämmungskarten, 11 Forscherkarten

Fehler entdeckt?

Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Tesseract nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Tesseract

61 Karten. Gilt für: Smirk & Dagger 2023 (Materialliste der englischen Regel); deutsche Ausgabe Smirk & Laughter 2024.

Maß noch unbekannt 41 Forschungskarten · 9 Eindämmungskarten · 11 Forscherkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Kartenmaß offen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Tesseract, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (8)

ENEnglischsprachige Videos (10)