Dicecream
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DE RegelEN RulesSpieler
2–4
Dauer
25 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2026
Komplexität
Leicht
Roll & Write um Eisbecher: Mit 5 farbigen Würfeln schaltet ihr Eisbecher frei und füllt Eiskugeln, Sahne und Toppings. Der Würfel, der einen Becher freischaltet, begrenzt die Summe aller Würfel, die man dort einsetzt. Die anderen dürfen sich in jedem Zug einen der genutzten Würfel aussuchen (Regelheft).
Dicecream (Skellig Games) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 25 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaEssen & Trinken
MechanikRoll & WriteWürfeln
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Titelbild: Verlag (skellig-games.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, ab 8
- Ähnlich wie: wie bei Ganz schön clever nutzen die anderen im fremden Zug Würfel mit (eigener Vergleich).
- Wissenswert: Drei Toppings verdoppeln den Wert eines Eisbechers; im Regelbeispiel bringt ein voller Becher 34 Punkte (Regelheft).
So wird gespielt
- Material: Abreißblock (je Blatt 4 Eisbecher), 5 verschiedenfarbige Würfel, 18 Bonuskarten, 4 Bleistifte.
- Vorbereitung: zu zweit/dritt/viert 10/8/6 Bonuskarten als Stapel; Rundenzahl 5/4/3. Es beginnt, wer zuletzt einen Eisbecher gegessen hat.
- Zug: Alle 5 Würfel werfen und verteilen, die Werte bleiben unverändert.
- Einen Becher für diesen Zug freischalten: Würfel in der Farbe der Schale in das Schalenfeld.
- Dann Würfel passender Farbe auf die 3 Eiskugeln, den weißen Würfel auf die Sahne (1–3 linkes Feld, 4–6 rechtes Feld) und Würfel in Toppingfarbe zum Ankreuzen der 3 Toppings (die Augenzahl zählt dort nicht).
- Wichtige Regel: Die Summe aller Würfel, die man im Zug für einen Becher nutzt, darf höchstens so hoch sein wie der Freischalt-Würfel.
- Bereits gefüllte Felder sind gesperrt. Freischalt-Würfel und ungenutzte Würfel verfallen.
- Andere Spieler: wählen je einen der für Eis, Sahne oder Toppings genutzten Würfel und tragen ihn bei sich ein (mehrere dürfen denselben nehmen; Verzichten ist erlaubt).
- Schokobohnen: zwei Felder, je einmal pro Spiel beliebig viele eigene Würfel neu werfen.
- Rundenende: Zwei Bonuskarten aufdecken, jeder nutzt eine davon (Topping ankreuzen, eine „4“ in eine Eiskugel oder eine „2“/„4“ in ein Sahnefeld eintragen). Nach den letzten Bonuskarten endet das Spiel.
- Wertung je Becher: Eiskugeln plus Sahne, volle Sahnehaube +2. Alle drei Toppings verdoppeln den Becher. Jede ungenutzte Schokobohne 2 Punkte. Gleichstand: mehr Schokobohnen übrig, dann mehr Toppings, sonst geteilter Sieg.
Auszeichnungen
- Keine Auszeichnungen gelistet.
- Noch nicht belastbar.
Autoren & Verlag
- Manfred Keller, Fabian Zimmermann · Grafik: Christian Schaarschmidt · Redaktion: Thomas Alt, Beate Heinke, Eileen Knorr (Regelheft)
- Skellig Games (Original, 2026) · deutsche Ausgabe: Skellig Games selbst („Das Spiel ist in deutscher Sprache“, Verlagsseite). Andere Sprachausgaben: keine gefunden (2026-10-21).
- Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der offiziellen Neuheitenliste der Messe (spiel-essen.de, Messekatalog): Skellig Games, Halle 3, Stand 3C300, Erscheinungsdatum laut Katalog 08/2026, UVP 18 €.
- Preis: Verlagsshop 18,00 €, Artikelnummer 0047-2302-01
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