Glastonbury

Familie▶ 5 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2013
Komplexität
Einsteiger

Ein Sammel- und Gedächtnisspiel um Zaubertrank-Zutaten: Ihr zieht eure Figur um ein 6×6-Kartenfeld, nehmt Zutaten in euren Kessel und seht dort nur die oberste Karte – am Ende zählen mindestens drei gleiche, einzelne Zutaten kosten Punkte (Regeln).

Glastonbury (Erscheinungsjahr 2013; Cosmodrome Games) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

ThemaFantasy

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Gedächtnisspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Wer nicht mitzählt, bekommt am Ende Minuspunkte für einzelne Zutaten.

So wird gespielt

  • Ziel: Möglichst viele Karten derselben Zutat sammeln und am Ende die meisten Punkte haben.
  • Material: 72 Zutatenkarten, 2 Immuto-Karten (Gestaltwandler), 10 Zauberkarten, 4 Eckkarten, 4 Kesselkarten, 4 Wertungsübersichten, 10 Rezeptkarten, 4 Spielerfiguren.
  • Aufbau (Grundspiel, ohne Rezeptkarten): Zutaten, beide Immuto-Karten und Zauberkarten mischen. 32 Karten werden als 6×6-Feld offen ausgelegt, die Ecken bleiben zunächst leer; die übrigen sind der verdeckte Nachziehstapel. Die 4 Eckkarten kommen in die Ecken. Jeder wählt eine Figur, stellt sie neben eine Ecke, erhält Wertungsübersicht und Kesselkarte seiner Farbe.
  • Zug: Figur bewegen, Karte nehmen, neue Karte aufdecken. Bewegen: Im Uhrzeigersinn um das Kartenfeld; im ersten Zug zwei Schritte, danach genau so viele Schritte, wie die oberste Zutat im eigenen Kessel zeigt; jede Kartenreihe und jede Eckkarte zählt einen Schritt; mehrere Figuren dürfen an derselben Reihe stehen. Nehmen: Aus der Reihe neben der Figur eine Karte wählen; bei einer Eckkarte kann man keine Karte nehmen (außer mit Declinatio-Zauber). Zutaten und Immuto-Karten kommen offen auf den Kessel (nur die oberste ist sichtbar; darunter liegende Karten darf man nicht ansehen, außer mit Perluceo). Nachlegen: Die Lücke wird mit der obersten Stapelkarte gefüllt (ist der Stapel leer, bleibt sie leer).
  • Immuto: Zeigt eine „0“; im nächsten Zug bewegt man sich nicht und nimmt noch eine Karte aus derselben Reihe. In der Wertung zählt sie als Joker für eine Zutatenart (zählt selbst 0 Punkte).
  • Zauberkarten (nur 1 je Zug): Accio (2×, Seite „2x“): nach dem Bewegen eine beliebige Karte aus dem Feld nehmen (nicht Vanesco oder Perluceo), zweimal im Spiel. Declinatio (3×): steht die Figur an einer Ecke, darf man sofort wieder ziehen (3 Anwendungen). Vanesco: sofort; alle anderen legen die oberste Kesselkarte unter den Stapel. Perluceo: sofort; einmal den eigenen Kessel durchsehen (die oberste Karte bleibt).
  • Spielende: Wenn jemand die letzte Karte einer Reihe nimmt (er darf entscheiden, ob er sie behält). Wertung: Pro Zutatenart: 1 Karte → Minuspunkte in Höhe des Werts; 2 Karten → 0; 3 Karten → Pluspunkte in Höhe der Kartenwerte; 4 Karten → Plus der Kartenwerte und 5 Bonuspunkte. Karten in der eigenen Spielerfarbe zählen doppelt (nicht der 5-Punkte-Bonus). Immuto macht aus 1→2, 2→3, 3→4 Karten. Beispiel der Regel: 2×(1+2+3+4)+5=25 Punkte.
  • Variante zu zweit: Zutatenkarten (8 Stück) einer nicht benutzten Spielerfarbe entfernen. Variante mit Rezeptkarten: Jeder bekommt je eine Karte der Sorte A (meiste Zutaten einer Nicht-Spielerfarbe: 1 Punkt je Karte, bei 4 Spielern 2) und der Sorte B (10 Punkte, wenn man die wenigsten Zutaten insgesamt, die wenigsten „4“, die wenigsten Zauber, die meisten „1“ hat oder das Spiel beendet).

Auszeichnungen

  • 2017 Mensa Select: Gewinner

Autoren & Verlag

  • Autor: Günter Burkhardt · Grafik: Studio July, Franz Vohwinkel
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2013; Cosmodrome Games, Popcorn Games, SimplyFun (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1013923 (Ausgabe nicht geprüft)

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