e Ausgabe: „Tekhenu – Der Sonnenobelisk
Tekhenu: Obelisk of the Sun
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2020
Komplexität
Experte
Als hohe Beamte im Alten Ägypten nehmt ihr Würfel rund um einen drehbaren Obelisken: Dessen Schatten entscheidet, ob ein Würfel rein, verdorben oder verboten ist – und damit, wie eure Seelenwaage beim Urteil der Maat aussieht (Regelheft).
e Ausgabe: „Tekhenu – Der Sonnenobelisk () ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchExperteMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Experten
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Jeder Würfel hat zwei Seiten: Die Aktion hängt davon ab, wo er lag, die Ware von seiner Farbe. Wer mehr produziert, als seine Produktion erlaubt, legt den Überschuss als „Gier“ auf die Waage (Regelheft S. 21).
So wird gespielt
- Ablauf: 16 Runden: 2 Runden = 1 Drehung des Obelisken, 2 Drehungen = 1 Maat-Phase, 2 Maat-Phasen = 1 Wertung, 2 Wertungen = Spielende.
- Zug: genau einen reinen oder verdorbenen Würfel nehmen (keinen verbotenen), ihn auf die passende Seite der Waage legen und entweder die Götteraktion seines Abschnitts ausführen oder Waren seiner Farbe produzieren (graue Würfel nicht).
- Götteraktionen: Horus (Statuen, für einen Gott oder für das Volk), Ra (Säulen im Tempel, Kanten-Farben bringen Punkte), Hathor (Gebäude am Tempel, Bevölkerung), Bastet (Fest: Zufriedenheit, Schreiber), Thoth (Karten: Segen, Technologien, Dekrete), Osiris (Werkstätten/Steinbrüche, kostet 1 Zufriedenheit).
- Schreiber: ändern den Würfelwert um 1–2 oder ermöglichen für 2 Schreiber die Anubis-Aktion (jeder Würfel, jede Aktion).
- Maat-Phase: Waage auswerten (rein plus, verdorben und Überproduktion minus), mit Glauben ausgleichen; ab −3 Siegpunktverlust; die Waage bestimmt die neue Zugreihenfolge.
- Wertung: Mehrheiten in den 4 Bezirken, Tempelanlage, Statuen (1/3/6/10/15/21), Zufriedenheit, volle Produktionsleisten; danach Brot für die Gebäude zahlen, sonst 3 Punkte Abzug je fehlendem Brot. Am Ende bis zu 3 Dekrete verschiedener Art.
- Solo: gegen den Automa „Botankhamun“ (10 Aktionsplättchen in Pyramidenform, Münzwurf), drei Schwierigkeitsgrade.
- Lesbarkeit: Einige Hinweise und Beispiele sind in der PDF mit verschobener Zeichenkodierung gespeichert; der Text ließ sich entschlüsseln, Zahlen in diesen Hinweisen fehlen aber.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Andrew Smith, 02.02.2021, boardgamequest.com): 4,5 von 5 Sternen, viel strategische Tiefe und viele Wege zum Sieg; Kritik: Der Obelisk steht beim Spielen im Weg.
- Unfiltered Gamer (Brian Hostetler, 12.10.2020, unfilteredgamer.com): „terrific accomplishment“ für die passende Zielgruppe; Kritik: wirkt etwas trocken, das Thema trägt das Spiel weniger als erwartet.
Auszeichnungen
- 2020 Cardboard Republic Tactician Laurel
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Ausgabe Giant Roc 2020; keine Neuauflage verzeichnet.
- Box-Erweiterung: Tekhenu: Time of Seth: eigene Datei, in der Warteschlange
- Kleinkram (keine eigene Datei): Foundations of Karnak, Book of Challenges (350463), Noble Buildings (350464), Loot Box #1 (350461), Warmth of a Cat (375608).
Autoren & Verlag
- Autoren: Daniele Tascini, Dávid Turczi (Solomodus: Dávid Turczi mit Nick Shaw) · Illustration: Jakub Fajtanowski, Michał Długaj, Aleksander Zawada; Grafik: Zbigniew Umgelter (Regelheft)
- Verlag (Original): Board&Dice (2020) · deutsche Ausgabe: Giant Roc 2020; Produktseite bei Giant Roc vorhanden, Preis 57,00 € (2026-10-15)
Videos auf YouTube
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