7th Seal
DE RegelEN Rules
Spieler
1
Dauer
30–70 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2026
Komplexität
Mittel
Ein Solo-Würfelspiel gegen die Apokalypse: Ihr brecht nacheinander die sieben Siegel einer Schriftrolle und kämpft in vier Wellen gegen je einen Oberherrn und seine Diener.
7th Seal (Devir) ist ein Kennerspiel für 1 Person ab 14 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 30–70 Minuten.
SpielartSolo spielbar
MechanikWürfelnVariabler Aufbau
AnspruchMittelWenig Text
Auf einen Blick
- Würfel werfen, mit Fähigkeiten verändern und dann Karten zuweisen: angreifen, verteidigen, heilen.
- Wer einen Diener besiegt, bekommt dessen Würfel und eine Einmal-Fähigkeit.
- Für wen: Kenner und Solospieler (Opinionated Gamers: „viele Symbole“)
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche gefunden (2026-10-20).
- Wissenswert:
- Der Held entsteht aus einem Urort (Stonehenge oder Uluru) und einer Sagengestalt (Gilgamesch oder Nüwa).
- Laut Devir stammen Götter und Dämonen aus Mythen vieler Kulturen, frei im Stil von Will Kirkby gezeichnet. Eine Partie lässt sich nach jeder Welle per Foto speichern.
So wird gespielt
- Material: 24 Siegelkarten (12 Unterwelt, 12 Oberherren), 4 Startkarten (2 Urorte, 2 Helden, doppelseitig), 42 Dienerkarten in vier Stapeln (Komet, Sonne, Mond, Stern), 21 Würfel (6 schwarze Joker, je 5 rosa für Leben, türkis für List, gelb für Stärke), 5 Fähigkeitsmarker, Apokalypse-Beutel.
- Aufbau:
- Die Schriftrolle besteht aus 8 Siegelkarten (I bis VII und „Finis Mundi“), je eine zufällig, in 4 Paaren. Auf jedes Paar kommt ein schwarzer Würfel.
- Urort und Held bilden die Figur mit 2 Dauerfähigkeiten. Für die erste Partie empfohlen: Stonehenge und Gilgamesch.
- 2 rosa Lebenswürfel auf 6; Startwürfel: 2 schwarze und 1 gelber oder türkiser.
- Welle vorbereiten:
- Die nächsten 2 Siegel aufdecken. Der schwarze Würfel auf der Zeitleiste des Oberherrn zeigt dessen Leben.
- Diener erscheinen links, rechts oder vorne bzw. beim Oberherrn. Würfel aus dem Beutel geben ihr Leben an.
- Die Reichweite der Figur begrenzt, welche Diener man angreifen kann; Diener selbst treffen immer.
- Eigener Zug:
- Alle verfügbaren Würfel werfen.
- Werte mit Dauerfähigkeiten ändern (jede einmal pro Zug).
- Würfel zuweisen, in beliebiger Reihenfolge:
- Angreifen: Bedingungen auf den Gegnerkarten erfüllen, je Gegner höchstens ein einfacher und ein schwerer Angriff. Ein Treffer gegen einen Diener schiebt dessen Würfel auf der Wutleiste weiter; am Ende der Leiste löst seine Wut-Fähigkeit aus.
- Verteidigen: Würfel in den Schutzbereich legen.
- Heilen: erbeutete rosa Würfel in freie Lebensfelder legen.
- Einmal-Fähigkeiten besiegter Diener nutzen.
- Schwarze Würfel ersetzen jede Farbe.
- Zug der Gegner:
- Die Zeitleiste des Oberherrn rückt vor und löst Effekte aus.
- Diener in den angezeigten Bereichen greifen an, danach der Oberherr.
- Schaden trifft erst die Schutzwürfel, dann die Lebenswürfel. Ohne rosa Lebenswürfel ist das Spiel verloren.
- Wellenende:
- Überlebende Diener lösen ihre Wut aus (sofort oder bis zur nächsten Welle).
- Eine der zwei Siegelfähigkeiten wird neue Dauerfähigkeit, dazu kommt ein weiterer schwarzer Würfel.
- Sieg: den Oberherrn der 4. Welle besiegen und danach noch leben.
- Kurzpartien: einzelne Wellen spielen, etwa 10 bis 30 Minuten.
Stimmen aus Rezensionen
- Opinionated Gamers (Matt J Carlson, 12.08.2026; Ersteindruck von der Gen Con, keine Wertung): ein „düsterer Würfel-Kampf“ mit mehreren Helden und Bossen und viel Abwechslung. Je länger man einen Gegner leben lässt, desto härter schlägt er zurück. Kritik: Das Spiel ist nichts für Leute, die viele Symbole scheuen.
- Eine echte Rezension wurde nicht gefunden (2026-10-20).
Auszeichnungen
- Keine Auszeichnungen gelistet.
- Noch nicht belastbar.
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen (2026-10-20).
- Regeln und FAQ auch auf Spanisch und Katalanisch.
- Nicht verwechseln mit „Seven Seals: Cthulhu“, einem anderen Spiel für 2–4 Personen.
Autoren & Verlag
- Autor: Julio Falagán · Illustration: Will Kirkby
- Verlag: Devir (Spanien), 2026 · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-10-20). Stand „unreleased“). Die Devir-Produktseite nennt die Sprachkürzel C, E, I, P, S, ein Kürzel für Deutsch fehlt.
- Devir kündigte das Spiel für den Sommer 2026 an und zeigte es auf der Gen Con 2026.
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