7th Seal

Kenner▶ 9 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1
Dauer
30–70 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2026
Komplexität
Mittel

Ein Solo-Würfelspiel gegen die Apokalypse: Ihr brecht nacheinander die sieben Siegel einer Schriftrolle und kämpft in vier Wellen gegen je einen Oberherrn und seine Diener.

7th Seal (Devir) ist ein Kennerspiel für 1 Person ab 14 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 30–70 Minuten.

Auf einen Blick

  • Würfel werfen, mit Fähigkeiten verändern und dann Karten zuweisen: angreifen, verteidigen, heilen.
  • Wer einen Diener besiegt, bekommt dessen Würfel und eine Einmal-Fähigkeit.
  • Für wen: Kenner und Solospieler (Opinionated Gamers: „viele Symbole“)
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche gefunden (2026-10-20).
  • Wissenswert:
  • Der Held entsteht aus einem Urort (Stonehenge oder Uluru) und einer Sagengestalt (Gilgamesch oder Nüwa).
  • Laut Devir stammen Götter und Dämonen aus Mythen vieler Kulturen, frei im Stil von Will Kirkby gezeichnet. Eine Partie lässt sich nach jeder Welle per Foto speichern.

So wird gespielt

  • Material: 24 Siegelkarten (12 Unterwelt, 12 Oberherren), 4 Startkarten (2 Urorte, 2 Helden, doppelseitig), 42 Dienerkarten in vier Stapeln (Komet, Sonne, Mond, Stern), 21 Würfel (6 schwarze Joker, je 5 rosa für Leben, türkis für List, gelb für Stärke), 5 Fähigkeitsmarker, Apokalypse-Beutel.
  • Aufbau:
    • Die Schriftrolle besteht aus 8 Siegelkarten (I bis VII und „Finis Mundi“), je eine zufällig, in 4 Paaren. Auf jedes Paar kommt ein schwarzer Würfel.
    • Urort und Held bilden die Figur mit 2 Dauerfähigkeiten. Für die erste Partie empfohlen: Stonehenge und Gilgamesch.
    • 2 rosa Lebenswürfel auf 6; Startwürfel: 2 schwarze und 1 gelber oder türkiser.
  • Welle vorbereiten:
    • Die nächsten 2 Siegel aufdecken. Der schwarze Würfel auf der Zeitleiste des Oberherrn zeigt dessen Leben.
    • Diener erscheinen links, rechts oder vorne bzw. beim Oberherrn. Würfel aus dem Beutel geben ihr Leben an.
    • Die Reichweite der Figur begrenzt, welche Diener man angreifen kann; Diener selbst treffen immer.
  • Eigener Zug:
    1. Alle verfügbaren Würfel werfen.
    2. Werte mit Dauerfähigkeiten ändern (jede einmal pro Zug).
    3. Würfel zuweisen, in beliebiger Reihenfolge:
      • Angreifen: Bedingungen auf den Gegnerkarten erfüllen, je Gegner höchstens ein einfacher und ein schwerer Angriff. Ein Treffer gegen einen Diener schiebt dessen Würfel auf der Wutleiste weiter; am Ende der Leiste löst seine Wut-Fähigkeit aus.
      • Verteidigen: Würfel in den Schutzbereich legen.
      • Heilen: erbeutete rosa Würfel in freie Lebensfelder legen.
      • Einmal-Fähigkeiten besiegter Diener nutzen.
    4. Schwarze Würfel ersetzen jede Farbe.
  • Zug der Gegner:
    • Die Zeitleiste des Oberherrn rückt vor und löst Effekte aus.
    • Diener in den angezeigten Bereichen greifen an, danach der Oberherr.
    • Schaden trifft erst die Schutzwürfel, dann die Lebenswürfel. Ohne rosa Lebenswürfel ist das Spiel verloren.
  • Wellenende:
    • Überlebende Diener lösen ihre Wut aus (sofort oder bis zur nächsten Welle).
    • Eine der zwei Siegelfähigkeiten wird neue Dauerfähigkeit, dazu kommt ein weiterer schwarzer Würfel.
  • Sieg: den Oberherrn der 4. Welle besiegen und danach noch leben.
  • Kurzpartien: einzelne Wellen spielen, etwa 10 bis 30 Minuten.

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Matt J Carlson, 12.08.2026; Ersteindruck von der Gen Con, keine Wertung): ein „düsterer Würfel-Kampf“ mit mehreren Helden und Bossen und viel Abwechslung. Je länger man einen Gegner leben lässt, desto härter schlägt er zurück. Kritik: Das Spiel ist nichts für Leute, die viele Symbole scheuen.
  • Eine echte Rezension wurde nicht gefunden (2026-10-20).

Auszeichnungen

  • Keine Auszeichnungen gelistet.
  • Noch nicht belastbar.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Keine Erweiterungen (2026-10-20).
  • Regeln und FAQ auch auf Spanisch und Katalanisch.
  • Nicht verwechseln mit „Seven Seals: Cthulhu“, einem anderen Spiel für 2–4 Personen.

Autoren & Verlag

  • Autor: Julio Falagán · Illustration: Will Kirkby
  • Verlag: Devir (Spanien), 2026 · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-10-20). Stand „unreleased“). Die Devir-Produktseite nennt die Sprachkürzel C, E, I, P, S, ein Kürzel für Deutsch fehlt.
    • Devir kündigte das Spiel für den Sommer 2026 an und zeigte es auf der Gen Con 2026.

Videos auf YouTube

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