Rainbow
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DE RegelEN RulesSpieler
2–6
Dauer
10–20 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
2024
Komplexität
Einsteiger
Ein Stichspiel mit Kartenkombinationen: Jeder spielt pro Stich einen Satz (gleiche Zahl), eine Reihe (aufeinanderfolgende Zahlen) oder eine Einzelkarte – wer die größte Kombination spielt, sucht sich zuerst Punktkarten aus der Mitte aus (Regeln).
Rainbow (Allplay) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 7 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 10–20 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaAbstrakt
MechanikStiche machenSets sammeln
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Kartenspieler
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer zuletzt einen Regenbogen gesehen hat, führt den ersten Stich an – und die gespielten Karten werden zu den Punktkarten des nächsten Stichs.
So wird gespielt
- Ziel: Am Ende des Spiels die meisten Punkte in der eigenen Punktablage haben (verdeckter Stapel, jederzeit einsehbar); bei Gleichstand gemeinsamer Sieg.
- Material: 60 Regenbogenkarten (Zahlen 1–6, je 10-mal).
- Aufbau: Mischen; so viele Karten offen in eine Reihe legen, wie Spieler mitspielen (aufsteigend sortiert), den Rest gleichmäßig austeilen (3 Spieler je 14 Karten, der Rest verdeckt beiseite; 4 Spieler 14; 5 Spieler 11; 6 Spieler 9). Wer zuletzt einen Regenbogen gesehen hat, führt den ersten Stich an.
- Kombinationen: Satz (2 oder mehr Karten gleicher Zahl), Reihe (2 oder mehr aufeinanderfolgende Zahlen), Einzelkarte.
- Stich: Der Anführer spielt eine beliebige Kombination. Alle folgen im Uhrzeigersinn: Wurde noch kein Satz und keine Reihe gespielt, ist jede Kombination erlaubt; nach einem Satz nur Einzelkarte oder Satz (beliebige Größe), nach einer Reihe nur Einzelkarte oder Reihe. Man muss die vorherigen Kombinationen nicht überbieten; eine Einzelkarte geht immer.
- Wertung des Stichs: Danach wählt man Punktkarten aus der Mitte, geordnet von der größten Kombination (meiste Karten) zur kleinsten; bei Gleichstand wählt zuerst, wer die höchste Einzelkarte hat, dann wer früher gespielt hat. Im ersten Stich nimmt jeder eine einzelne Punktkarte; danach wahlweise eine einzelne oder ein Paar gleicher Zahl. Jede Karte zählt ihre Zahl als Punkte.
- Nächster Stich: Alle gespielten Karten kommen in die Mitte, werden zu Paaren gleicher Zahl gestapelt (Reste als Einzelkarten) und aufsteigend nach Punkten sortiert; gibt es mehr Stapel als Spieler, werden die niedrigsten abgelegt. Wer die größte Kombination spielte, führt den nächsten Stich an (hat er keine Karten mehr, der Nächste im Uhrzeigersinn).
- Spielende: Hat nur ein Spieler keine Karten mehr, geht es weiter, er setzt aus und kann nichts mehr nehmen. Sind am Ende eines Stichs zwei oder mehr Spieler ohne Karten, endet das Spiel.
- Zu zweit: 4 Karten offen, je Spieler 2 Stapel zu 14 (einer als Hand, einer verdeckt); jeder spielt zwei Kombinationen je Stich und wertet beide getrennt; ist die Hand leer, wird der verdeckte Stapel genommen, danach endet das Spiel, und der andere Spieler erhält 1 Punkt je Handkarte.
Autoren & Verlag
- Autor: Mito Sazuki · Grafik: Sai Beppu; Grafikdesign Anca Gavril (Regelheft)
- Verlag: Allplay (2024); weiterer Verlag: Gémklub; eine deutsche Ausgabe wurde nicht geprüft
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