Würfel-Dinos
Dinosaur Dice
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 10 Min.
- Alter
- ab 4
- Erschienen
- 2004
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Familie Keine Sleeves nötig
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
Zwölf Würfel wandern reihum: Wer würfelt, behält jeden Dino, gibt Knochen und Eier weiter und fliegt mit „Dinopech“ (nur Knochen oder Knochen und ein Ei) aus der Runde – nur wer als Letzter übrig bleibt, zieht so viele Felder, wie er Würfeldinos vor sich hat (Regelheft).
Würfel-Dinos (HABA) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 4 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 10 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
ThemaTiere
MechanikWürfelnRisiko & ZockenWettrennen
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 4 und Familien
- Ähnlich wie: Heckmeck Junior (ebenfalls Würfelglück mit Risiko für Kinder: weitermachen oder leer ausgehen)
- Wissenswert: Wer in einem einzigen Wurf nur Dinos würfelt, bekommt einen „Super-Würfeldino“ – dann dürfen ausnahmsweise alle ihre Figuren vorziehen. Zwei Eier erlauben, einem Mitspieler einen Dino zu „stibitzen“ (Regelheft).
So wird gespielt
Mehrsprachige HABA-Anleitung (DE/EN/FR/NL, 10 PDF-Seiten mit Doppelseiten); deutscher Teil vollständig gelesen.
- Material: 4 Dinosaurier (Spielfiguren), 12 Würfel (Symbole Dino, Knochen, Dino-Ei), 1 Spielplan, 8 Steine, Anleitung.
- Aufbau: Figuren aufs braune Startfeld, jeder erhält einen Stein, übrige Steine als Vorrat. Wer zuerst einen Dinosauriernamen nennt, beginnt; sonst das jüngste Kind.
- Zug: Mit allen weitergegebenen Würfeln würfeln. Dinos behält man vor sich; Knochen sind wertlos; 1 Ei bewirkt nichts, 2 oder mehr Eier erlauben, einem Mitspieler einen Würfeldino zu stibitzen. Knochen- und Eierwürfel gehen an den nächsten Spieler. Übereinanderliegende Würfel werden heruntergenommen.
- Dinopech: Nur Knochen oder Knochen plus ein Ei → raus aus der Runde, gesammelte Würfeldinos gehen mit an den nächsten Spieler. Der erste Ausgeschiedene (bei 4 Spielern die ersten beiden) nimmt sich einen Stein, solange der Vorrat reicht.
- Steine: Einen Stein abgeben = einmal aufs Würfeln verzichten und die Würfel direkt weitergeben; eigene Würfeldinos bleiben liegen.
- Rundenende: Bleibt nur ein Spieler übrig, zieht nur er so viele Felder wie Würfeldinos. Würfelt jemand nur Dinos (Super-Würfeldino), ziehen alle entsprechend ihren Würfeldinos. Der linke Nachbar beginnt mit allen 12 Würfeln neu.
- Spielende: Die erste Figur auf dem Zielfeld (Höhle) gewinnt; überzählige Punkte verfallen.
Autoren & Verlag
- Autoren: Heinz Meister, Michael Schober · Illustration: Michael Schober
- Verlag: HABA (Habermaaß, Bad Rodach, 2004; Habermaaß-Spiel Nr. 4473 laut Regelheft) · deutsche Ausgabe = Original (HABA 2004, mehrsprachige Schachtel DE/EN/FR/NL; Regelheft „Aufl. 2004“)
- Würfel-Risikospiel mit Wettlauf: Dino-Würfel sammeln, bevor man ausscheidet
Kartenhüllen (Sleeves) für Würfel-Dinos
Keine Sleeves nötig: Würfel-Dinos hat keine Spielkarten. Material laut Regelheft: 4 Dinosaurier, 12 Würfel, 1 Spielplan, 8 Steine – keine Karten
