Kingsburg

FamilieKenner▶ 19 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2007
Komplexität
Leicht

Als Statthalter von König Tritus würfelt ihr jede Jahreszeit drei Würfel und legt sie so auf die 18 Berater am Hof, dass die Augensumme genau passt – für Rohstoffe, Soldaten und Siegpunkte, mit denen ihr Gebäude baut und im Winter die angreifenden Feinde abwehrt (Regelheft).

Kingsburg () ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 13 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer die niedrigste Augensumme würfelt, setzt zuerst – Pech beim Würfeln bringt also die bessere Zugreihenfolge. Jeder Berater nimmt pro Jahreszeit nur einen Spieler an.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 5 Jahren gewinnt, wer die meisten Siegpunkte hat; Gleichstand: mehr Waren, dann mehr Gebäude, sonst geteilter Sieg.
  • Aufbau: Aus jedem der 5 Feindstapel eine Karte; jeder hat 3 Würfel, 17 Gebäude und ein Provinztableau.
  • Jahr (8 Phasen): Hilfe des Königs (wer die wenigsten Gebäude hat, würfelt im Frühling einen weißen Würfel mehr) · Frühling · Belohnung des Königs (meiste Gebäude: 1 SP) · Sommer · Gesandter des Königs · Herbst · Soldaten anwerben (2 Waren je Soldat) · Winter mit Kampf.
  • Jahreszeiten: Alle würfeln gleichzeitig; niedrigste Summe ist Startspieler. Reihum belegt man einen Berater (Werte 1–18) mit Würfeln, deren Summe genau seinem Wert entspricht; „+2“-Plättchen erhöhen um zwei, weiße Würfel nur zusammen mit eigenen. Danach geben die Berater ihre Gaben, dann baut jeder höchstens ein Gebäude (Reihen von links nach rechts).
  • Gesandter: Der Schwächste erhält ihn und darf einmal einen besetzten Berater mitnutzen oder zweimal bauen.
  • Winter: Der Startspieler würfelt die Hilfstruppen des Königs für alle. Kampfwert über der Feindstärke bringt die Belohnung, darunter drohen Verlust von Waren, des Gebäudes ganz rechts und Siegpunkten; der beste Sieger bekommt 1 SP extra.
  • Zu zweit: Zu Beginn jeder Jahreszeit blockieren neutrale Würfel zwei bis drei Berater.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Tom's Epic Gaming (Tom Sorenson, 22.05.2016, tomsepicgaming.com): Würfel als Arbeiter, Ausgleich für Würfelpech, familientauglich; Kritik: zerstörte Gebäude führen zu „feast or famine“-Strategien.
  • The Dice Tower (Tom und Melody Vasel, dicetower.com): Videorezension der 2. Edition, beide 9,0/10; kein schriftliches Fazit.

Auszeichnungen

  • 2008 Ludoteca Ideale Auswahl; Nominierungen bzw. Finalist: Meeples Choice Award 2007, Grafik), International Gamers Award 2008, Juego del Año 2008

Ausgaben & Erweiterungen

  • 2. Edition (2017): laut Tabletop Gaming (25.09.2017, Suchauszug) eher Nachdruck: Regeln gleich, neue Grafik, dazu die fünf Module aus „To Forge a Realm“ und ein sechstes neues Modul.
  • 3. Edition (2024, Giochi Uniti): laut Händlerangaben überarbeitete Regel und Grafik
  • Box-Erweiterung: To Forge a Realm – für die Erstausgabe, ihre Module stecken in der 2. Edition (eigene Datei, in der Warteschlange).
  • Kleinkram: Module einzeln gelistet (Wheel and Deal 85445, Goblin Valley 85446, Shifting Alliances 85447, The Demanding Capital 85448), Modul #6 (272224), Würfel-Sets in fünf Farben (139018–139022).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco · Illustration Erstausgabe: Mad4GameStyle; 2. Edition: Mario Barbati, Davide Corsi, Roberto Pitturru
  • Verlag (Original): Stratelibri (2007) · deutsche Ausgaben: Truant Spiele 2007; „Kingsburg (Zweite Edition)“ Asmodee/Giochi Uniti/Stratelibri 2017

Videos auf YouTube

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