Airships
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2007
Komplexität
Leicht
Würfel- und Kartenspiel um Luftschiffe: Ihr wendet Würfel an, um Ausbaukarten (Ingenieure, Finanziers, Motoren …) und Luftschiffe zu erwerben – die Karten bestimmen, wie viele und welche Würfel ihr einsetzen dürft; zum Schluss baut ihr gemeinsam am Hindenburg (Regeltext).
Airships (Queen Games; weitere Ausgaben: Corfix) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.
SpielartGegeneinander
MechanikWürfelnKartenspiel
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Würfelspiel mit Kartenausbau
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Mit der „Zeitenwende“-Karte kommen die roten Würfel ins Spiel.
Regeltext
- Material: Spielbrett mit Hindenburg und Auslagen, 4 Firmentableaus, 18 Luftschiffkarten, 48 Ausbaukarten in 6 Abteilungen (Ingenieure, Kommandeure, Finanziers, Material, Hangars, Motoren), Zeitenwende-Karte, 4 Unternehmerkarten, 24 Bonuschips, 9 Spezialwürfel (3 weiße 1-1-2-2-3-3, 3 rote 2-3-3-4-4-5, 3 schwarze 4-4-6-6-8-8), hölzernes Luftschiff.
- Aufbau: Je 4 Luftschiffkarten aus 3 gemischten Stapeln als Auslage; Ausbaukarten: 6 Startkarten (eine je Spieler), Epoche-1- und Epoche-2-Stapel mit der Zeitenwende-Karte dazwischen; Auslage von 6 Ausbaukarten; jeder erhält Firmentableau, Unternehmerkarte (weiße Würfel) und eine Startkarte; Startspieler 3 Bonuschips, alle anderen 4.
- Zug: 1. Die oberste Ausbaukarte aufdecken und in die Auslage legen. 2. Eine Karte wählen (Ausbau- oder Luftschiffkarte) und dafür würfeln: Die auf der Karte gezeigten Würfel (nur die, die die eigenen Ausbaukarten freischalten, höchstens 3 einer Farbe) werden einmal geworfen; die Summe muss die oben rechts geforderte Zahl erreichen oder übertreffen – dann nimmt man die Karte. Misslingt der Wurf, erhält man einen Bonuschip (er zählt +1 beim Würfeln). Für 3 Bonuschips darf man sofort einen weiteren Zug machen.
- Hindenburg: Ist ein Luftschiffstapel aufgebraucht, kann man in vier Bauphasen würfeln (gleiche Regeln); jede Bauphase gibt Siegpunkte. Ende: Wenn auf jedem der vier Luftschiff-Felder höchstens eine Karte liegt oder die vierte Bauphase fertig ist. Punkte stehen auf den goldenen Sternen von Luftschiffen, manchen Ausbaukarten und den Bauphasen (höhere Werte, wenn die Hindenburg fertig wird). Meiste Punkte gewinnt (Gleichstand: die meisten Luftschiffe).
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2007.
Autoren & Verlag
- Autor: Andreas Seyfarth · Illustration: Jo Hartwig
- Verlag: Queen Games; weitere Ausgaben: Corfix, G3
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