ZhanGuo

Experten▶ 17 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2014
Komplexität
Anspruchsvoll

Im China nach 221 v. Chr. helft ihr dem ersten Kaiser, die Streitenden Reiche zu einen: Jede Karte legt ihr entweder an euer Tableau (Vereinigung, aber mehr Unruhe) oder spielt sie für eine Hof-Aktion – und ob eure Tableaukarten mitwirken, hängt davon ab, ob die Kartenzahl höher oder niedriger als die vorige ist (Regelheft).

ZhanGuo () ist ein Expertenspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.

Bild: Verlag (spiele4us.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Experten
  • Ähnlich wie: Nippon (gleicher Verlag; Tabletop Together findet ZhanGuo deutlich besser, 2016-09-16).
  • Wissenswert: 120 Karten mit eindeutigen Zahlen von 1 bis 120 – eine höhere Zahl aktiviert Bau-Fähigkeiten, eine niedrigere Beamten- und Gouverneurs-Fähigkeiten. Wer die Mauer gebaut haben will, braucht Arbeiter aus mehreren Regionen.

So wird gespielt

  • Ziel: Meiste Siegpunkte nach 5 Runden; Gleichstand: Reihenfolge auf der Belohnungsleiste.
  • Aufbau: Spielplan mit 5 Regionen, 3 Mauerbereichen (je 2 Sektionen), Hof und Aufträgen; Spielertableau (A-Seite gleich, B-Seite mit Fähigkeiten, optional versteigert); 3 Beamte in Region 1.
  • Runde: 1) je 2 Karten aus den drei Stapeln (Schrift, Währung, Gesetzgebung); 2) reihum je 1 Karte spielen, bis alle 6 gespielt sind; 3) Belohnungen für die meisten Oktagone je Farbe (wer annimmt, gibt alle Oktagone der Farbe ab).
  • Vereinigung: Karte an eine Region (höchstens 3), dafür 1/2/3 Oktagone; 2. und 3. Karte erhöhen die Unruhe um 1 bzw. 2, das Maximum (2–4) darf nicht überschritten werden.
  • 6 Hof-Aktionen: Beamte versetzen (1–3 Punkte), Beamten in Dienst stellen, Arbeiter anwerben (+1 Unruhe), Gouverneur einsetzen (je 1 roter, grauer, weißer Beamter; Unruhe auf 0), Palast errichten (3 Arbeiter, Punkte je Tableaukarte), Mauer errichten (1–3 Arbeiter aus verschiedenen Regionen).
  • Kartenfähigkeiten: höhere Zahl als die vorige Karte aktiviert Mauer-, Palast- und Anwerbe-Fähigkeiten, niedrigere aktiviert Beamten- und Gouverneurs-Fähigkeiten; bei voller Unruheleiste fallen die Karten der Region aus.
  • Kaiserliche Aufträge: Gouverneure, Paläste oder Mauern an bestimmten Orten bringen Scheiben in zwei Sektionen.
  • Spielende: Gouverneursmehrheit je Region (9 + 3 je Gouverneur), Oktagonmehrheiten (5/6/7), Aufträge (mehr Scheiben in einer Sektion vervielfachen die Punkte), Mauern nach Plättchenbedingung.
  • Varianten: Karten-Draft, Spielreihenfolge nach Belohnungsleiste, mehr Unruhe beim Anwerben. Keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Tabletop Together (Jacob Englebrecht-Gollander, 2016-09-16, tabletoptogether.com): 5/6, viele interessante Entscheidungen, für das Gewicht leicht zu verstehen, nicht zu lang; Kritik: Thema wirkt etwas losgelöst, erst nach einer Runde versteht man alles.
  • Meeple Mountain (2023-10-26, meeplemountain.com): eines der schwersten taktischen Spiele, Kartenmechanismus sehr gelungen; Kritik am Original: brauchte Feinschliff, die Neuauflage sei in allem besser.

Auszeichnungen

  • 2014 Meeples Choice Award (Nominierung), 2015 Jogo do Ano (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • 2014 englisch, deutsch, italienisch, polnisch.
  • Neuauflage: „Zhanguo: Das erste Kaiserreich“ – als eigenes Spiel geführt, eigene Datei nötig.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Promo aus dem Brettspiel-Adventskalender 2015.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Marco Canetta, Stefania Niccolini · Illustration: Mariano Iannelli
  • Verlag (Original): What's Your Game? (2014) · deutsche Ausgabe: What's Your Game?, Vertrieb Asmodee 2014

Videos auf YouTube

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