Spieler
2–5
Dauer
20 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2003
Komplexität
Leicht
Im 7×7-Verlies deckt man Kachel um Kachel auf und darf beim freiwilligen Aufhören alle Schätze nehmen, die in der geforderten Anzahl offen liegen – Drachen beenden den Zug, sobald sie sich mit Schätzen mischen, Spinnen sofort, und alles wird wieder umgedreht.
Schatz der Drachen (Winning Moves Germany; FoxMind) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 5 Jahren und ist 2003 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
AnspruchLeicht
Bild: Verlag (foxmind.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 5 und Familien
- Ähnlich wie: Heckmeck Junior (ebenfalls Knizia-Zockspiel für Kinder, dort mit Würfeln); Los Mampfos (Merkspiel, bei dem Kinder laut Jury Erwachsene schlagen)
- Wissenswert: Wer nur Drachen aufdeckt und aufhört, darf sie behalten – und wer am Ende die meisten Drachen hat, bekommt die drei Spinnen als Bonus. Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2004, Mensa Select 2025.
So wird gespielt
- Material: 49 Kacheln: 34 Schätze (4 Bälle, 4 Lokomotiven, 4 Puppen, 6 Roboter, 8 Diamanten, 8 Truhen), 12 Drachen, 3 Spinnen. Augen-Symbole auf jeder Kachel zeigen, wie viele gleiche offen liegen müssen (z. B. Puppen paarweise, Truhen zu viert).
- Aufbau: verdeckt im 7×7-Raster; schwerer: beliebige Anordnung. Der jüngste Spieler bestimmt, wer beginnt.
- Zug: Kacheln nacheinander aufdecken. Freiwillig aufhören = alle vollständigen Sets nehmen, Rest umdrehen. Drachen dürfen nur genommen werden, wenn ausschließlich Drachen aufgedeckt wurden; Schatz nach Drache oder Drache nach Schatz beendet den Zug ohne Beute. Spinne: Zug sofort vorbei, alles umdrehen, Spinne darf verdeckt woandershin gelegt werden.
- Spielende: Liegen nur noch die drei Spinnen aus, bekommt sie, wer die meisten Drachen hat (bei Gleichstand niemand). Die meisten Kacheln gewinnen; Gleichstand = geteilter Sieg.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 17.09.2025): „still holds up“, ein Hit bei seinen Kindern, endet rechtzeitig, weil das Raster schrumpft, keine Lesefähigkeit nötig. Kritik: nicht der generationsübergreifende Reiz mancher Familienspiele.
- Jury Kinderspiel des Jahres: variiert „die gute alte MEMORY-Idee“ um Risikobereitschaft; „variantenreiches, witziges Merkspiel“, bei dem Kinder Erwachsene schlagen können.
Auszeichnungen
- Kinderspiel des Jahres 2004 – nominiert; Vuoden Peli 2005 Kinderspiel nominiert; Mensa Select 2025 (Gewinner)
- keine sprachabhängigen Texte
Autor:innen & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Illustration (aktuelle Ausgabe laut Regel): Yaniv Shimony, Grafik Orit Zohar
- Verlag: Winning Moves Germany; FoxMind · aktuelle deutsche Ausgabe: Game Factory
- Merk- und Zockspiel: Kacheln aufdecken, Schatz-Sets sammeln, Drachen und Spinnen meiden
Videos auf YouTube
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