Lost Valley
DE RegelEN Rules
Spieler
3–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2004
Komplexität
Mittel
Goldrausch im Klondike: Als Prospektoren erkundet ihr ein Tal, das erst beim Betreten aus Rautenplättchen wächst, schürft Gold, baut Minen und Kanäle, jagt Tiere und fischt – bevor das Eis den Wasserfall am Handelsposten erreicht (Regeltext).
Lost Valley (Heidelberger Spieleverlag; weitere Ausgabe: Kronberger Spiele) ist ein Familienspiel für 3–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaGeschichte (Neuzeit)
Auf einen Blick
- Für wen: Familie bis Kenner, Erkundung und Ressourcenmanagement
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Das Spielende ist an einen Eisblock gekoppelt, der flussabwärts wandert.
Regeltext
- Material: 32 rautenförmige Landplättchen, 12 Flussplättchen, 10 dreieckige Landplättchen, Quellenplättchen, runde Marker (Flussgold grün, Berggold grau, Ereignisse, Tiere), Handelsposten, Inventarbögen, Waren (Whiskey, Wagen, Pferd, Boot, Gewehr, Axt, Angelrute, Sieb, Dynamit u. a.), Rohstoffe, Würfel, Eisblock.
- Aufbau: Handelsposten an den Spielfeldrand; Flussplättchen, Landplättchen und dreieckige Plättchen getrennt gemischt verdeckt stapeln; Vorräte bereitlegen; Marker verdeckt mischen. Jeder Prospektor hat einen Rucksack mit 6 Plätzen (Holz belegt 2), 6 Plätze für Ausrüstung und einen Goldbeutel; Startinventar: 3 Werkzeuge, 1 Nahrung, 1 Holz, 2 Whiskey. Der älteste Spieler beginnt.
- Zug: Bewegung und Erkundung plus eine Aktion, in beliebiger Reihenfolge, einzeln auslassbar. Man zieht entlang der Plättchenkanten (Fluss nur per Boot oder über die zwei Furten); betritt man einen unerforschten Punkt, endet die Bewegung und man erkundet bis zu 4 Schritte (zuerst Fluss, dann Land legen; Marker werden platziert). Aktionen: Flussgold gegen Nahrung, Berggold gegen Nahrung und Holz (Mine nötig), Ereignismarker für zwei Rohstoffe, fischen, jagen (Würfelvergleich), Holz fällen, Werke bauen (Mine, Kanal u. a.), handeln. Sobald alle 32 Landplättchen gelegt sind, kommt der Eisblock auf die Quelle; am Zugende würfelt man, bei 5 oder 6 wandert der Block ein Flussplättchen weiter.
- Ende und Wertung: Das Spiel endet, wenn der Eisblock den Wasserfall am Handelsposten erreicht oder ein Prospektor dort mit mindestens 10 Goldmarkern das Ende ausruft. Es gewinnt, wer die meisten Goldnuggets im Beutel hat.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2004.
Autoren & Verlag
- Autor: Tobias Goslar, Roland Goslar · Illustration: Harald Lieske, Felix Scheinberger
- Verlag: Heidelberger Spieleverlag; weitere Ausgabe: Kronberger Spiele
Videos auf YouTube
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