Dorada

FamilieStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
20 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
1988
Komplexität
Einsteiger

Vier Steine je Farbe würfeln sich über einen Weg mit Stolperlöchern, Sprung- und Goldfeldern ins Ziel „DORADA“ – Steine stapeln sich und blockieren die unteren, und im Ziel zählt der oberste, also zuletzt angekommene Stein am meisten.

Dorada (Otto Maier Verlag Ravensburg) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 1988 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: laut Regel ab 12; Familien
  • Ähnlich wie: keine im Bestand
  • Wissenswert: Umgekehrtes Wettrennen: Der letzte Stein im Ziel bringt 100 Punkte, der erste nur 10. Wer in ein Stolperfeld fällt, verliert den Stein – er wird zur Brücke für alle anderen.

So wird gespielt

  • Material: Spielplan, 16 Spielsteine in vier Farben (Rückseite rot), 1 Würfel.
  • Aufbau: Jeder stapelt seine 4 Steine mit der roten Seite nach unten auf sein Startfeld. Jüngster beginnt.
  • Zug: einmal würfeln, einen freien eigenen Stein genau so weit ziehen (Sonderfelder zählen mit). Auf besetztem Feld wird obenauf gestapelt; darunterliegende Steine – auch eigene – sind blockiert. Besetzte Felder dürfen übersprungen werden, zählen aber mit. Aussetzen nicht erlaubt, nach einer 6 kein zweiter Wurf; wer nur blockierte Steine hat, muss passen.
  • Stolperfelder: Wer hineinziehen muss, verliert den Stein; er wird rot nach oben umgedreht und dient als Brücke.
  • Sprungfelder (5): positive Zahl – sofort um so viele freie Felder vor (leeres oder überbrücktes Stolperfeld zählt als frei; landet man dabei im Stolperfeld, ist der Stein weg). Das einzige negative Sprungfeld schickt 3 freie Felder zurück, notfalls bis zum Start.
  • Goldfelder: Stein direkt ins Ziel.
  • Zieleinlauf: vom letzten Lauffeld nur mit einer 6 (außer Brücken liegen davor); vom letzten Sprungfeld sicher ins Ziel; das Ziel muss sonst nicht mit genauem Wurf erreicht werden. Im Ziel wird gestapelt. Wer alle vier Steine verliert, scheidet aus.
  • Spielende/Wertung: wenn alle Steine im Ziel oder Brücken sind. Von oben: 100, 80, 60, 50, 40, 30, 20, alle weiteren je 10 Punkte. Meiste Punkte gewinnt.

Autor:innen & Verlag

  • Autor: Rudi Hoffmann · Grafik: Heiner Buck
  • Verlag: Otto Maier Verlag Ravensburg (Original, © 1988, Ravensburger Spiele Nr. 01 559 7 – Regel) · deutsche Ausgabe = Original; spätere Ausgaben u. a. New Games Order, Smart Cookie Games
  • Würfel-Laufspiel mit Stapeln: wer später ins Ziel kommt, bekommt mehr Punkte