Strato
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DE RegelEN RulesSpieler
1–4
Dauer
15 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht
Ein kooperatives Kartenrätsel: Ihr legt Wetterkarten an die Enden einer Reihe und löst damit Wind, Regen, Sonne, Nebel, Wolken und Sturm aus, um die Karten so zu verschieben, dass die Siegbedingung der Herausforderungskarte erfüllt ist (Regeln).
Strato (Helvetiq; eine deutsche Ausgabe wurde nicht geprüft) ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
ThemaNatur & Umwelt
MechanikHinweise gebenVariabler Aufbau
AnspruchLeichtWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Rätselfans
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Die eigenen Karten dürfen nicht gezeigt oder benannt werden – nur die Taktik darf besprochen werden.
So wird gespielt
- Ziel: Gemeinsam die Siegbedingung der gewählten Herausforderungskarte erfüllen, ohne die Kartenobergrenze je Reihenhälfte zu überschreiten. Verloren, wenn eine Hälfte zu viele Karten hat oder der Nachziehstapel leer ist und jemand keine Handkarte mehr hat.
- Material: 54 Wetterkarten, 6 Tornadokarten, 10 Herausforderungskarten, 6 Spielhilfen, 16 Plättchen.
- Aufbau: Eine Herausforderungskarte wählen (erstes Spiel: Nummer 0), die dazugehörigen Spielhilfen, Tornado- und Wetterkarten nehmen. Tornadokarten in Paaren in die Mitte; um jeden Tornado zufällig 2 gemischte Wetterkarten legen, dabei dürfen keine zwei gleichen Wetter nebeneinander liegen. 2 Handkarten je Spieler (solo 3); Plättchen unter den Tornados zeigen das Kartenlimit; Startspieler wählen.
- Zug: Eine Karte an einem Ende einer Reihe anlegen und sofort ihre Wirkung ausführen (die Zielkarte darf nicht die gerade gelegte sein, Tornados nie bewegt werden, jede Aktion muss etwas ändern; Lücken werden zum Tornado hin geschlossen). Danach eine Karte nachziehen.
- Wetter: Wind – eine Karte der Reihe weiter weg vom Wind verschieben. Regen – die Karte am gegenüberliegenden Ende der Reihe neben einen Tornado einfügen. Sonne – eine Karte der Reihe ablegen. Nebel – zwei Karten derselben Spalte tauschen (auch mit einer leeren Stelle). Wolke – kopiert die Wirkung der zuletzt gelegten Karte. Sturm – zwei Karten am Reihenende tauschen.
- Neu ziehen: Statt eine Karte zu spielen: alle Handkarten ablegen und die oberste Karte des Nachziehstapels spielen (der Platz muss vorher angesagt werden); danach wird die Hand aufgefüllt. Der Ablagestapel wird nie neu gemischt.
- Absprache: Karten dürfen nicht gezeigt oder benannt werden; Taktik, Reihe und Ort dürfen besprochen werden.
- Herausforderungen: 10 Karten, Stufen 0 bis 9. Stufe 0: je 4 Regenkarten neben dem Regentornado und 4 Windkarten neben dem Windtornado; Stufe 1: bestimmte Kombination aus Wind- und Regenkarten neben beiden Tornados; höhere Stufen wechseln den Aufbau jedes Mal (Stufen 0 und 1 sind Einführung).
Autoren & Verlag
- Autorin: Sophia Wagner · Grafik: Crocotame
- Verlag: Helvetiq; eine deutsche Ausgabe wurde nicht geprüft
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