Senjutsu – Schlacht um Japan

Senjutsu: Battle For Japan
Kenner▶ 14 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2023
Komplexität
Mittel

Ein Samurai-Duell mit Deckbau: Jeder baut vorab einen Kartensatz von 40 Fähigkeitskarten, wählt jede Runde eine Karte verdeckt, und die Initiative entscheidet, wer zuerst angreift, verteidigt oder meditiert – auf einem Sechsfeld-Kampfplatz mit Blickrichtung (Regeln).

Senjutsu – Schlacht um Japan (Erscheinungsjahr 2023 Stone Sword Games) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Duellspieler und Fans von Kampfkartenspielen
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die Karten werden von oben nach unten ausgeführt, jede Zeile mit eigener Initiative.

So wird gespielt

  • Ziel: Den gegnerischen Samurai in einem Duell besiegen (durch Wunden oder Betäubung).
  • Material: 2 doppelseitige Kampffelder, Regelheft, 1 Stanzbogen Gelände, 4 Samurai-Miniaturen (Der Meister, Der Schüler, Der Ronin, Der Rächer), 4 Samurai-Konsolen, 4 Kamae-Bäume, 4 Kamae-Ringe, 2 Referenzkarten, 110 Fähigkeitskarten, 52 Sensei-Fähigkeitskarten, 20 Wundkarten, 10 Blutungskarten, 10 Betäubungskarten.
  • Aufbau: Jeder wählt einen Samurai (Miniatur, Kartensatz von 40 Karten – im ersten Spiel der Starterdeck –, passive Fähigkeitskarte, Konsole). Der Konsolenstein auf „Tor“-Kamae; Wund-, Betäubungs- und Blutungskarten bereit. Die Vorteilskarte nach der Initiative der Samurai anlegen (höchste oben). Miniaturen auf eines der vier nächsten Startfelder. Jeder zieht 5 Karten; die passive Fähigkeitskarte kommt dazu (zählt nicht zur Handgröße; höchstens 5).
  • Kartenaufbau: Initiativwert 1–10 (bei zwei Zahlen wählt der Besitzer einen Wert dazwischen); Kartentyp: Verteidigung, Angriff oder Meditation; Aktionen laufen von oben nach unten, eine Trennlinie bedeutet einen neuen Teil (evtl. mit neuem Initiativwert); Instants (Blitz) als Ersatz oder Zusatz; Raster für Angriff/Verteidigung relativ zur Blickrichtung des Samurai; Kamae-Boni.
  • Wichtige Begriffe: Initiative: Die höchste Initiative wird zuerst ausgeführt (Geschwindigkeit 0 immer zuletzt). Bei Gleichstand verschiedener Typen: Verteidigung vor Angriff vor Meditation; bei gleichem Typ entscheidet der Vorteil. Kamae: Haltung und Geisteszustand; jeder Samurai hat einen Kamae-Baum; Start im „Tor“; Karten und die passive Karte erlauben Wechsel über Äste; die aktuelle Kamae schaltet Boni auf den Karten frei. Wunden: Jede Wunde ist eine Karte; die Zahl vergleicht man mit den Lebenspunkten des Samurai. Blutung: Für jede Blutungskarte legt man in der Ziehphase verdeckt eine Karte vom Deck auf den Ablagestapel. Betäubung: Betäubungskarten bleiben auf der Hand, bis sie in der Ziehphase verdeckt gespielt werden; besteht die Hand überlimitiert nur aus Betäubungskarten und der passiven Karte, ist man besiegt.
  • Runde: 1. Ziehen: Jeder zieht 1 Karte, wählt eine Karte aus der Hand und legt sie verdeckt aus. 2. Aktivierung: Beide decken gleichzeitig auf; die Karten werden nach Initiative ausgeführt; danach offen auf den Ablagestapel. 3. Ablegen: Das Handlimit darf nicht überschritten werden; Überzähliges verdeckt ablegen. Kann man nicht ziehen, bekommt man eine Wunde.
  • FAQ: Stoßen zwei Figuren bei einer Bewegung zusammen, wird die Karte des zuerst bewegten abgebrochen und beide bekommen eine Betäubung; wer ins Spielfeldende oder ein Geländeobjekt gedrängt wird, bekommt eine Betäubung; wer nicht ziehen kann, zieht für jede nicht gezogene Karte eine Betäubung.
  • Deckbau (40 Karten): Ränge Jade (1 Karte im Deck), Gold (jede Karte einmal), Stahl (bis zu 3 gleiche Karten), Holz (beliebig viele). Kartenränge und -nummern stehen auf den Karten; die Samurai-Kernkarte zählt nicht zur Deckgröße.

Auszeichnungen

  • 2024 Gra Roku Bestes Zwei-Personen-Spiel: Nominierung

Autoren & Verlag

  • Autoren: Paul D. Allen, James Faulkner · Grafik: Imad Awan, Raben White
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2023 Stone Sword Games, Lucky Duck Games, Matagot (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1028271 (Ausgabe nicht geprüft)

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