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Dabba Walla

Spieler
2–4
Dauer
45 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
Regelfragen8 Antworten

Als Essenskuriere in Mumbai sammelt ihr Lunchboxen ein, stapelt sie Ebene für Ebene als Polyomino-Puzzle auf euren Fahrradanhänger und liefert sie dann von oben nach unten aus – wofür es Trinkgeld gibt, entscheiden die verdeckt ausgespielten Karten aller zusammen (S. 3, 6–9).

Dabba Walla (Queen Games) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Häufige Regelfragen zu Dabba Walla

Grundlage: deutsche Spielregel von Queen Games (12 S., © 2024) und Variantenblatt · Stand 10.11.2026

Was kostet es, die Figur weiter zu ziehen?

Ein Feld ist kostenlos. Ziehst du weiter, legst du für jedes Feld, auf dem du nicht stehen bleibst, 1 Ticket auf die Karte dieses Feldes. Die Richtung darfst du im Zug nicht wechseln.

Regelheft: S. 6

Muss ich eine Ebene erst füllen, bevor ich höher stapele?

Nein. Du darfst jederzeit eine neue Ebene beginnen, solange das Plättchen vollständig auf anderen Plättchen liegt, und später noch Plättchen in tiefere Ebenen legen.

Regelheft: S. 7

Was kosten Leer-Dabbas?

Nehmen darfst du sie jederzeit kostenlos, um Lücken zu füllen. Beim Ausliefern kostet aber jedes Leer-Dabba 2 Trinkgeld.

Regelheft: S. 7, 9

Wann bekomme ich ein Chai-Plättchen?

Wenn du zwei Plättchen auf derselben Ebene so aneinanderlegst, dass ein ganzes Chai-Symbol vollständig sichtbar ist. Du ziehst sofort ein zufälliges Chai-Plättchen und legst es verdeckt neben dein Tableau.

Regelheft: S. 7

Spiele ich in der Lieferphase auch eine Karte, wenn ich in der Ebene nichts habe?

Ja. In jeder Wertungsrunde spielen alle gleichzeitig eine Karte verdeckt aus und beeinflussen so die Trinkgeldwerte, auch ohne selbst zu liefern.

Regelheft: S. 8

Wie hoch kann ein Wertungsmarker steigen?

Höchstens bis 4. Überzählige Punkte aus Karten und Chai-Plättchen verfallen. Bleibt ein Marker auf 0, gibt es für diese Farbe kein Trinkgeld.

Regelheft: S. 9

Wie viele Wertungsrunden gibt es?

So viele, wie der höchste Ebenenmarker aller Spieler zeigt. Ausgeliefert wird von oben nach unten.

Regelheft: S. 8

Was bringen übrige Tickets und Chai-Plättchen?

Zu Beginn der Lieferphase bringt jedes Ticket 1 Trinkgeld. Am Spielende bringt jedes nicht eingesetzte Chai-Plättchen 2 Trinkgeld.

Regelheft: S. 8–9

Titelbild: Verlag (new.queen-games.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler; vier Transportmittel und zwei Module für Abwechslung
  • Ähnlich wie: Plättchenlegen in die Höhe, kombiniert mit einer gemeinsamen Wertung, bei der alle gleichzeitig Karten ausspielen.
  • Wissenswert: Was ihr zuerst auflädt, liefert ihr zuletzt aus – und welche Farbe gerade Trinkgeld bringt, bestimmen alle Mitspieler gemeinsam mit ihren Karten (S. 8–9).

So wird gespielt

Deutsche Spielregel von Queen Games (12 Seiten, © 2024), vollständig, dazu das einseitige Variantenblatt. Eigene Zusammenfassung; Seitenzahlen nach dem Heft.

Das Ziel in einem Satz

Nach dem Ausliefern aller Ebenen das meiste Trinkgeld haben (S. 3, 9).

Aufbau (S. 4–5)

  1. Spielplan (Seite Abholphase) aus drei Teilen zusammenlegen, Sortierboxen als Vorrat daneben.
  2. Gemeinsam ein Transportmittel wählen (Empfehlung für die erste Partie: Fahrradanhänger); jeder nimmt das Tableau seiner Farbe mit dieser Seite nach oben, Dabba-Walla-Figur und Ebenenmarker auf Ebene 1 sowie 6 Tickets.
  3. Dabba-Karten mischen: zu zweit 35, zu dritt 50, zu viert 65 Karten als Nachziehstapel.
  4. 6 Karten offen als Auslage an die sechs Felder des Plans; jeder bekommt 2 Handkarten.

Ablauf: Abholphase (S. 6–7)

Reihum im Uhrzeigersinn:

  1. Figur bewegen: Im allerersten Zug auf ein beliebiges Feld stellen. Danach mindestens 1 Feld im oder gegen den Uhrzeigersinn; 1 Feld ist kostenlos, bei weiteren Feldern legst du auf die Karte jedes übersprungenen Feldes 1 Ticket. Mehrere Figuren dürfen auf einem Feld stehen.
  2. Karte nehmen: die Karte am Zielfeld samt aller Tickets darauf; die Auslage sofort auffüllen.
  3. Karte ausspielen und Plättchen laden: Eine der 3 Handkarten offen auf den eigenen Ablagestapel (Reihenfolge nie ändern!) und das abgebildete Plättchen aufs Tableau legen – drehen und wenden erlaubt, bündig im Raster, beim Stapeln ohne Lücken darunter, nie mehr verschieben. Eine Ebene muss nicht voll sein, bevor die nächste beginnt. Lücken dürft ihr jederzeit mit Leer-Dabbas füllen (später je −2 Trinkgeld). Ergeben zwei Plättchen auf derselben Ebene ein ganzes Chai-Symbol, gibt es sofort ein zufälliges Chai-Plättchen.

Kann die Auslage nicht mehr auf 6 aufgefüllt werden (nach genau 13 Runden), spielt jeder noch seine beiden letzten Handkarten und lädt die Plättchen.

Ablauf: Lieferphase (S. 8–9)

Plan umdrehen; übrige Tickets bringen je 1 Trinkgeld. Es gibt so viele Wertungsrunden, wie der höchste Ebenenmarker anzeigt – von der obersten Ebene abwärts. In jeder Runde:

  1. Alle (auch wer in dieser Ebene nichts hat) spielen gleichzeitig eine Karte aus ihrem Ablagestapel verdeckt aus, wahlweise mit Chai-Plättchen.
  2. Aufdecken: Die Trinkgeldwerte im unteren Kartenteil und auf Chai-Plättchen (+1/−1) werden je Farbe addiert; die Wertungsmarker gehen höchstens bis 4.
  3. Wer in der aktuellen Ebene Plättchen hat, liefert sie aus: je Dabba so viel Trinkgeld, wie der Marker seiner Farbe zeigt; Leer-Dabbas −2. Marker auf 0 = kein Trinkgeld.
  4. Marker zurück auf 0, nächste Ebene.

Spielende und Wertung (S. 9)

Sind alle Tableaus leer, bringt jedes nicht eingesetzte Chai-Plättchen 2 Trinkgeld. Wer auf der Trinkgeldleiste vorn liegt (70/140-Marker für Runden darüber hinaus), gewinnt; Gleichstand = geteilter Sieg.

Chai-Plättchen und Module (S. 10–11, Variantenblatt)

  • Abholphase: Bonus-Dabba, Springer (freie Bewegung ohne Tickets), Karte tauschen. Lieferphase: +1/−1, Veto (alle −1 dieser Runde zählen nicht), Karte später spielen.
  • Modul 1 (Doppelnull): Eine Farbleiste bekommt eine zusätzliche 0, eine andere startet weiter vorn.
  • Modul 2 (Aufträge): 6 Aufträge mit zusätzlichem Trinkgeld, etwa für einfarbige volle Ebenen oder viele Ebenen.
  • Varianten: „Der imaginäre Dritte“ zu zweit, „Taktischer Start“ (4 Handkarten, 2 behalten), „Keine Gemeinheiten“ ohne −1 und Veto, „Langes Spiel“ mit mehr Karten.

Beispiel

In einer Wertungsrunde ergeben die Karten für Rot 5, der Marker bleibt aber bei 4 stehen. Laureen liefert 4 rote Dabbas (4 × 4 = 16), 3 gelbe (3 × 1 = 3) und 2 grüne, deren Marker auf 0 blieb (0) – zusammen 19 Trinkgeld (S. 9).

Häufige Irrtümer

  • „Wer in der Ebene nichts hat, setzt aus.“ – Alle spielen jede Runde eine Karte und beeinflussen so die Werte für die anderen (S. 8).
  • „Ich darf die Richtung beim Ziehen wechseln.“ – Nein, nur im oder gegen den Uhrzeigersinn (S. 6).
  • „Leer-Dabbas sind gratis.“ – Jedes kostet bei der Lieferung 2 Trinkgeld (S. 7, 9).
  • „Erst die Ebene füllen, dann höher bauen.“ – Nicht nötig; untere Ebenen dürfen später noch ergänzt werden (S. 7).
  • „Der Marker zeigt die Summe der Karten.“ – Er geht höchstens bis 4 (S. 9).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Kleinkram: „Dabba Walla: Queenie 1“, Mini-Erweiterung von Queen Games, ohne eigenen Eintrag.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Patricia Limberger, Felix Leder (Spielregel S. 1)
  • Verlag: Queen Games (2024, © 2024 Queen Games, Troisdorf) · deutsche Ausgabe: ist das Original · weitere Verlage: Evrikus, Reflexshop; mehrsprachige Ausgabe bei Asmodee Kanada für 2026 angekündigt
  • Material (S. 4–5): 76 Dabba-Plättchen (je 19 in Gelb, Rot, Blau, Grün mit 1–4 Dabbas), 76 Dabba-Karten, 12 Bonus-Dabba-Plättchen, 15 Leer-Dabba-Plättchen, 36 Chai-Plättchen, 25 Tickets, doppelseitiger Spielplan aus 3 Teilen (Abholphase/Lieferphase), 8 doppelseitige Spielertableaus mit 4 Transportmitteln, je 4 Dabba-Walla-Figuren, Ebenen-, Wertungs- und 70/140-Marker, Modul 1 (4 Doppelnull-Plättchen), Modul 2 (3 doppelseitige Auftragskarten), Sortierboxen

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Dabba Walla nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Dabba Walla

79 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe von Queen Games.

Maß noch unbekannt 76 Dabba-Karten · 3 Auftragskarten (Modul 2, doppelseitig) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Dabba Walla, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (5)

ENEnglischsprachige Videos (9)