Mmm!
Spieler
1–6
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2015
Komplexität
Leicht
Gemeinsam helft ihr Hausmaus Charly, Brot, Fisch, Gurke, Käse und Karotte aus der Speisekammer zu schaffen: Mit drei Würfeln reserviert ihr Stückchen, entscheidet, ob ihr noch einmal würfelt oder sichert – und jeder Zug ohne fertig abtransportiertes Nahrungsmittel bringt die Katze ein Feld näher.
Mmm! (Pegasus Spiele) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 5 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.
AnspruchLeicht
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 5 und Familien, auch solo
- Ähnlich wie: Obstgarten (ebenfalls kooperatives Würfelspiel gegen ein vorrückendes Tier, dort ohne Zock-Entscheidung)
- Wissenswert: Wer zu viel will, verliert alles: Ein Wurf ohne passenden Würfel macht alle reservierten Stückchen des Zugs zunichte. Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2016, Spiel der Spiele 2015.
So wird gespielt
- Material: doppelseitiges Spielbrett, 56 Mäuseplättchen (inkl. 7 Ersatz), 3 Holzwürfel (Brot, Fisch, Gurke, Käse, Karotte, rotes X), Holzkatze.
- Aufbau: Seite mit 1 Tatze (Nahrungsmittel aus 2–4 Stückchen), Katze auf die weiße Tatze, Würfel an den Mutigsten.
- Zug: 3 Würfel werfen, mindestens einen auf ein passendes freies Feld legen (rotes X nie). Danach wahlweise A) übrige Würfel erneut werfen (insgesamt höchstens drei Würfe, jedes Mal mindestens einen legen; gelegte Würfel bleiben liegen) oder B) abtransportieren: Würfel gegen Mäuseplättchen tauschen. Kann nach einem Wurf kein Würfel gelegt werden, gehen alle gelegten Würfel zurück und die Katze rückt 1 Feld vor.
- Katze: Wird beim Abtransport von keinem Nahrungsmittel das letzte Feld belegt, rückt sie 1 Feld vor. Alle entscheiden gemeinsam.
- Spielende: Alles abtransportiert, bevor die Katze die Speisekammer erreicht = Sieg; Bewertungsstufen nach Restabstand der Katze bzw. zurückgelassenen Stückchen.
- Varianten: Rückseite mit 2 Tatzen (Nahrungsmittel aus 2–5 Stückchen); anspruchsvoll: alle Würfel eines Zugs in einer Zeile oder Spalte.
Stimmen aus Rezensionen
- Reich der Spiele (Bettina Ihnst, 18.06.2016): funktioniert in jeder Besetzung, Spieldauer passt; Thema „wunderbar“ umgesetzt, neben Würfelglück entscheidet die Strategie; die näherrückende Katze erzeugt Spannung. Kritik: verlangt einiges an Konzentration, daher nicht immer gleich eine zweite Partie; Vorderseite eher für die Jüngsten.
- Jury Kinderspiel des Jahres: erzeugt „auf unnachahmliche Weise ein Gemeinschaftsgefühl“, fasziniert Kinder und Erwachsene, funktioniert solo wie zu sechst.
Auszeichnungen
- Kinderspiel des Jahres 2016 – nominiert; Spiel der Spiele 2015 (Österreich, Gewinner); JUGuinho 2016 Finalist
- keine sprachabhängigen Texte
Autor:innen & Verlag
- Autor: Reiner Knizia (Regel dankt Sebastian Bleasdale für Beiträge) · Illustration: Andreas Resch · Grafik: Hans-Georg Schneider (Regel)
- Verlag: Pegasus Spiele (Original, © 2015) · deutsche Ausgabe = Original
- Kooperatives Würfelspiel mit Zock-Element: Mäuse gegen die Katze
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