Rocketmen
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DE RegelEN RulesSpieler
1–4
Dauer
30–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht
Ein Deckbau-Spiel um den Wettlauf ins All: Ihr kauft Karten, baut auf einer Startrampe eine Rakete zusammen und startet Missionen zu Erdumlaufbahn, Mond und Mars – mit einer Wagnisentscheidung, ob ihr nach jeder Mission-Karte abbrecht (Regeln).
Rocketmen (PHALANX; weitere Verlage u. a. Asyncron Games) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 30–90 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
ThemaWeltraum
MechanikDeck- & Beutelbau
AnspruchLeichtWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Vielspieler und Deckbau-Fans
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Beim Start deckst du Karte um Karte auf – brich ab und verlierst nur wenige Karten, oder riskier alles für den Mars.
So wird gespielt
- Ziel: Mit Missionen Siegpunkte sammeln; das Spiel endet, wenn ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht (auf dem Brett aufgedruckt; die Regel nennt „18 für 4 Spieler, 22 für 2 Spieler und 27 für 2 Spieler“ – die Zuordnung der drei Werte ist unklar) oder alle zwölf Missionsfelder belegt sind oder ein Spieler seinen fünften oder sechsten Marker setzt, sodass auf Erde, Mond und Mars je mindestens ein Marker liegt (er darf dann beenden), oder alle Spieler alle Marker gesetzt haben; die Runde wird noch zu Ende gespielt. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
- Material: 1 Spielplan, 4 Spielertafeln, 24 Spielermarker, 4 Siegpunktmarker, 12 doppelseitige Raketenpunkt-Marker und 24 Nutzenmarker (Erfolge), Startspieler-, Raketen-, Mond- und Marsmarker; Karten: 48 Missionskarten (12 je Spieler), 23 Asset-Karten (türkis) und 20 (rosa), 15 Triebwerkskarten, 12 Bedrohungskarten, 18 Missionserfolgskarten, 12 persönliche Ziele, 9 Variantenkarten.
- Aufbau: Missionserfolgskarten verdeckt aufs Brett, Triebwerke offen nach Typ in drei Stapeln, Assets in zwei Stapel (türkis, rosa): je eine Bedrohung „Asteroideneinschlag“, „Pandemie“ und „Klimawandel“ in den türkisen Stapel, der Rest in den rosa; mischen, türkis auf rosa legen, 6 Karten als Auslage aufdecken. Jeder bekommt Missionskarten, Marker und Tafel seiner Farbe, mischt 12 Startkarten als verdeckten HQ-Stapel und zieht 6 Karten. Siegpunktmarker auf 0, jeder zwei persönliche Ziele (geheim), Startspieler zufällig. Für 3 oder 2 Spieler nur Karten mit entsprechendem Spielerzahl-Symbol.
- Spielertafel: HQ (Nachziehstapel), Hand (Limit 6, veränderbar), Missionsort (1 Missionskarte, 10 $ zum Auflegen), Startrampe (10 $ je Karte zum Auflegen), Ablagebereich, Lager (Abwurf) und Erfolge (dauerhafte Vorteile; Raketenpunkte kumulativ, Geld- und Nutzenmarker einmal pro Zug, danach umdrehen).
- Zug: In beliebiger Reihenfolge beliebig viele Aktionen: Karten aus der Auslage kaufen (mit Gegenständen und Geld von Handkarten und Marken bezahlen; für jede gekaufte Karte kommt eine neue nach, die man im selben Zug nur kaufen darf, wenn der Zug dadurch endet; höchstens 1 Triebwerk pro Zug; kein Wechselgeld), Karten auf die Startrampe legen, Karten abwerfen oder eine Mission starten. Zugende: Karten aus Ablagebereich ins Lager, Hand auf das Limit auffüllen (bei leerem HQ das Lager mischen).
- Startrampe: Zuerst muss eine Missionskarte auf dem Missionsort liegen (nur eine aktive Mission). Karten auf der Startrampe, deren Symbol zum Ziel passt, geben Auftrieb. Nicht aufgelegt werden dürfen: zweimal dieselbe Asset-Karte, Bedrohungen, reine Geldkarten.
- Mission starten: Rakete braucht Raketenpunkte (Startrampe plus Marker): zum Beispiel braucht ein Raumschiff 3 Triebwerke für die Erdumlaufbahn, 5 für den Mond und 10 für den Mars. Man wählt das Ziel, bewegt den Raketenmarker um die Zahl der eigenen passenden Symbole und zieht dann nacheinander Missionserfolgskarten (Erde 3, Mond 4, Mars 5; Werte 0×2, 1×5, 2×6, 3×4, 4×1) und rückt weiter. Nach jeder Karte außer der letzten darf man abbrechen: Dann verliert man von der Startrampe so viele Karten, wie man gezogen hat, minus 1; der Zug endet. Erreicht man die Zielpunktzahl der Strecke, ist die Mission erfolgreich: Missionskarte aus dem Spiel, Bonus (Erfolgsmarker) nehmen, Startrampe ins Lager, Marker auf das Missionsfeld, Siegpunkte (wer zuerst da ist, bekommt mehr); wer zuerst den Mond oder den Mars erreicht, nimmt dessen Marker (1 SP am Ende). Scheitert man, kommen alle Startrampenkarten ins Lager.
- Einschränkung: Pro Ort kann man nur eine Mission einer Art schicken (zum Beispiel nur einen Satelliten zur Erdumlaufbahn).
- Bedrohungen: Ihr Preis steigt für jeden Spieler einzeln mit seinem Punktestand (laut Regel zum Beispiel +10 $, wenn irgendein Spieler 11 SP erreicht). Gekaufte Bedrohungen zählen am Ende 2 Siegpunkte.
- Endwertung: Zusätzliche Siegpunkte durch gekaufte Karten (zum Beispiel Bedrohungen), Mond- und Marsmarker (je 1 SP), eines der persönlichen Ziele (nur eines zählt) und Variantenkarten. Gleichstand: wer die weiteste Mission hat (Marsbasis > Orbitalbergbau > bemanntes Marsraumschiff > Mondbasis > …), dann wer mehr Missionen abgeschlossen hat.
- Einsteigervariante „Kampf um die Erde“: Ohne Mond und Mars, ohne rosa Asset-Stapel und persönliche Ziele; je Spieler eine Bedrohung in den türkisen Stapel; jeder kann nur vier Missionen zur Erdumlaufbahn schicken; das Spiel endet, wenn ein Spieler seinen vierten Marker setzt.
- Variantenkarten: Zwei Karten werden zwischen Mond und Mars aufs Brett gelegt und verändern Regeln.
- Solo: Gegen eine KI mit 7 Solokarten; Zwei-Spieler-Aufbau, ein Pflichtziel als persönliche Aufgabe (sonst Niederlage), drei Schwierigkeitsstufen; die KI wählt je Runde per Karte Ziel und Missionsart, ihre Rakete rückt jede Runde ein Feld vor, wenn keine Bedrohung in der Auslage liegt (sonst nimmt sie die linke Bedrohung); bei Gleichstand gewinnt der Spieler.
Auszeichnungen
- 2021 Meeples' Choice Award: Nominierung
Autoren & Verlag
- Autor: Martin Wallace · Grafik: Jakub Fajtanowski, Bartek Jędrzejewski, Miłosz Wojtasik
- Verlag: PHALANX; weitere Verlage u. a. Asyncron Games, Maldito Games, Pendragon Game Studio; Spiele-Offensive Artikel 1025991 (Verlag der dortigen Ausgabe nicht geprüft)
Videos auf YouTube
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ENEnglischsprachige Videos (10)
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