In Teufels Küche
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
1993
Komplexität
Einsteiger
Jeder füllt seine vier Töpfe geheim mit 1, 3 oder 5 Essenspunkten oder einer Milchflasche; die Teufel schleppen Töpfe – auch fremde – zum eigenen Grill, und wer dabei auf einen gegnerischen Teufel trifft, drückt abwechselnd immer öfter auf den Ofenknopf, bis der Oberteufel herausspringt.
In Teufels Küche (F.X. Schmid) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 1993 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familien mit Kindern ab 8–10
- Ähnlich wie: keine im Bestand
- Wissenswert: Die eigenen Töpfe bringen zusammen nur 9 Punkte – zum Sieg (10) muss man einen fremden Topf stehlen, und der kann Milch enthalten: Wer Milch zum Grill bringt, verliert diesen Teufel. Duelle entscheidet kein Würfel, sondern ein Ofen mit Springteufel.
So wird gespielt
- Material: Spielplan, Ofen mit Oberteufel und Auslösemechanik, je Farbe 3 Teufel mit Kochmützen, 1 Ablage, 4 Menükarten (1, 3, 5 Punkte, Milch) und 4 Töpfe; 2 Höllenwürfel (1-1-2-2-3 und Flügel).
- Aufbau: Teufel auf die Startfelder. Menükarten geheim den eigenen Töpfen zuordnen (unveränderlich). Reihum Töpfe auf die runden Kochstellen setzen, gleiche Farben anfangs nicht zusammen.
- Zug: würfeln und die Bewegungspunkte beliebig auf die Teufel verteilen; nicht durch fremde Start- und Grillfelder oder Lavafelder. Zwei Flügel: ein Teufel fliegt auf eine beliebige Kochstelle (nicht zum eigenen Grill); ein Flügel zählt null. Töpfe jederzeit aufnehmen oder tauschen.
- Duell: Wer auf das Feld eines fremden Teufels zieht, fordert heraus: abwechselnd 1-, 2-, 3-mal … drücken; wer den Oberteufel auslöst, gewinnt. Sieg des Herausforderers: +1 Bewegungspunkt für diesen Teufel. Verlierer zurück zum Start, Topf bleibt liegen, Mütze ab; ohne Mütze fliegt er raus (außer dem letzten Teufel). Ein Duell darf man ablehnen – dann geht der Angegriffene ohne Folgen zum Start.
- Grill: Abgelieferter Topf wird aufgedeckt. Essen: Teufel zurück zum Start. Milch: dieser Teufel scheidet aus, auch der letzte.
- Spielende: sobald jemand mindestens 10 Essenspunkte am Grill hat. Zu zweit gegenüberliegende Farben; zu dritt besetzen 2 neutrale Teufel Kochstellen und werden bei Niederlage entfernt.
Stimmen aus Rezensionen
- Suchauszug (frc.edu, „German Game Authors Revisited – #11 – Alex Randolph“, Autor/Datum nicht geprüft, nicht einzeln gelesen – Abruf HTTP 503): eines der leichteren Familienspiele Randolphs; Teufel und Ofen als Lieblingsmaterial. Kritik: keine genannt.
- Keine deutschsprachige Rezension mit Fazit gefunden.
Autor:innen & Verlag
- Autor: Alex Randolph · Illustration: nicht angegeben
- Verlag: F.X. Schmid (Original, 1993) · deutsche Ausgabe = Original
- Bluff- und Transportspiel: Kochtöpfe mit geheimem Inhalt zum eigenen Grill tragen, Duelle am Teufelsofen
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