Skyjo Action

Familie▶ 9 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–8
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2019
Komplexität
Einsteiger

Die Erweiterung von Skyjo zum eigenständigen Spiel: Ihr tauscht Karten in eurem 4×3-Raster, um möglichst niedrige Summen zu bekommen, und nutzt dazu Aktionskarten (tauschen, spähen, Meteoritenhagel …) (Regeln).

Skyjo Action (Magilano; Spiele-Offensive Artikel 1024760) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

MechanikKartenspiel

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Kartenspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Wer eine Dreiersäule oder Vierer-Reihe gleicher Karten hat, räumt sie weg – aber im selben Durchgang nur Zeilen oder nur Spalten.

So wird gespielt

  • Ziel: Wer nach mehreren Runden, sobald jemand 100 Punkte erreicht, die wenigsten Punkte hat, gewinnt.
  • Material: 150 Karten: 15 Sternkarten; Zahlenkarten (11 × „0“, je 7 × die Werte 1–12, 3 × „−2“); 3 leere rosa Karten für eigene Aktionen; je 3 × 9 Aktionskarten-Arten.
  • Aufbau: Zwei Stapel bilden: Zahlen-/Sternkarten und Aktionskarten. Für den Einstieg nur die Aktionen „Mit Spieler tauschen“, „Eigene Karten tauschen“, „Drei ziehen“, „Reihe oder Spalte ansehen“ und „Meteoritenhagel“ benutzen; die Aktionen „Doppelzug“, „Verteidigung“, „Reaktivierung“ und „Dieb“ wegpacken. Beide Stapel mischen. Die 4 obersten Aktionskarten offen in einer Reihe auslegen (daneben Platz für die Aktionsablage); entnommene Karten werden sofort ersetzt. Jeder erhält 12 Zahlenkarten und legt sie verdeckt in ein Rechteck aus 3 Spalten × 4 Reihen. Zwei zufällige Karten werden aufgedeckt; wer die höchste Summe hat, beginnt. Deckt man einen Stern auf, nimmt man eine Aktionskarte der Wahl aus der Reihe. Der Rest ist der Hauptstapel; seine oberste Karte wird offen zum ersten Ablagestapel.
  • Zug (eine von drei Aktionen): 1) Zahlen-/Sternkarte nehmen: (a) die oberste verdeckte Karte des Hauptstapels ansehen und behalten (offen anstelle einer eigenen Karte legen; die ersetzte Karte offen auf die Ablage) oder ablegen und dafür eine eigene verdeckte Karte aufdecken; (b) die oberste Karte der Ablage nehmen und gegen eine eigene Karte tauschen (offen). 2) Aktionskarte nehmen: vom Aktionsstapel (verdeckt) oder aus der Aktionsreihe (dann auffüllen); sie liegt neben dem Raster und kann ab dem nächsten Zug gespielt werden. 3) Aktionskarte spielen: offen auf die Aktionsablage legen und die Wirkung ausführen (oder ohne Wirkung ablegen). Man darf beliebig viele Aktionskarten halten; nach dem Auslösen des Rundenendes dürfen keine mehr gespielt werden.
  • Skyjo!: Hat man (nach Aufdecken oder Ersetzen) eine Spalte von 3 gleichen Karten oder eine Reihe von 4 gleichen, legt man sie sofort in beliebiger Reihenfolge auf die Ablage. In einer Runde nur Reihen oder nur Spalten.
  • Aktionskarten: Mit Spieler tauschen: eigene Karte mit der eines Mitspielers oder zwischen zwei Gegnern tauschen (offen bleibt offen, verdeckt bleibt verdeckt). Eigene Karten tauschen: zwei eigene Karten vertauschen. Drei ziehen: 3 Karten vom Hauptstapel ziehen, eine behalten (anstelle einer eigenen), die anderen offen ablegen; behält man keine, deckt man eine eigene Karte auf. Reihe oder Spalte ansehen: die verdeckten Karten in eigener oder gegnerischer Reihe oder Spalte ansehen. Meteoritenhagel: jedem Gegner eine Karte im Spiel (Zahl, Stern oder Aktion) unter die Ablage legen; Zahlen-/Sternkarten werden durch die oberste Hauptstapelkarte ersetzt. Doppelzug: zwei zusätzliche Züge. Verteidigung: schützt vor einer negativen Aktionswirkung (oder gibt einen Zusatzzug). Reaktivierung: eine Aktion aus der Aktionsablage sofort spielen. Dieb: eine Aktionskarte eines Gegners stehlen und sofort spielen.
  • Spielende: Die Rundenpunkte werden addiert; sobald jemand am Rundenende 100 Punkte erreicht oder überschreitet, endet das Spiel; wenigste Punkte gewinnt.
  • Varianten: Ein einziger Stapel (5–10 Aktionskarten in den Hauptstapel mischen); große Gruppe (bis zu 2 Spieler mehr, nur 9 Karten in 3×3, nur 1 aufgedeckt); einfach (ohne Aktionskarten, höchstens 6 Spieler); noch einfacher (ohne Aktions- und Sternkarten, höchstens 4 Spieler).

Autoren & Verlag

  • Autor und Grafik: Alexander Bernhardt
  • Verlag: Magilano; Spiele-Offensive Artikel 1024760 (Ausgabe nicht geprüft)

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