Gizmos
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
40–50 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht
Auf der großen Wissenschaftsmesse baut ihr Erfindungen („Gizmos“), bezahlt sie mit farbigen Energiekugeln aus einem Murmel-Spender und verkettet ihre Effekte, bis eine Aktion eine ganze Kettenreaktion auslöst (Regelheft).
Gizmos () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 40–50 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeichtWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler mit Lust auf Kombos
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen); Cardboard Herald ordnet es bei den Spielen mit Nehmen/Kaufen/Reservieren ein.
- Wissenswert: 52 Murmeln in vier Farben rollen aus einem Spender – sechs liegen immer offen in der „Energiereihe“. 2019 Mensa Select.
So wird gespielt
- Aufbau: Spielertableau mit Startgizmo; Stufe-3-Stapel auf 16 Karten kürzen; Auslage 4/3/2 Karten der Stufen 1/2/3; 52 Energiekugeln (je 13 rot, gelb, blau, schwarz) in den Spender, 6 bilden die Energiereihe.
- Zug: genau eine Aktion – Ablegen (Gizmo ins Archiv, Start-Limit 1), Nehmen (1 Kugel aus der Energiereihe, Speicher-Limit 5), Bauen (aus Auslage oder Archiv mit Kugeln der passenden Farbe bezahlen), Forschen (so viele Karten wie der Forschungswert, Start 3, von einem Stapel ziehen, eine bauen oder ablegen).
- Gizmo-Typen: Ablage-, Nehmen- und Bau-Auslöser (lösen nach der Aktion Effekte aus, z. B. Zufallskugel aus dem Spender, Siegpunkt, weitere Aktion), Umwandler (Kugeln als andere Farbe oder doppelt zählen) und Verbesserungen (höhere Limits). Jeder Gizmo einmal pro Zug; ein frisch gebauter Gizmo nicht durch die eigene Bau-Aktion.
- Kettenreaktionen: Effekte können neue Aktionen auslösen, die wieder Gizmos triggern; Reihenfolge frei.
- Spielende: Wer den 4. Stufe-3-Gizmo oder den 16. Gizmo insgesamt baut, löst das Ende aus; die Runde wird zu Ende gespielt. Punkte aus Gizmos plus Siegpunktplättchen; Gleichstand: mehr aktive Gizmos, dann mehr übrige Energie.
- Solo: keine Solo-Regel im Regelheft.
Stimmen aus Rezensionen
- The Cardboard Herald (Jack Eddy, 10.01.2019, cardboardherald.com): „astonishingly intuitive and surprisingly addictive“; Kritik: Spiel endet oft, wenn die Maschine gerade läuft, wenige Strategien.
- Meeple Like Us (Michael Heron, 27.11.2019, meeplelikeus.co.uk): gutes Spiel, aber „try before you buy“; Kritik: billig wirkender Spender, verkettete Effekte schwer zu überblicken.
Auszeichnungen
- 2019 Mensa Select (Sieger), 2019 Boardgames Australia Awards Best Australian Game (Sieger); Nominierungen u. a. Origins 2019, Gioco dell'Anno 2019
Ausgaben & Erweiterungen
- 1. Auflage 2018 (Spender aus Pappe); ob sich Regeln geändert haben, ist nicht geprüft. Eine deutsche 2. Edition ist nicht verzeichnet.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Lost Designs Promo Set, Extra Credits Promo.
Autoren & Verlag
- Autor: Phil Walker-Harding · Illustration: Saeed Jalabi (Cover), Giovanna Guimarães, Hannah Cardoso, Fernanda Montoni (Karten); Grafik Júlia Ferrari, Mathieu Harlaut (Regelheft)
- Verlag (Original): CMON (2018) · deutsche Ausgabe: CMON 2018; 2026-10-15 keine deutsche Produktseite bei Asmodee gefunden, Amazon.de führt nur „Gizmos (ENGL.)“
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Gizmos, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
