Madeira

Experten▶ 18 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60–150 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2013
Komplexität
Experte

Auf der Insel Madeira wählt ihr jede Runde eine Würfelgruppe samt Gilde und Auftrag der portugiesischen Krone, setzt die Würfel auf wechselnde Charaktere und Gebäude – und wer die Gebäudekosten nicht zahlt, bekommt Piraten, die am Ende hohe Minuspunkte kosten (Regel).

Madeira (What's Your Game?) ist ein Expertenspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 60–150 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Experten
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer am Ende die meisten Piraten hat, verliert 16 Prestigepunkte (Regel). Die Stadtwache kann Piraten wieder loswerden – wer einen Arbeiter dorthin schickt, darf bis zu 3 Piraten abwerfen (Regel).

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 5 Runden die meisten Prestigepunkte (PP), vor allem über Aufträge der Krone: Handelsrouten, Expeditionen, Urbanisierung, Reichtum der Nation, Einfluss der Gilden.
  • Aufbau: Plan mit Stadtwache, Mühle, Kolonien, Märkten, drei Städten und drei Inselregionen (dazu Wald). Jeder hat Arbeiter, Schiffe, Aktionsmarker, Startwaren, Brot und Reais; Startreihenfolge über Start-Aufträge.
  • Runde: A) vier Charaktere (Verwalter, Gildenmeister, Kommandant, Bürgermeister) zufällig auf Gebäude, ein Gebäude bleibt je Runde leer; Piraten- und Gildenwürfel werfen; reihum eine Würfelreihe wählen (Würfel, Gilde, Auftrag). B) Würfel auf Charaktere setzen (Aktion oder Ernte in der Region; zu niedrige Würfel kosten Brot) oder passen. C) Gebäude 1–5 abrechnen: Kosten 10 Reais minus Würfelsumme (zu dritt 9, zu zweit 8) – sonst Piraten. D) Ehrung der Stadtwache, Einkommen, Schiffsunterhalt (Holz), Ernährung (Brot, Mühle hilft). E) Runde 1/3/5 Aufträge werten (1/2/3), Runde 2/4 werden Felder auf Zucker bzw. Wein umgestellt.
  • Mühle: jederzeit in den Phasen B–D Waren tauschen und Weizen in Mühlenstufen umwandeln, abwärts gegen Brot oder Reais.
  • Holz: nur kaufen mit Zugang (Arbeiter im Wald oder auf Feldern mit Holz), steigende Preise 1/3/6/10/15/21 Reais.
  • Spielende: Rohstoffe in Reais, 1 PP je 5 Reais; Piraten-Strafen 16/8/4/2 PP nach Rang plus 1 PP je Pirat über 20.
  • 2 und 3 Spieler: eigene Gildentafel, weniger Würfel und Aufträge, angepasste Felder und Kosten.

Stimmen aus Rezensionen

  • Gus & Co (Juju, 17.12.2013, gusandco.net, französisch): „un bon gros jeu“, Charakter- und Gebäudeaktionen verlangen Planung, Thema durch wechselnde Anbaufrüchte glaubhaft, knappe Endstände; Kritik: lange Einarbeitung, Regelheft mit vielen Verweisen, wenig direkte Interaktion, wenig Neues im Genre.

Auszeichnungen

  • 2013 Jocul Anului în România Advanced (Gewinner); Nominierungen 2013 Meeples Choice Award, 2014 JUG Adult Game of the Year (Finalist)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erstausgabe 2013 englisch-deutsch (What's Your Game?), dazu Ausgaben auf Niederländisch, Französisch und Polnisch 2014.
  • Eine Madeira Collector's Edition ist für 2027 angekündigt; keine deutsche Ausgabe bekannt (Stand 2026-10-15).
  • Kleinkram (keine eigene Datei): The Ambassadors, The Harvester, Madeira: Expansion.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade · Illustration: Mariano Iannelli
  • Verlag: What's Your Game? (2013) · deutsche Ausgabe: englisch-deutsche Ausgabe What's Your Game? 2013; daneben englisch-deutsch-italienische Ausgabe von Red Glove 2013 – vermutlich vergriffen, siehe Offene Punkte

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