dnup

Familie▶ 19 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2026
Komplexität
Einsteiger

Jede Karte trägt oben und unten einen anderen Wert – wer ein Set auf die Hand zurücknehmen muss, dreht jede Karte um 180°, und aus guten Karten werden schlechte oder umgekehrt; wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt die Runde (Regelheft).

dnup (Space Cowboys/Asmodee) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: Scout (scout.md) – gleicher Autor, ebenfalls Karten mit zwei Werten, die man auf der Hand nicht beliebig drehen darf; Keith Law vergleicht dnup ausdrücklich mit Scout (Rezension unten).
  • Wissenswert: Handkarten dürft ihr umsortieren, aber nicht einzeln drehen – nur ganz oder gar nicht als eigene Aktion (Regelheft).

So wird gespielt

  • Material: 40 Karten, 5 Übersichtskarten, 16 Buchstaben-Marker.
  • Aufbau: Je nach Spielerzahl Karten mit bestimmten Symbolen entfernen (5 Spieler: alle Karten), alles austeilen; Handkarten nicht drehen.
  • Set: eine oder mehrere Karten mit gleichem aktivem Wert; Größe = Anzahl Karten.
  • Zug: Erst das eigene Set aus dem Vorzug abwerfen, dann genau eine Aktion: A) Set ausspielen – liegt schon ein Set gleicher Größe aus, muss der Wert höher sein, das unterlegene Set geht (gedreht) zurück an seinen Besitzer; B) eine Karte gleichen Werts an ein fremdes Set anlegen, mit derselben Überbiet-Regel; C) ein fremdes Set auf die eigene Hand nehmen; D) alle Handkarten um 180° drehen.
  • Goldene Regel: Karten vom Tisch auf die Hand werden immer gedreht – inaktiver und aktiver Wert tauschen.
  • Rundenende: Wer zuerst alle Karten los ist, bekommt 2 Buchstaben-Marker, der Zweite 1 Marker, dann endet die Runde. Spielende: wer zuerst 4 Marker hat.
  • Zu zweit: Weitere Karten raus; jeder hat zwei Spielbereiche und macht pro Zug zwei Teilzüge; wer zuerst 2 Runden gewinnt, gewinnt.
  • Solo: nicht vorgesehen.

Stimmen aus Rezensionen

  • Keith Law (Meadow Party, 18.05.2026, meadowparty.com): nicht ganz so gut wie Scout, aber das cleverere Spiel, macht süchtig; Kritik: mit mehr Spielern deutlich besser, die Zweierregel nimmt laut seinem Eindruck viel Reiz (nicht selbst gespielt), Strategie erschließt sich erst nach vielen Partien.
  • Tabletopping (Wouter & Ymke, 15.04.2026, tabletopping.games): gut für alle, die flexibel auf die Lage reagieren wollen; wer gern langfristig plant, braucht Geduld, weil nichts lange gleich bleibt.

Ausgaben & Erweiterungen

  • 2026 in vielen Sprachen erschienen (u. a. Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Spanisch), dazu eine englische Mini-Ausgabe; japanisch als „Revolve!“ 2025.
  • Keine Erweiterungen.

Autoren & Verlag

  • Autor: Kei Kajino · Illustration: Gilles-Romain Fonteny
  • Verlag: Space Cowboys/Asmodee · deutsche Ausgabe: Asmodee 2026, erschienen im März 2026 (Asmodee-Meldung „dnup ist da!“ vom 13.03.2026)

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