Ethnos
Spieler
2–6
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2017
Komplexität
Leicht
Karten aus 6 von 12 Fantasy-Stämmen sammeln und als „Kampfverband“ gleicher Farbe oder gleichen Stammes ausspielen – nur der Anführer nutzt seine Stammesfähigkeit, und alle übrigen Handkarten wandern danach offen zu den Mitspielern (Regelheft).
Ethnos (CMON) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaFantasy
AnspruchLeichtWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen); Board Game Quest beschreibt es als Mischung aus Rommé-artigem Kartenablegen und Gebietskontrolle.
- Wissenswert: Das Zeitalter endet, sobald der dritte Drache gezogen wird – die Drachen werden immer in die untere Stapelhälfte gemischt. Laut Board Game Quest hat die Landkarte den Umriss der Slowakei.
So wird gespielt
- Ziel: Nach 3 Zeitaltern (zu zweit/dritt 2) gewinnt, wer den meisten Ruhm hat; Gleichstand: mehr Einflussmarker, dann größere Kampfverbände im letzten Zeitalter.
- Aufbau: 6 Königreiche mit je 3 zufälligen, aufsteigend sortierten Ruhmplättchen; 6 zufällige Stämme bilden den Verbündetenstapel (Einstieg: Geflügelte, Halblinge, Minotauren, Riesen, Zauberer, Zentauren).
- Zeitalter: jeder 1 Karte, doppelt so viele Karten offen wie Spieler, 3 Drachen in die untere Stapelhälfte; Startspieler im 2./3. Zeitalter ist der mit dem wenigsten Ruhm.
- Zug: entweder einen Verbündeten anwerben (offen oder verdeckt, Handlimit 10) oder einen Kampfverband (1–10 Karten) ausspielen: Anführer bestimmen, Einflussmarker in das Königreich seiner Farbe setzen, wenn dort weniger eigene Marker liegen, als der Verband Karten hat, dann Anführerfähigkeit, restliche Handkarten in die Auslage.
- Wertung je Zeitalter: Königreiche nach Mehrheiten (Zeitalter 1: Platz 1; Zeitalter 2: Platz 1–2; Zeitalter 3: Platz 1–3), Gleichstand teilt abgerundet; Kampfverbände 1/2/3/4/5/6+ Karten = 0/1/3/6/10/15 Ruhm.
- Stämme: u. a. Elben (Karten behalten), Geflügelte (beliebiges Königreich), Halblinge (doppelt so viele Karten, kein Marker), Meerwesen-Leiste, Minotauren (1 Karte weniger nötig), Orkhorde, Riesen-Plättchen, Skelette (Joker, zerfallen am Zeitalterende), Troll-Plättchen (Gleichstände), Zauberer (nachziehen), Zentauren (zweiter Verband), Zwerge (+1 bei der Wertung).
- 2/3 Spieler: 5 Stämme, Plättchen „4+“ raus, je 2 Ruhmplättchen; zu zweit eigene Wertungs- und Einsetzregeln. Solo: keine Solo-Regel (erst in der 2. Edition laut Händlerangaben).
Stimmen aus Rezensionen
- Gaming Trend (Nick South, 13.04.2018, gamingtrend.com): 90/100, „immensely fun“, hoher Wiederspielwert durch Stammeskombinationen, zugänglich; Kritik: dünne Karten, Stämme nicht gleich stark, viel Kartenglück.
- Board Game Quest (Tahsin Shamma, 05.09.2017, boardgamequest.com): 3,5 von 5 Sternen, spannend und fordernd; Kritik: Aufmachung zieht die Wertung herunter, Karte im Slowakei-Umriss, unhandliche Marker.
Auszeichnungen
- Bestes Familienspiel, Bestes Strategiespiel (Nominierungen); 2017 Meeples Choice Award (Nominierung)
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe 2017 (u. a. englisch, deutsch, französisch, spanisch, italienisch).
- Ethnos: 2nd Edition: laut Händlern neuer Händler-Stamm, überarbeitete Regeln und Solomodus; laut Gus & Co (06.11.2024) ohne Beteiligung von Paolo Mori entstanden. Nur englisch, ungarisch, koreanisch, portugiesisch – keine deutsche Ausgabe.
- Archeos Society (2023) gilt als Neuumsetzung des Spielprinzips (eigenes Spiel).
- Kleinkram: Promo-Stamm Feen.
Autoren & Verlag
- Autor: Paolo Mori · Illustration: John Howe
- Verlag: CMON (Original, 2017) · deutsche Ausgabe: CMON 2017. Die 2. Edition gibt es nicht auf Deutsch (Stand 2026-10-15).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Ethnos, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
