6 nimmt! Junior

FamilieStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
20 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2009
Komplexität
Leicht

Reihum deckt jeder eine Kuhkarte auf und legt sie an eine von vier Reihen, in der dadurch eine neue Kuhrasse dazukommt – wer eine Reihe mit allen sechs Rassen vollmacht, steckt alle ihre Karten ins „Fotoalbum“.

6 nimmt! Junior (AMIGO) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 5 Jahren und ist 2009 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

AnspruchLeicht

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 5, mit Varianten bis ab 7
  • Ähnlich wie: keine im Bestand (Vorbild 6 nimmt! hat noch keinen Eintrag)
  • Wissenswert: Die Kühe kommen aus aller Welt – vom schottischen Galloway-Rind über den indischen Wasserbüffel bis zum japanischen Wagyu. In der Profi-Variante dreht sich das Ziel um: Wie beim großen 6 nimmt! gewinnt, wer die wenigsten Karten sammelt.

So wird gespielt

  • Material: 52 Kuhkarten mit sechs verschiedenen Kühen (Zebu/Afrika, Holstein-Rind/Deutschland, Wasserbüffel/Indien, Wagyu-Rind/Japan, Bison/Nordamerika, Galloway-Rind/Schottland), 4 Reihenkarten.
  • Aufbau: Reihenkarten untereinander, Kuhkarten als verdeckter Stapel. Beginnen darf, wer zuletzt eine Kuh fotografiert hat.
  • Zug: Oberste Karte aufdecken und rechts an eine Reihe legen, in die dadurch mindestens eine neue Kuh kommt; sind alle Kühe der Karte schon in allen vier Reihen, beliebig anlegen. Sind alle sechs Kühe in einer Reihe, nimmt man ihre Karten verdeckt als „Fotoalbum“; die Reihe ist wieder frei.
  • Spielende: Stapel leer und letzte Karte angelegt; die meisten Karten gewinnen, Gleichstand = mehrere Sieger.
  • Fortgeschrittene (ab 6): 3 Handkarten, eine ausspielen, nachziehen; optional gewinnt, wer die wenigsten Karten hat.
  • Profis (ab 7): jede Reihe startet mit einer offenen Karte; die gelegte Karte muss mit der letzten Karte der Reihe eine Kuh gemeinsam haben, sonst eine beliebige Reihe einsammeln und neu beginnen; wer die sechste Karte legt, sammelt die fünf davor ein. Die wenigsten Karten gewinnen.

Stimmen aus Rezensionen

  • spieletest.at (Ausgabe 2009; Autor laut Suchauszug Ralf Schallert, nicht auf der Seite geprüft): durch die Varianten mit jüngeren und älteren Kindern spielbar, einfach zu lernen, kurze, gut illustrierte Regel, hoher Wiederspielreiz, „ein gehöriges Maß an Spannung“; als Reisespiel empfohlen. Kinder sollten etwas zählen können. Kritik: keine genannt.
  • Jury Kinderspiel des Jahres (Ausgabe 2009): „Tierisch kindgerecht“; verlangt genaues Hinsehen und erste taktische Überlegungen.

Auszeichnungen

  • Kinderspiel des Jahres 2009 – Empfehlungsliste
  • keine sprachabhängigen Texte

Ausgaben & Erweiterungen

  • Keine Erweiterungen.
  • Ausgabe 2009/2010: Bauernhoftiere (Ponys, Ziegen, Hasen, Enten, Hühner, Mäuse) suchen Unterschlupf in vier Ställen, sechs verschiedene Tiere pro Stall (Jury-Text; Preis damals ca. 7 €). Die Fassung 2020 hat das Thema auf Kühe aus aller Welt umgestellt.
  • Zahlreiche Lizenzausgaben (u. a. Gigamic, 999 Games, Piatnik).

Autor:innen & Verlag

  • Autor: Wolfgang Kramer · Illustration: Barbara Spelger
  • Verlag: AMIGO (Original, 2009) · deutsche Ausgabe = Original, aktuelle Fassung: AMIGO 2020, Regel „Version 2.0“, Art.-Nr. 09950
  • Kinder-Kartenspiel zu 6 nimmt!