Chicago Express

Wabash Cannonball
Kenner▶ 9 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2007
Komplexität
Mittel

Als Investoren ersteigert ihr Aktien von Eisenbahngesellschaften, baut mit deren Geld Strecken Richtung Chicago und kassiert Dividenden – gewonnen hat am Ende nur, wer das meiste Bargeld hat; Aktien zählen nicht (Regelheft).

Chicago Express () ist ein Kennerspiel für 2–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: 18XX-Spiele – Board Game Quest beschreibt Chicago Express als auf rund 45 Minuten verdichtetes Aktien- und Eisenbahnsystem in dieser Art.
  • Wissenswert: Pro Zug nur drei mögliche Aktionen, und man darf eine gewählte Aktion bewusst verfallen lassen, um sie den Mitspielern wegzunehmen (Regelheft).

So wird gespielt

  • Aufbau: Startkapital insgesamt 120 $ (2 Spieler je 60 $ … 6 Spieler je 20 $); je eine Lok auf die Startfelder von NYC, PRR, B&O, C&O; Wabash noch geschlossen. Vorab je eine Aktie versteigert (PRR 7 $, B&O 6 $, C&O 5 $, NYC 8 $); wer die PRR-Aktie hat, beginnt.
  • Zug: Eine von drei Aktionen wählen und deren Zeiger weiterdrehen (rote Felder sperren die Aktion): Versteigerung (Startgebot = Einkommen ÷ umlaufende Aktien, aufgerundet; Geld geht an die Gesellschaft), Streckenbau (bis zu 3 Felder für eine Gesellschaft, an der man beteiligt ist; Kosten = Feldwert × anwesende Loks, nur aus der Firmenkasse; Wald und Berg nur eine Gesellschaft), Entwicklung (Häuschen auf Stadt, Berg oder Wald; Industriestädte mehrfach). Verzichten ist erlaubt.
  • Dividende: Stehen zwei Zeiger auf Rot, zahlt jede Gesellschaft ihr ganzes Einkommen anteilig aus (je Aktie aufgerundet); danach steigt Detroit um 1.
  • Chicago-Phase: Wer Chicago erreicht, löst eine Extra-Dividende aus; die erste Gesellschaft dort eröffnet die Wabash in Fort Wayne mit Versteigerung ihrer ersten Aktie.
  • Ende: nach der nächsten Dividende, wenn 3 Gesellschaften keine Loks oder keine Aktien mehr haben, höchstens 3 Häuschen im Vorrat liegen oder Detroit auf 8 steht. Meistes Bargeld gewinnt, Gleichstand wird geteilt.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest: Platz 10 seiner Messe-Top-10, verdichtet das 18XX-Aktiensystem auf etwa 45 Minuten mit nur drei Aktionen pro Zug; keine Kritik genannt.
  • Eine ausführliche Rezension mit Fazit wurde nicht gefunden (2026-10-15).

Auszeichnungen

  • 2009 Nederlandse Spellenprijs

Ausgaben & Erweiterungen

  • 1. Auflage Winsome 2007, 2. Auflage Queen Games 2008 (deutsch und mehrsprachig, ungarische 2009), 3. Auflage Rio Grande 2023 (nur englisch). Unterschiede der Auflage 2023 nicht geprüft.
  • Box-Erweiterungen: Chicago Express: Narrow Gauge & Erie Railroad Company – eigene Datei, in der Warteschlange.
  • Mini-Erweiterungen: Nickel Plate Road Expansion (102156, Queen/Winsome 2011).

Autoren & Verlag

  • Autor: John Bohrer · Illustration: Michael Menzel, Todd Sanders
  • Verlag (Original): Winsome Games, 2007 („Wabash Cannonball“, englisch/deutsch) · deutsche Ausgabe: Queen Games 2008 als „Chicago Express“. Neueste Ausgabe: Rio Grande Games 2023 – keine deutsche Ausgabe davon gefunden. Queen Games führt keine Produktseite mehr (Stand 2026-10-15).
  • Material (Regelheft): Spielplan (Ostküste bis Chicago, Einkommensskala, 3 Zeiger-Anzeigen, Industrieskala), 20 Aktien (PRR 3, B&O 4, NYC 5, C&O 6, Wabash 2), 140 Geldscheine, 103 Loks, 5 Zählsteine, 4 Tableaus, 23 Häuschen, 5 „+50“-Marken

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