Eminent Domain

DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
45 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2011
Komplexität
Mittel

Ihr baut ein Sternenreich auf, indem ihr jede Runde eine Rolle wählt (Erkunden, Kolonisieren, Krieg, Produzieren, Handeln, Forschen) und die gewählte Rollenkarte in euer Deck aufnehmt – so formt jede Entscheidung euren Kartenstapel (Regel).

Eminent Domain () ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen); laut Opinionated Gamers ist das Deckbauen hier nur Nebenwirkung der Rollenwahl (2011-10-10).
  • Wissenswert: Ein Deckbauspiel ohne Kaufmarkt: Wer eine Rolle anführt, muss die Karte nehmen – auch wenn sie das eigene Deck verwässert. Mitspieler können jede Rolle mitmachen oder stattdessen eine Karte ziehen.

So wird gespielt

  • Ziel: Meiste Einflusspunkte aus Plättchen, Technologien und offenen Planeten; Gleichstand: mehr Rohstoffe und Jäger.
  • Aufbau: Startdeck aus 10 Karten (je 2 Kolonisieren, Forschen, Erkunden, Produzieren/Handeln, je 1 Krieg und Politik), verdeckter Startplanet, 5 Handkarten.
  • Zug: 1) optional eine Karte als Aktion; 2) Pflicht: eine Rolle anführen, die Karte vom Stapel nehmen und mit passenden Symbolen verstärken, die anderen folgen (Symbole spielen) oder ziehen 1 Karte; 3) Aufräumen und auf das Handlimit (5) nachziehen.
  • Rollen: Erkunden (Planeten ansehen, einen behalten), Kolonisieren (Kolonien unter Planeten legen, als Anführer besiedeln), Krieg (Jäger nehmen, als Anführer angreifen), Produzieren, Handeln (Rohstoffe gegen Einfluss), Forschen (Technologien der Stufen 1–3, Voraussetzung 1–3 Planeten des Typs). Politik-Aktion: Karte entfernen und beliebige Rollenkarte nehmen.
  • Spielende: wenn der Einflussvorrat leer ist oder 1 Rollenstapel (2 bzw. 3 Spieler) bzw. 2 Stapel (4 Spieler) leer sind; die Runde wird zu Ende gespielt.
  • Varianten: Lernspiel ohne Forschen und Technologien; längeres Spiel zu dritt. Keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Reich der Spiele (Ralf Schallert, 2013-05-11, reich-der-spiele.de): solides Spiel, das sehr gut funktioniert; Kritik: ewig gleicher Ablauf, zu wenig Abwechslung durch nur fünf Rollen, Strategiewechsel mitten im Spiel kaum möglich.
  • Opinionated Gamers (2011-10-10, opinionatedgamers.com): bekannte Mechanismen frisch kombiniert, viele sinnvolle Entscheidungen, deutlich unter einer Stunde; Kritik: Wenn zwei Spieler zu dritt dieselbe Rolle verfolgen, endet das Spiel oft zu schnell.

Auszeichnungen

  • 2012 JoTa Best Family Board Game (Nominierung), 2013 Fairplay À la carte (2. Platz)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englisch Tasty Minstrel Games (1. Auflage 2011, 3. Auflage 2014), deutsch Pegasus 2012; weitere Ausgaben u. a. französisch, polnisch, spanisch (2019), russisch (2016).
  • Box-Erweiterungen: Escalation, Exotica, Oblivion.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Bonus Planets, Promos Base Game Scenarios (177849), Cygnus Planet (168586), Elusive/Exclusive Victory (110863).

Autoren & Verlag

  • Autor: Seth Jaffee · Illustration: u. a. Gavan Brown, Eric J. Carter, Patrick McEvoy, Hans-Georg Schneider
  • Verlag (Original): Tasty Minstrel Games (2011) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2012

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