One Night Ultimate Vampire

Familie▶ 8 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
3–10
Dauer
10 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2016
Komplexität
Leicht

Eine Nacht, ein Dorf, Vampire unter euch: Jeder bekommt eine Rolle mit Sonderfähigkeit und eine Marke; in der einen Nacht wird getauscht, verwandelt und beobachtet – am Morgen stimmt das Dorf ab, wer ein Vampir ist (Regeltext).

One Night Ultimate Vampire (Bézier Games) ist ein Familienspiel für 3–10 Personen ab 8 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 10 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Party, Social Deduction ohne Spielleiter und ohne Ausscheiden
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die Regel enthält die Unterschiede zu One Night Ultimate Werewolf und Daybreak.

Regeltext

  • Material: Rollenkarten (u. a. Copycat, Vampir, Der Meister, Der Graf, Renfield, Der Kranke, Amor, Anstifter, Priester, Assassine, Lehrlings-Assassine, Scharfschütze, Taschendieb, Gremlin), zugehörige Marken (u. a. Marken der Klarheit, des Vampirs, der Furcht, der Fledermaus, der Krankheit, der Liebe, des Verräters, des Assassinen), „#1/#2 Most Votes“-Marken.
  • Aufbau: Es gibt immer drei Rollenkarten mehr als Spieler; jeder erhält eine verdeckte Rolle und eine Marke der Klarheit, 3 Karten kommen verdeckt in die Tischmitte; unter ihnen liegen die Markentafeln.
  • Nacht: Zuerst der Dämmerung („Dusk“): Copycat, Vampire, Kranker, Amor, Anstifter, Priester und Assassinen führen ihre Aktionen aus (Vampire geben die Vampirmarke an einen Nicht-Vampir, der Graf die Furchtmarke, Amor verteilt zwei Liebesmarken usw.). Dann sehen alle ihre Marke, und die Rollen mit Nachtaktion werden der Reihe nach aufgerufen. Marken können dadurch den Spielern und ihren Teams zugeordnet werden; ein Spieler hat nie mehr als eine Marke.
  • Tag und Sieg: Wie im Werwolf-Original diskutiert das Dorf und stimmt ab; wer die meisten Stimmen erhält, stirbt (der Meister ist geschützt, wenn ein Vampir für ihn stimmt). Das Dorf gewinnt, wenn ein Vampir stirbt; die Vampire gewinnen, wenn keiner stirbt; Assassine und Lehrling gewinnen nach ihren Marken, Verräter nur wenn ein Teammitglied stirbt, wer für den Kranken stimmt, kann nicht gewinnen. Mit Werwölfen im selben Spiel: „Epic Battle“ nach eigener Regel.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erste Ausgabe 2016.

Autoren & Verlag

  • Autor: Ted Alspach, Akihisa Okui · Illustration: Ted Alspach, Gus Batts
  • Verlag: Bézier Games (2016); weitere Ausgaben u. a. Ravensburger, White Goblin Games, MYBG, UBO CnC

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