Carnegie

ExpertenStand 13.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2021
Komplexität
Anspruchsvoll

In 20 Runden baust du als Unternehmen im Amerika des späten 19. Jahrhunderts auf einem persönlichen Firmenplan Abteilungen aus, schickst Mitarbeiter auf „Außeneinsätze“ in vier Regionen der USA und realisierst Bauprojekte, Eisenbahn- und Spendenpunkte; thematisch angelehnt an das Leben von Andrew Carnegie.

Carnegie (Quined Games) ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Bild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Experten
  • Ähnlich wie: Das Aktionswahl-Prinzip „der aktive Spieler wählt, alle anderen folgen“ erinnert an Puerto Rico (Rollenwahl, sachlich nur dieses Prinzip). Die Firmenplan-Mechanik mit Mitarbeitern, die man erst bewegen und dann aktivieren muss, ist eigenständig.
  • Wissenswert:
    • Es gibt nur vier Aktionen, aber der Zeitplan mit Ereignissen (Einkommen oder Spenden) entscheidet, wann welche Region „aktiv“ wird und wer Geld bekommt.
    • Der Namensgeber hat über 2.500 öffentliche Bibliotheken finanziert („Carnegie Libraries“, laut Regel); im Spiel sind Spenden ein eigener Siegpunktweg.
    • Mehr als ein Dutzend Preise 2022/2023, u. a.

So wird gespielt

  • Ziel: Meiste Siegpunkte (SP) nach 20 Runden. Gleichstand: geteilter Sieg.
  • Aufbau: 4 von 8 doppelseitigen Zeitplanleisten zufällig; 4 Aktionssteine auf den Startfeldern; Abteilungsplättchen (bei 4/3/2 Spielern 4/8/16 zufällig aus dem Spiel); jeder Spieler: 4 Warenwürfel, $12, Unternehmensplan, 4 Projektstreifen, 10 Mitarbeiter (5 in den Startabteilungen, 5 am Empfang), 30 Scheiben. Bei 2 und 3 Spielern setzt ein Kartenstapel Fremdscheiben (18 bzw. 9) auf Spenden- und Projektfelder. Aktionsjoker gibt es bei 4 Spielern für alle, bei 3 für den dritten Spieler, bei 2 keine.
  • Firma: 4 Abteilungsarten = 4 Aktionen: Personal, Verwaltung, Konstruktion, Forschung & Entwicklung (F&E). Mitarbeiter sind aktiv (stehend) oder inaktiv (liegend); bewegte Mitarbeiter werden inaktiv und am Rundenende gegen Gehalt wieder aktiviert. Abteilungen mit Außeneinsatz schicken den Mitarbeiter in eine der vier Regionen (Westen, Mittlerer Westen, Süden, Osten).
  • Runde (4 Phasen):
    1. Der Startspieler setzt den Zeitplanmarker neben einen Aktionsstein (wählt die Aktion).
    2. Ereignis für alle: Einkommen (Mitarbeiter aus dem aktiven Einsatzgebiet zurückholen → Transporteinkommen laut Transportleiste plus Einkommen realisierter Projekte, einmal pro Runde) oder Spende (Kosten $5, $10, $15 … je weitere Spende).
    3. Alle Spieler nutzen ihre passenden Abteilungen, jede einmal je aktivem Mitarbeiter.
    4. Mitarbeiter aktivieren, Aktionsstein rückt ein Feld vor, Startspieler wechselt.
  • Aktionen: Personal: 3 Schritte je aktivem Mitarbeiter. Verwaltung: Geld/Waren, Abteilungen bauen (1–2 Warenwürfel). Konstruktion: Mitarbeiter in die Region schicken, 1–2 Waren zahlen, Projektscheibe auf ein Projektfeld legen (Wohnen, Handel, Industrie, Öffentliche Infrastruktur; Kleinstädte nehmen alles). F&E: Forschungspunkte für Projektstreifen oder Transportleisten (Fuhrwerk/Postkutsche → Eisenbahn …).
  • Wertung: Direkte SP im Spiel plus am Ende: 3 SP je ungenutztem Joker, 1 SP je aktivem Mitarbeiter, 2–3 SP je gebauter Abteilung, SP der Projektstreifen (max. 6/9/12/15), Verbindungen der vier Großstädte New York, Chicago, New Orleans, San Francisco (bis 36 SP, abhängig von Transportstufe), 0–3 SP je Projekt laut Stadt, Spenden (max. 12 SP je Spende; Kategorien Bildung, Gesundheit, Gemeinwohl, Menschenrechte).
  • Solo: Gegner Andrew Carnegie über 45 Solokarten (40 Aktions- und 5 SP-Karten); vier Schwierigkeitsstufen Leicht/Normal/Schwer/Experte; abwechselnde Aktionswahl, Andrew punktet über Abteilungen, Transportleisten, Projekte, Spenden.

Stimmen aus Rezensionen

  • Brett & Pad (Christian, 2022): Wertung 9,5 Spielspaß; die Mechanik sei nach der zweiten Partie begriffen („Backstein-Schock“ löst sich schneller als gedacht), Downtime bei vier Spielern gering durch hohe Interaktion, vier Aktionen intelligent verzahnt, Ereignisse bei der Aktionswahl als größter Kniff. Kritik: Thema durch sprachneutrales Material abgewertet, Abteilungen thematisch nur in der Anleitung erklärt.
  • Ethische Rendite (Michael Vaupel): „keine Liebe auf den ersten Blick“, anfangs spröder Charme; wer Gehirnschmalz investiert, bekommt ein stimmiges Expertenspiel mit ineinandergreifenden Mechanismen.
  • Abenteuer Brettspiele (laut Suchergebnis, Seite nicht geprüft): 9,1/10, wenig Downtime, Aufbau etwas lang.
  • H@LL9000 (laut Suchergebnis, nicht gelesen): gute Symbolik/Interaktion, aber „ohne Spielreiz“ für den Rezensenten.

Auszeichnungen

  • Gouden Ludo Bestes Expertenspiel 2022, International Gamers Award Multi-player 2022, The Golden Elephant Award Best Heavy Board Game 2022, American Tabletop Complex Games 2023, Goblin Magnifico 2023, Jogo do Ano 2023, MinD-Spielepreis Komplexes Spiel 2023. Nominierungen u. a. Nederlandse Spellenprijs, As d'Or, Meeples' Choice.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Pegasus-Ausgabe: deutsch-englisch. Es gibt außerdem eine Deluxe-Fassung der Kickstarter-Kampagne (Gamefound-/Kickstarter-Exklusiv laut Händlerlisten).
  • Erweiterung: Abteilungen und Spenden

Autoren & Verlag

  • Xavier Georges · Illustration: Ian O'Toole
  • Quined Games (Kickstarter 2021, Handel 2022) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele (Art.-Nr. 57007G), zweisprachige deutsch-englische Schachtel mit beiden Anleitungen (laut Impressum der Regel © 2021 Pegasus, Lizenz Quined Games; spielpunkt.net 2022: Preis rund 50 €)

Erweiterungen im Überblick (1)

ErweiterungJahrPersonenKurz gesagt
Carnegie: Abteilungen und Spenden20221–4Mehr Abwechslung für Carnegie-Fans: neue Abteilungen mit Regionen- und Endwertungsfokus, ein Draft-artiger Start per Gebotszettel und frische Spendenziele.