Holmes: Sherlock & Mycroft

Familie▶ 18 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
20–30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2015
Komplexität
Einsteiger

London 1895, Bombenanschlag im Parlament: Als Sherlock und Mycroft Holmes schickt ihr eure Aktionsmarker zu Charakteren, sammelt Hinweise und Ermittlungsmarker und wertet am Ende, wer in welcher Hinweisart die Mehrheit hat (Regeltext).

Holmes: Sherlock & Mycroft (Devir) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Zwei-Personen-Duell
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Sieben Tage lang bestimmen die Charaktere des Tages, welche Hinweise ihr bekommt.

Regeltext

  • Material: Spielplan, 12 Charakterkarten, 52 Hinweiskarten (u. a. 9 Fingerabdrücke, 8 Fußabdrücke, 7 Knöpfe, 6 Kugeln, 5 Zigaretten, 4 Sprengstoff, 3 Falsche Pässe, 5 Joker, 5 Kartenfragmente), 24 Ermittlungsmarker, je 3 Aktionsmarker pro Spieler.
  • Aufbau: Watson, Mrs. Hudson und Lestrade liegen fest auf dem Plan; die übrigen Charaktere gemischt als Stapel, zwei auf „Tag 1“; vier Hinweise offen in einer Reihe; jeder nimmt 5 Ermittlungsmarker (Alternativstart möglich).
  • Ablauf: 7 Tage. Jeder Tag beginnt mit einem neuen Charakter; die Spieler ziehen abwechselnd ihre Aktionsmarker auf andere Charaktere (ohne eigenen Marker dort) und nutzen deren Fähigkeiten: Ermittlungsmarker, Hinweise aus der Reihe oder verdeckt vom Stapel, Hinweise entwenden, tauschen oder abwerfen; Joker lassen sich einem Typ zuordnen. Charaktere mit Markern beider Spieler werden umgedreht und stehen am Folgetag nicht zur Verfügung (außer den Startcharakteren).
  • Ende: Wenn der zweite Spieler am Tag 7 seinen dritten Aktionsmarker eingesetzt hat; verdeckte Hinweise werden aufgedeckt und zugeordnet.
  • Wertung: Pro Typ erhält der Spieler mit mehr Karten den Typwert minus die Kartenzahl des Gegners, 3 Bonuspunkte für alle Karten eines Typs, nicht zugeordnete Joker kosten je 3; Kartenfragmente: 1 Stück −1, 2 → +1, 3 → +3, 4 → +6, 5 → +10. Gleichstand: mehr Ermittlungsmarker, sonst bleibt der Fall ungelöst.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erste Ausgabe 2015.

Autoren & Verlag

  • Autor: Diego Ibáñez · Illustration: Pedro Soto
  • Verlag: Devir (2015); deutsche Ausgabe: KOSMOS; weitere Ausgaben u. a. IELLO, GaGa Games, Rebel

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