Auf die Nüsse

Go Nuts!
Familie▶ 18 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
15 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2008
Komplexität
Einsteiger

Ein Würfelspiel mit Eichhörnchen: Ihr würfelt Eicheln und riskiert, sie zu verlieren, wenn alle Würfel Eichhörnchen oder Autos zeigen – und bei lauter Eichhörnchen beginnt die wilde „Go Nuts!“-Runde, in der die Mitspieler ihre Hundewürfel rollen (Regeln).

Auf die Nüsse (Erscheinungsjahr 2008 Gamewright) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2008 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.

ThemaTiere

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Kinder
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Wer fünf Eichhörnchen würfelt, verliert seine Punkte – aber bekommt eine Chance, in Windeseile neue Eicheln zu rollen, bis alle Hunde würfeln.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Erster 50 Punkte erreichen (die Zielpunktzahl kann geändert werden).
  • Material: 9 Spezialwürfel (5 mit Eichhörnchen, Eicheln und Autos; 4 mit Hunden und Häusern), 1 Wertungsblock, 1 Stift.
  • Aufbau: Jeder bekommt einen Hundewürfel, die fünf Eichhörnchenwürfel liegen in der Mitte, einer führt Buch. Wer zuletzt eine Nuss gegessen hat, beginnt.
  • Zug: Alle fünf Eichhörnchenwürfel gleichzeitig würfeln (den eigenen Hundewürfel nur in den Zügen der anderen). Eichel = 1 Punkt, Eichhörnchen = keine Punkte, aber neu würfelbar, Auto = Würfel aus dem Spiel (zur Seite legen). Solange nicht alle Würfel Eichhörnchen oder alle Autos zeigen, kann man (a) alle Eicheln zusammenzählen und mit allen Würfeln mit Eichhörnchen oder Eichel weiterwürfeln, oder (b) die gesammelten Eicheln werten und den Zug beenden (Punkte notieren, nach links). Weitere Eicheln werden zur Summe addiert.
  • Go Nuts!: Würfelt man in einem Wurf nur Eichhörnchen (egal wie viele Würfel), verliert man alle Punkte des Zuges und beginnt eine „Go Nuts!“-Runde: Man ruft „Go Nuts!“, nimmt nur die gerade gewürfelten Eichhörnchenwürfel und würfelt sie so schnell wie möglich immer wieder, zählt dabei laut die Eicheln. Gleichzeitig würfeln die anderen ihre Hundewürfel, bis jeder einen Hund hat und „Wau, Wau, Wau!“ ruft; dann muss der Spieler aufhören und seine Eicheln notieren. Autos werden dabei nicht ausgesondert, sondern neu geworfen.
  • Alle Autos: Würfelt man in einem Wurf nur Autos, endet der Zug sofort und die Punkte des Zuges verfallen.
  • Letzter Würfel: Hat man nur noch einen Würfel und würfelt eine Eichel, nimmt man alle fünf Würfel wieder auf und würfelt weiter (die Eichel zählt dazu). Würfelt man dann ein Auto, ist der Zug vorbei und alles weg; ein Eichhörnchen führt ebenfalls zu Punktverlust, aber man spielt eine „Go Nuts!“-Runde.
  • Spielende: Wer 50 Punkte erreicht, gewinnt.

Auszeichnungen

  • 2009 Games Magazine Best New Party Game: Gewinner · 2010 Boardgames Australia Awards Bestes Kinderspiel: Nominierung

Autoren & Verlag

  • Autoren: Garrett J. Donner, Brian S. Spence, Michael S. Steer · Grafik: Michelle Albano, Sam Ward
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2008 Gamewright, Game Factory, White Goblin Games (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1026563 (Ausgabe nicht geprüft)

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