Stibitzt!

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FamilieKenner▶ 9 VideosStand 21.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2025
Komplexität
Leicht

Reihum plant ein Ganove als Drahtzieher geheim einen Einbruch in eines von 3–5 Gebäuden. Alle anderen raten mit verdeckten Karten, wo das sein wird. Wer allein kommt, räumt das ganze Gebäude leer, wer erraten wird, muss teilen (Regelheft).

Stibitzt! (Mighty Boards) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.

Titelbild: Verlag (mighty-boards.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Kniff: Verkaufen darf nur, wer gerade Drahtzieher ist. Weil jedes Versteck nur 3 Sorten fasst und offen ausliegt, verrät die eigene Beute oft das Ziel. Reden und Lügen am Tisch sind ausdrücklich erwünscht.
  • Für wen: Familie und Gruppen, die gern bluffen (Frosted ordnet es als „Kennerspiel“ ein)
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert.
  • Wissenswert: Gehen alle Ganoven in die Bank, fliegt der Coup auf, und niemand bekommt etwas. · Die Regel endet mit dem Satz: „Bei der Entwicklung dieses Spiels wurde zu keinem Zeitpunkt KI genutzt.“

So wird gespielt

  • Material: 4 Anwesen und 1 Bankgebäude auf 5 doppelseitigen Tableaus (Standard- und fortgeschrittene Seite), Fluss-Tableau, 176 Beutekarten, 5 Versteck-Tableaus und je 5 Gebäudekarten pro Person, Taschenuhr als Rundenzähler, Drahtzieher-Figur, Sondermaterial (Lisa Mona, 2 Diamanten, 5 Hinweise, 5 versiegelte Briefe, Safe, Geheimeingang, 6 verfluchte Karten, Hunde Gustav und Dori).
  • Aufbau: Gebäude nach Vorschlag oder frei wählen (passend zur Spielerzahl). Auf jeden Platz und in den Fluss 1 Beutekarte legen. Jeder bekommt 3 Start-Beutekarten ins Versteck. Die Taschenuhr zeigt die Rundenzahl: 5 (zu zweit), 4 (3–4), 3 (zu fünft).
  • Coup in 3 Phasen:
    • Planung: Der Drahtzieher legt geheim eine Gebäudekarte, alle anderen legen gleichzeitig ihren Tipp. Dann wird aufgedeckt.
    • Einbruch: Ist der Drahtzieher allein, nimmt er die ganze Beute des Gebäudes. Sonst nimmt er 1 Karte, danach jeder richtige Tipp 1 Karte und zum Schluss der Drahtzieher noch 1 (ist nichts mehr da, vom Stapel).
    • Horten & Hehlen: Alle horten: Gleiche Sorten kommen auf denselben Versteckplatz, neue Sorten auf freie Plätze, der Rest bleibt auf der Hand. Nur der Drahtzieher verkauft Sets nach der aufgedruckten Tabelle. Verkaufte Karten liegen verdeckt und sind je 1 wert, Überzählige werden abgeworfen. Alle anderen nehmen nacheinander 1 Karte aus dem Fluss.
  • Geheime Dokumente zählen als Joker.
  • Gebäude-Sonderregeln: Gutshaus zu Silberstein (Lisa Mona 3, Diamanten je 1; fortgeschritten: Brief und Hinweise, Lisa Mona 5), Schloss Tonnengold (Safe füllt sich, wenn der Drahtzieher nicht allein ist), Castello Verdeggianti (Hunde Gustav und Dori mit Bonus), Château Mille-Feuille (Geheimgang zu anderen Anwesen; fortgeschritten mit verfluchten Karten, die man weitergeben kann), Bankgebäude (für 4 empfohlen, für 5 Pflicht).
  • Ende: nach der finalen Runde (Taschenuhr zeigt 1). Alle verkaufen ihre Reste, Schätze kommen dazu, verfluchte Karten auf der Hand zählen minus. Gleichstand: mehr Goldbarren, sonst geteilter Sieg.

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Justin Bell, 24.02.2026): „Excellent – Always want to play.“ Sehr starkes leichtes Deduktionsspiel, schnell erklärt, 40–50 Minuten. Kritik: Der Zufall im Beutestapel und im Fluss kann entscheiden. Zu fünft (nur 3 Runden) drohen Ausreißer; er spielt am liebsten zu viert mit den Standardseiten.
  • Tabletopping (Wouter & Ymke, 05.12.2025): einfaches, lustiges Bluffspiel, am besten zu viert oder fünft. Kritik: Zu zweit und zu dritt verlieren die Gebäude an Reiz. Wer ungern blufft oder in ruhigen Runden spielt, hat weniger davon.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Ausgaben u. a. bei Mighty Boards (EN), Frosted Games (DE, „Stibitzt!“), 999 Games (NL, „Gekraakt!“), Lucky Duck Games. Keine Erweiterungen gelistet (2026-10-21).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Jonathan Gilmour-Long, David Gordon · Illustration: Max Kosek, Vesna Redesiuk · Deutsche Version: Grafik Daniel Müller, Redaktion Korbinian Würzle (Impressum)
  • Verlag: Mighty Boards (Original, 2025) · deutsche Ausgabe: Frosted Games, 2026. Frosted-Shop: 39,95 €, „frisch eingetroffen und wird gerade an Vorbesteller ausgeliefert“.
  • Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der offiziellen Neuheitenliste (spiel-essen.de, Daten): Frosted Games, Halle 3, Stand 3G300, Erscheinungsdatum 10/2026, UVP 39,95 €.

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