DungeonQuest

DungeonQuest (Third Edition)
Kenner▶ 11 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2010
Komplexität
Mittel

Neufassung des Klassikers im Fantasy-Reich Terrinoth: Ihr dringt in den Dungeon von Dragonfire ein, um Schätze zu rauben – doch bei Sonnenuntergang schließen sich die Tore, und wer zu lange bleibt, stirbt (Regeltext).

DungeonQuest (Fantasy Flight Games) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2010 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.

ThemaFantasy

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner, Dungeon-Crawler mit hohem Risiko
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Zum Verlassen braucht ein Held mindestens eine Loot-Karte; gewinnt, wer mit dem höchsten Goldwert entkommt.

Regeltext

  • Material: Spielplan, 6 Heldenfiguren mit Heldenkarten, 336 Karten, 117 Dungeon-Kammern, Marker und Tokens (Sonnen-, Wund-, Monster-Tokens), 4 sechsseitige Würfel.
  • Aufbau: Dungeon-Kammern verdeckt mischen, Decks auf die Felder, Sonnen-Token auf das erste Feld der Sonnenleiste, Monster-Tokens verdeckt gemischt als Vorrat; jeder wählt einen Helden und zieht eine Runenkarte; Startspieler per Würfel; die Helden starten in je einem der vier Turmräume.
  • Zug: Ein Held bewegt sich in ein angrenzendes Feld oder durchsucht seine Kammer; danach wird die betretene Kammer bzw. Begegnung abgehandelt. Bei Monstern wählt der Held Flucht oder Kampf; Kämpfe laufen in Runden mit Kampfkarten, bis Held oder Monster besiegt ist.
  • Sonnenleiste: Der Startspieler rückt zu Beginn seines Zuges das Sonnen-Token vor (nicht in der ersten Runde) und würfelt, ob das Spiel endet; trifft das Ergebnis den Bereich des Feldes, schließen sich die Turmtore und die noch im Dungeon verbliebenen Helden sterben.
  • Ende und Wertung: Wenn alle Helden das Dungeon verlassen haben oder getötet wurden. Es gewinnt der Spieler mit dem überlebenden Helden, der den höchsten Goldwert an Loot hat; Gleichstand: wertvollste einzelne Loot-Karte, dann Zahl der Loot-Karten. Gelingt niemandem die Flucht, gewinnt Kalladra.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Dritte Edition; das Original DungeonQuest (1985) ist als eigener Eintrag erfasst.

Autoren & Verlag

  • Autor: Jakob Bonds · Illustration: viele
  • Verlag: Fantasy Flight Games (2010); weitere Ausgabe: Arclight Games; eine deutsche Ausgabe nicht geprüft

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