Arborea

KennerExperten▶ 19 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2023
Komplexität
Anspruchsvoll

Als Naturgeister schickt ihr Dörflinge auf Wanderleisten, die sich mit der Zeit Richtung Spielplanmitte schieben – wer länger wartet, springt auf ertragreichere Pfade ab; die erzeugten Biome landen in einem gemeinsamen Vorrat, aus dem alle Ökosystemkarten bezahlen (Regelheft).

Arborea () ist ein Expertenspiel für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Bild: Verlag (skellig-games.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Experten
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Biome, die du erzeugst und nicht selbst verbrauchst, bringen dir am Zugende Punkte – aber die anderen dürfen sie danach nutzen. Laut Regelheft schaffte eine Testrunde über 700 Punkte, danach wurde nachjustiert.

So wird gespielt

  • Ziel: Die meisten Regenerationspunkte (RP); Gleichstand: mehr Wesen im Ökosystem, dann mehr Energie, dann Jahreszeitfortschritt.
  • Aufbau: Spielplan mit 8 Landschaften an 4 Wanderleisten (je 2 Leistenstücke), 4 Stapel Ökosystemkarten (3–6 Biome), Biomreservoir mit zweiteiligen Biom-Anzeigern, Hinterland mit Bonusplättchen, 4 Jahreszeitplättchen, Sonnenleiste je nach Spielerzahl. Jeder hat ein Dorf mit 2 Dorfältesten, 3 Jungspunden, 3 Kundschaftern (zu zweit angepasst), 8 Geschenkwürfeln, Energiemarker und Start-Ökosystemkarte.
  • Zug in 4 Schritten: 1. Einen Dörfling auf eine Wanderleiste stellen oder eine Leiste weiterschieben (gegen 2 bzw. 3 Energie einmal zusätzlich); Dörflinge springen nach jeder Leistenbewegung auf Pfade ab. 2. Bis zu 2 Dörflinge aktivieren (dritter für 2 Energie): Sie laufen ihren Pfad entlang und lösen alle Symbole aus. 3. Eine Ökosystemkarte erfüllen, indem Biome aus dem gemeinsamen Reservoir verbraucht werden (Wasser ersetzt ein Biom, das auf 0 steht). 4. Reservoir aufräumen (RP für nicht verbrauchte eigene Biome) und alle Leisten mit eigenen Dörflingen weiterschieben (Kundschafter 2 Felder, sonst 1).
  • Nach dem Zug: Erfüllte Karte überlappend ins eigene Ökosystem einbauen, Wesen auswildern (nicht orthogonal neben andere Wesen) oder ins Gehege stellen (−3 Energie je Wesen bei Spielende).
  • Symbole: Biome erzeugen und verwandeln, Karten nehmen, Wesen einladen (Energie) oder anlocken (Sonne rückt vor, Bonus im Hinterland), Geschenke an Eremiten und deren Dank (bis zu 3 Belohnungen), Dörflinge motivieren, Energie (−8 bis +8).
  • Spielende: Erreicht die Sonne das letzte Feld, folgen 2 volle Runden. Endwertung: Gehege, Energie, 4 Jahreszeiten (Basis-RP höchstens 8 × Jahreszeitleiste höchstens 6), Wesen nach angrenzenden Habitaten (Wasser verdoppelt).
  • Solo: Gegen „Feronia“ mit 12 Solo-Karten und frei wählbarem Schwierigkeitsgrad (2–7 als Faktor für ihren Kundschafter auf der RP-Leiste).

Stimmen aus Rezensionen

  • Tabletopping (Wouter & Ymke, 03.01.2024, tabletopping.games): „a fresh, solid eurogame“ mit spürbarer Interaktion durch den gemeinsamen Biomvorrat, Timing entscheidend; Kritik nur: die knalligen Farben wirken anfangs erschlagend.
  • Space-Biff! (Dan Thurot, 14.05.2024, spacebiff.com): der gemeinsame Vorrat sei „the best part of Arborea“, gelungene Wanderleisten, lebendige Grafik; Kritik: zu viele Leisten, Symbole und Wertungen, fummelige Leistenstücke, das Spiel wisse nicht, worum es eigentlich gehe.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Ausgabe 2023 (Alley Cat Games) und englische „exclusive edition“ 2023; 2024 deutsche (Skellig), französische, italienische, spanische und russische Ausgabe.
  • Erweiterung: Arborea: Corruption, mit Erscheinungsjahr 2027 nur bei Alley Cat Games verzeichnet – noch nicht erschienen, keine deutsche Ausgabe bekannt (Stand 2026-10-15).

Autoren & Verlag

  • Autor: Dani Garcia · Illustration: Javier González Cava (Javier Inkgolem), Nicolas Gendron
  • Verlag (Original): Alley Cat Games (2023) · deutsche Ausgabe: Skellig Games 2024

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