Memoir '44
Spieler
2–4
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2004
Komplexität
Leicht
Zwei Seiten stellen Schlachten der Westfront 1944 als Szenario auf einem Hexfeld-Plan nach; Befehlskarten legen fest, in welchem der drei Sektoren wie viele Einheiten ziehen und angreifen dürfen, Spezialwürfel entscheiden über Treffer und Rückzüge – wer zuerst die geforderten Medaillen hat, gewinnt (Regelheft).
Memoir '44 () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.
AnspruchLeichtMittel viel Text
Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner mit Interesse an Geschichte; 3–4 nur im Teammodus
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Es gibt keine Verteidigungswürfe
So wird gespielt
- Ziel: Als Erste die im Szenario geforderte Zahl Medaillen (meist 4–6) holen; 1 Medaille je eliminierter gegnerischer Einheit, in manchen Szenarien zusätzlich über Missionsziele (temporär, permanent, Mehrheit) oder sofortigen Sieg.
- Aufbau: Szenario aus dem Heft wählen (Einstieg: Pegasusbrücke), Plan (13 × 9 Hexfelder, Seite Festland oder Strand), Geländeplättchen, Hindernisse, Einheiten (Infanterie 4, Panzer 3, Artillerie 2 Figuren); Kartenzahl je Seite laut Szenario (Pegasusbrücke: Alliierte 6, Achse 2); je Seite 4 Würfel. Empfehlung: jedes Szenario zweimal mit getauschten Seiten spielen.
- Zug: Befehlskarte spielen (Sektor-Karte: X Einheiten links/Mitte/rechts; Taktik-Karte: Sonderaktionen) → Einheiten aktivieren → bewegen → angreifen → neue Karte ziehen.
- Bewegung/Angriff: Infanterie 1 Feld und Angriff oder 2 ohne Angriff, Würfel 3/2/1 nach Entfernung; Panzer bis 3 Felder, 3 Würfel bis Reichweite 3; Artillerie 1 Feld oder Angriff, Reichweite 6 (3,3,2,2,1,1), ohne Sichtlinie und ohne Geländeschutz. Im Nahkampf muss ein angrenzendes Ziel gewählt werden.
- Würfel: Einheitensymbol und Granate treffen, Stern nur durch bestimmte Karten, Fahne erzwingt je 1 Feld Rückzug (blockierter Rückzug = Figurverlust). Nach erfolgreichem Nahkampf darf man Boden gewinnen; Panzer dürfen danach einmal „überrennen“ (zweiter Angriff).
- Gelände/Hindernisse: Wald, Hecken, Städte, Hügel, Flüsse, Strand, Meer, Steilküsten, Bunker, Panzersperren, Stacheldraht, Sandsäcke mit Würfelabzügen, Bewegungsstopps und ignorierten Fahnen; Spezialeinheiten (Eliteinfanterie, Résistance, Elitepanzer); Tabelle zur Lufthoheit für die Karte „Luftunterstützung“.
- Varianten: Teammodus „Operation: Allianz“ für 3–4 Personen (gemeinsame offene Karte), Variante für junge Generäle (nur Sektor-Karten, 6 Handkarten), Hinweis auf Overlord (zwei Spielpläne, bis 8 Personen; eigene Overlord-Regel als Download). Solo: keine Solo-Regel.
- Errata DE (09.03.2026): Boden gewinnen ist freiwillig; Sandsäcke schützen gegen Infanterie und Panzer (−1); Übersichtskarte Artillerie: „Bewegung 1 oder Angriff“.
Stimmen aus Rezensionen
- Nerdly (Matthew Smail, 04.11.2025, nerdly.co.uk, Refresh-Ausgabe, Testexemplar von Asmodee UK): „a thoughtful and well-executed update“, klarere Regel, robustere und detailliertere Figuren, volle Erweiterungskompatibilität; Kritik: Glücksabhängigkeit bei Karten und Würfeln „a little bit frustrating at times“, neue Schachteleinlage ungünstig für Erweiterungen; 3,5/5.
- Eine zweite redaktionelle Rezension mit Fazit wurde bei einer Suche nicht gefunden (nur Händlertexte).
Auszeichnungen
- Two-players; 2005 Årets Spill Best Strategy Game (Gewinner); 2005 Games Magazine Best New Historical Simulation Game (Gewinner); Nominierungen 2004 Charles S. Roberts, Meeples Choice, Tric Trac.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe 2004 (Days of Wonder); 2025 „Refresh“ mit neuen Miniaturen (je Seite 42 Infanterie, 24 Panzer, 6 Artillerie), neutralen grauen Hindernissen, Aktivierungsmarkern, überarbeiteter Regel; kompatibel zu älteren Erweiterungen (Regelheft: neue Höhenregeln für ältere Gelände).
- Box-Erweiterungen: Terrain Pack, Eastern Front (19245), Pacific Theater (21384), Mediterranean Theater (38320), Air Pack (31638), Winter/Desert Board Map (19374), Breakthrough (68752), Winter Wars (84406), Equipment Pack (125755), D-Day Landings (156831), Operation Overlord (37911), New Flight Plan (274522), Through Jungle and Desert (244078), The Battles of Khalkhin-Gol (209827), Campaign Book Vol. 1/2 (39861, 109090).
- Kleinkram/weitere (keine eigene Datei): Battle-Map-Szenariohefte (z. B. Hedgerow Hell, Sword of Stalingrad, Disaster at Dieppe), Bonus-Szenarien (Winter 2007, VE-Day, 80th D-Day Anniversary, Equipment Pack/New Flight Plan Bonus), Audie Murphy's Campaign
Autor:innen & Verlag
- Autor: Richard Borg · Illustration: Julien Delval; Grafik Caroline Sébayhi; Miniaturen Yannick Hennebo, Adrien Martinot (Impressum Regelheft 2025)
- Verlag (Original): Days of Wonder (2004, zum 60. Jahrestag der D-Day-Landungen) · deutsche Ausgabe: Spielworxx 2025. Laut Spielworxx „erstmals vollständig in deutscher Sprache“; Hersteller Asmodee/Days of Wonder, Vertrieb Spielworxx. Im Spielworxx-Shop 2026-10-14 unter „Vergriffen/Sold out“ geführt.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Memoir '44, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

