Die Hunnen kommen

Huns
Kenner▶ 10 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht

Ein Kartenspiel um die Nachfolge des Khans: Fünf Würfel bestimmen, welches der fünf Kartendecks oder Beutehaufen ihr in diesem Zug nutzen dürft – ihr zieht Karten (Ausrüstung, Überfälle, Söldner, Flüche, Schätze) oder plündert Wertsachen, um Wagen zu füllen (Regeln).

Die Hunnen kommen (Erscheinungsjahr 2018; Evrikus) ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Vielspieler und Kartenspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Ein Fluch landet im Lager eines Gegners – und wer flieht, verliert dafür Punkte.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Heerführer des Khans am Spielende die meisten Siegpunkte haben: durch gefüllte Wagen und Karten im eigenen Lager.
  • Material: 64 Karten (4 Spielhilfen, je 12 Ausrüstung blau, Überfall rot, Söldner grün, Fluch schwarz, Schatz gelb), 32 Wagenkarten, 5 Würfel (d3: blau, rot, grün, schwarz, gelb), 120 Wertsachen-Würfel (24 je Farbe), 4 Spielerbretter, 1 Startspielermarker.
  • Aufbau: Karten nach Farbe sortieren (5 kleine Decks). Bei 2 Spielern je Deck die 3+ und die 4 entfernen, bei 3 Spielern die 4. Jedes Deck mischen und verdeckt von links nach rechts nebeneinander: Ausrüstung, Überfall, Söldner, Fluch, Schatz. Wertsachen nach Farbe vor die Decks (2 Spieler 20 je Farbe, 3 Spieler 22, 4 Spieler 24). Wagenkarten mischen, 4 offen auslegen; jeder erhält ein Spielerbrett und 2 Wagen. Das Lager ist der Platz vor einem (Brett, Wagen, ausgelegte Karten, Vorrat). Zufälliger Startspieler. Beim Aufbau nehmen der 3. Spieler 1 Wertsache, der 4. Spieler 2 verschiedenfarbige.
  • Runde = 5 Züge (je einer pro Würfel): Der Startspieler würfelt alle 5 Würfel und legt jeden vor die Wertsachen derselben Farbe. Reihum nimmt jeder einen Würfel und führt eine Aktion aus (einige Spieler haben mehrere Züge pro Runde), bis alle Würfel genommen sind. Dann geht der Startspielermarker nach links.
  • Aktion Karten ziehen: Man zieht aus dem Deck der Würfelfarbe so viele Karten wie der Würfelwert, wählt eine und spielt sie offen in sein Lager (bei Fluch in das Lager eines Gegners); die anderen kommen unter das Deck. Bei Würfelwert 1 ist man gezwungen, die gezogene Karte zu spielen.
  • Aktion Plündern: Man nimmt Wertsachen der Würfelfarbe in Höhe des Würfelwerts und legt sie entweder auf freie Felder einer Söldner- oder Fluchkarte im Lager oder auf freie gleichfarbige Felder eigener Wagen. Überschüssige Würfel gehen zurück. Ist ein Wagen voll, wird er sofort abgeschickt: seine Wertsachen kommen in den Vorrat, der Wagen verdeckt auf die Seite, ein neuer Wagen wird genommen.
  • Kartenarten: Ausrüstung (blau): dauerhafte Wirkung, keine Siegpunkte. Überfall (rot): einmalige Wirkung (Karte drehen), 1 Punkt am Ende. Söldner (grün): Wirkung erst, wenn alle Felder gefüllt sind; am Ende +1 Punkt, wenn voll, sonst −1. Fluch (schwarz): wird in ein fremdes Lager gespielt, Wirkung dauerhaft, bis alle Felder gefüllt sind (dann gedreht, inaktiv); man kann beim Auslegen fliehen (Karte verdeckt, keine Wirkung, am Ende −1 Punkt je Spieler). Schatz (gelb): Siegpunkte am Ende, wenn die Bedingung erfüllt ist.
  • Spielende: Am Ende einer Runde, wenn ein Wertsachen-Vorrat oder ein Kartendeck leer ist. Wertung: +1 je Überfall; +1 je volle Söldnerkarte, −1 je unvollständige; +1 je Spieler (zwei Spieler: 2, drei: 3, vier: 4) für jeden erfüllten Schatz; −1 je Spieler für jeden geflohenen Fluch; +1 je Spieler pro abgeschicktem Wagen; plus 1 Punkt je verschiedener Wagenart (Kreis, Kreuz, Stern, Sechseck) oder 1 Punkt je Wagen der größten gleichen Gruppe (die Variante mit mehr Punkten). Wertsachen im Vorrat zählen nicht. Gleichstand: mehr Wertsachen im Vorrat.

Autoren & Verlag

  • Autor: Fneup · Grafik: Anthony Wolff
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2018; Evrikus, Funiverse, Mirakulus, Reflexshop (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1022526 (Ausgabe nicht geprüft)

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