Splendor

Familie▶ 18 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2014
Komplexität
Leicht

Mit Edelstein-Chips kauft ihr Entwicklungskarten, deren Boni jeden weiteren Kauf dauerhaft verbilligen – so wächst ein Motor bis zu teuren Karten und Adligen, und wer nach 15 Prestigepunkten und Rundenende vorn liegt, gewinnt (Regelheft).

Splendor () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Einsteiger
  • Ähnlich wie: Splendor Duel (Zwei-Personen-Neufassung von Marc André und Bruno Cathala mit Chip-Spielplan und drei Siegbedingungen).
  • Wissenswert: Bei Punktgleichstand gewinnt, wer weniger Karten gekauft hat. Mit genug Boni kauft man Karten ganz ohne Chips.

So wird gespielt

  • Aufbau: 3 Kartenstapel nach Stufen, je 4 Karten offen; 5 Adlige offen (zu dritt 4, zu zweit 3); Chips nach Farbe – zu dritt 5, zu zweit 4 je Edelsteinfarbe (Gold immer 5). Die jüngste Person beginnt.
  • Zug: genau 1 von 4 Aktionen:
    • 3 Edelstein-Chips verschiedener Farben (sind zu wenige Farben da, auch 2 oder 1); nie Gold
    • 2 Chips derselben Farbe, nur wenn vorher mindestens 4 dieser Farbe im Vorrat liegen
    • 1 Karte reservieren (offen oder blind vom Stapel) und 1 Gold nehmen; höchstens 3 reservierte Karten, nicht abwerfbar, nur durch Kauf loszuwerden
    • 1 Karte kaufen (offen oder reserviert); Gold ist Joker; jeder Karten-Bonus senkt künftige Kosten um 1 Edelstein seiner Farbe
  • Zugende: höchstens 10 Chips (Überschuss zurück). Danach Adlige prüfen: erfüllt man die Kartenanforderung, nimmt man 1 Adligen (keine Aktion; höchstens 1 pro Zug).
  • Spielende: Hat jemand am Zugende 15+ Prestigepunkte, wird die Runde zu Ende gespielt (letzter Zug: rechts vom Start-Marker). Meiste Punkte gewinnen; Gleichstand: wenigste gekaufte Karten, sonst geteilter Sieg.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Frontline Gaming (Sam, 09.05.2025, frontlinegaming.org): 8/10, „A polished classic with broad appeal“; schnell erklärt, kurze Züge, gute Chips, skaliert 2–4; Kritik: dünnes Thema, wenig Interaktion, begrenzte strategische Tiefe, zähes Ende möglich. Edition nicht genannt.
  • Zatu (David Ireland, 28.06.2024, zatu.com, Newsbeitrag zur Neuauflage): schärfere Karten- und Adligen-Grafik, gleiche Regeln, Erweiterungen bleiben kompatibel; Kritik: „not just a repeat“ erhofft – nur Neuverpackung.

Auszeichnungen

  • Meeples Choice Award 2014 (Gewinner), Tric Trac de Bronze 2014, As d'Or 2015 (Nominierung), Gra Roku 2015, Hra roku 2015, Nederlandse Spellenprijs 2015 Familienspiel (Gewinner), MinD-Spielepreis 2016 Kurzes Spiel (Gewinner)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Erstausgabe 2013/2014, Nachdrucke 2019 und 2021; Neuauflage 2024 mit neuer Grafik, Karten und Adligen, Regeln laut Verlag unverändert (Zatu, 28.06.2024).
  • Box-Erweiterungen:
    • Die Seidenstraße: eigene Datei splendor--die-seidenstrasse.md – Städte (neues Spielende) und Handelsposten (Dauervorteile)
    • Wo die Sonne niemals untergeht: eigene Datei splendor--wo-die-sonne-niemals-untergeht.md – Orient-Karten mit Sofort-Effekten und Festungen zum Blockieren und Erobern
    • Ältere Erweiterung (keine eigene Datei): Die Städte von Splendor enthielt alle vier Module in einer Schachtel – Städte, Handelsposten, Orient, Festungen – UK Games Expo Best Expansion People's Choice 2018 Die Neuauflage verteilt die Module „with minor adjustments“ auf die beiden neuen Boxen mit je einem neuen Adligen-Plättchen; die neuen Regeln erlauben ausdrücklich das Kombinieren.
  • Eigenständige Ableger: Splendor Duel, Splendor Marvel, Splendor Kids, Splendor: Pokémon.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Adlige-Promos, Promo-Plättchen 2019 (301333) und Dice Con 2019 (289795), Cities-Promo (233847), Nobles and Cities Print & Play (369554), Ferdinand I aus dem Brettspiel-Adventskalender 2015 (190036).

Autor:innen & Verlag

  • Autor: Marc André · Illustration: Paul Vérité (Neuauflage 2024, laut Regel); Erstausgabe Pascal Quidault
  • Verlag (Original): Space Cowboys (2014) · deutsche Ausgabe: Space Cowboys/Asmodee Germany; neueste Fassung ist die überarbeitete Neuauflage zum 10-jährigen Jubiläum. Neues Thema der Regel: Handelsgilde an der Seidenstraße (die Asmodee-Produktbeschreibung nennt weiter „Edelsteinhändler der Renaissance“).
  • Inhalt (Regel S. 1): 40 Chips (je 7 Diamant/weiß, Saphir/blau, Smaragd/grün, Onyx/schwarz, Rubin/rot, 5 Gold), 90 Entwicklungskarten (40 Stufe 1, 30 Stufe 2, 20 Stufe 3), 10 Adligen-Plättchen, 1 Start-Marker

Erweiterungen im Überblick (2)

ErweiterungJahrPersonenKurz gesagt
er Titel: „Splendor – Die Seidenstraße20242–4Neue Siegbedingung statt 15-Punkte-Rennen: Wer zuerst eine Stadt erfüllt, beendet die Partie – dazu Handelsposten mit dauerhaften Vorteilen.
er Titel: „Splendor – Wo die Sonne niemals untergeht20252–4Mehr Karten in der Auslage und Festungen, mit denen man sich Karten sichert – oder sie anderen wegnimmt.

Videos auf YouTube

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