Cartaventura: Karawanen
- Spieler
- 1–6
- Dauer
- 30–60 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2022
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Erzählendes Kartenspiel zum gemeinsamen Entscheiden: Im Jahr 1331 gilt der Reisende Ibn Battuta als vermisst, und ihr folgt Karte für Karte seinem Cousin entlang der Seidenstraße – bis zu einem von fünf Enden (Verlagsseite, Regelkarte).
Cartaventura: Karawanen (BLAM!) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.
Titelbild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Gruppen, Paare und Einzelspieler, die eine Geschichte erleben wollen
- Darum lohnt es sich: Keine Rezension gelesen (2026-11-09).
- Ähnlich wie: Cartaventura: Oklahoma, Cartaventura: Lhasa, Cartaventura: Vinland und Cartaventura: Hollywood (gleiches System, andere Geschichten).
- Wissenswert: Die Spielregel steckt auf den ersten Karten des Stapels – man lernt sie, während das Abenteuer schon läuft (Regelkarten).
So wird gespielt
Die „Anleitung“ sind die beiden doppelseitigen Regelkarten (Karten 1 und 2), alle vier Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung.
Ziel
Gemeinsam die Geschichte erleben und eines der fünf Enden erreichen; in weiteren Partien führen andere Entscheidungen zu anderen Enden. Es gibt keine Punkte und keinen Sieger (Regelkarte 1).
Aufbau
Den Stapel in der gelieferten Reihenfolge lassen – nie mischen und Karten nur umdrehen, wenn eine Karte es verlangt. Karte 1 ziehen (Regelkarte 1).
Ablauf
- Karte 1 ist die erste Sofort-Karte: vorlesen, vollständig ausführen, dann gemeinsam wählen – „Spielregeln lesen“ (Karte 2) oder „Abenteuer beginnen“ (Karte 3, wenn ihr die Regeln kennt). Danach Karte 1 umdrehen und als Abdeckung auf den Stapel legen.
- Vier Kartenarten: Sofort (sofort ganz ausführen, bevor es weitergeht; bleibt liegen, bis eine Karte das Ablegen verlangt), Objekt (für alle sichtbar auslegen, jederzeit ansehen, kann später nützlich sein), Landkarte (in die Tischmitte; die Karten mit den Nummern rund um den Kompass ziehen, lesen und an den vorgegebenen Stellen anlegen) und Aktion (eine der sichtbaren Aktionen wählen, Anweisung genau befolgen, dann die nächste sichtbare Aktion wählen).
- Karten sind beidseitig bedruckt: Vorderseite mit Zahl im farbigen Kreis, Rückseite mit Zahl im schwarzen Quadrat.
- Muss eine Karte ersetzt werden, kommt sie auf einen Ablagestapel und die neue an dieselbe Stelle. Notizen oder die Suche nach versteckten Hinweisen sind nicht nötig (Regelkarten 1–2).
Spielende und Wertung
Das Spiel endet, wenn eine Karte ein Ende der Geschichte erreicht. Es wird nichts gewertet (Regelkarte 1).
Beispiel
Beim Einstieg zieht ihr die erste Landkarte, Karte 9: Sie kommt in die Tischmitte, und die Karten 10 und 11 werden laut Hinweis sofort um sie herum angelegt (Regelkarte 2).
Häufige Irrtümer
- Wird eine Landkarte umgedreht, bleiben die Karten um sie herum liegen (Regelkarte 2).
- Eine Sofort-Karte wird ganz ausgeführt, bevor ihr eine weitere Aktion wählt (Regelkarte 2).
- Kartenfehler Karte 31 (KOSMOS-Hilfecenter, 2023): Gedruckt steht, ausliegende Zahnrad-Karten um Ort 9 zurück in den Stapel zu legen; richtig ist laut KOSMOS: „Legt alle Karten mit Zahnradsymbol um Landkarte 9 wieder aus.“ (fragkosmos.zendesk.com)
- Ablauf und Enden der Geschichte stehen auf den übrigen Karten und werden hier nicht wiedergegeben (Spoiler); das Beiheft der Schachtel ist nicht Teil der veröffentlichten Anleitung.
Ausgaben & Erweiterungen
- Teil der Cartaventura-Reihe von BLAM!; deutsch bei KOSMOS außerdem Lhasa, Vinland, Oklahoma und Hollywood. Keine Erweiterungen.
Autoren & Verlag
- Autoren: Thomas Dupont, Pierre Buty · Illustration: Guillaume Bernon, Jeanne Landart · Übersetzung: Effective Media · Sensitivity Reading Islam: Aşkın-Hayat Doğan (Regelkarte)
- Verlag (Original): BLAM! (Frankreich, 2022) · deutsche Ausgabe: KOSMOS, 2023 (Artikel-Nr. 683627, EAN 4002051683627, 12,99 € im Verlagsshop, dort am 2026-11-09 nicht vorrätig)
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Cartaventura: Karawanen nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Cartaventura: Karawanen
140 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe KOSMOS 2023 (Artikel-Nr. 683627).
Maß noch unbekannt 70 Abenteuerkarten · 70 Spielkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Die Karten sind beidseitig bedruckt und werden umgedreht; Sleeves nur mit klaren Hüllen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Abenteuerkarten: Anzahl: KOSMOS-Verlagsseite „70 Karten, 1 Beiheft“ (Regelkarten nennen keine Zahl); Maß: nicht gefunden
- Spielkarten: Anzahl: KOSMOS-Produktangabe; Maß unbekannt
- kosmos.de/products/cartaventura-karawanen
- fragkosmos.zendesk.com/hc/de/articles/8468623975580-Cartaventura-Karawanen-Anlei
Videos auf YouTube
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