CATAN – Aufbruch der Menschheit

Catan: Dawn of Humankind
FamilieKenner▶ 18 Videos 88 Karten · SleevesStand 27.10.2026
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
DE RegelEN Rules
Spieler
3–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2022
Komplexität
Leicht

CATAN in der Altsteinzeit: Eure Stämme starten in Afrika, schicken Entdecker über die Wege der Weltkarte nach Europa, Asien, Australien und Amerika und wandeln sie dort in Lager um – Siegpunkte bringen nur die eingesammelten Plättchen, nicht die Lager selbst (Regelheft).

CATAN – Aufbruch der Menschheit (Catan Studio / KOSMOS 2022) ist ein Familienspiel für 3–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Titelbild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Kenner, Catan-Fans
  • Ähnlich wie: CATAN – Das Spiel (gleicher Kern aus Würfelertrag, Handel und Räuber), The Settlers of the Stone Age (Vorgänger von 2002, gleiche Idee).
  • Wissenswert: Wer Entdeckungsfelder aufdeckt, kann Afrika „veröden“: Ein Zahlenchip in Afrika fliegt raus, das Feld liefert bis Spielende nichts mehr. Statt eines Räubers gibt es zwei Bedrohungen – den Neandertaler in Europa/Asien und den Säbelzahntiger in Amerika/Australien.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Erster im eigenen Zug 10 Siegpunkte. Es zählen nur ausliegende Plättchen und Marker; Lager auf dem Plan zählen nichts.
  • Material: 1 doppelseitiger Spielplan (Seite für 3 bzw. 4 Spieler, erkennbar an den Eisbären), 4 Fortschrittsleisten (Kleidung, Konstruktion, Nahrung, Jagd), 13 Zahlenchips, 4 Kostenübersichts- und 4 Fortschritts-Karten, 80 Rohstoffkarten (je 20 Fell, Knochen, Fleisch, Feuerstein) mit Kartenhalter, je Farbe 2 Entdecker, 6 Lager und 4 Fortschritts-Figuren, 2 Bedrohungen (Neandertaler, Säbelzahntiger), 18 Entdeckungs-Plättchen, 33 Lagerplatz-Plättchen, 5 Jagd-Siegpunkt-Marker, 4 Fortschritts-Siegpunkt-Marker, 5 Sondersiegpunkt-Marker, 2 Würfel.
  • Landschaften: Wald → Fell, Ödland → Knochen, Grasland → Fleisch, Gebirge → Feuerstein. Die Welt hat 49 Landschaftsfelder.
  • Aufbau: Für Einsteiger feste Startaufstellung mit 3 Lagern und 1 Entdecker je Spieler in Afrika; zu dritt bleiben die weißen Figuren und 1 Sammler-Marker in der Schachtel. Jeder bekommt 1 Fell und 1 Knochen. Lagerplatz-Plättchen nach Farbe/Symbol auf die Lagerplätze, Entdeckungs-Plättchen nach Tierart auf die Entdeckungsfelder, Jagd-Marker auf die Wolkenfelder, beide Bedrohungen auf den Gletscher. Für Fortgeschrittene: freie Gründung auf den Startplätzen Afrikas in 4 Runden (1. Lager im Uhrzeigersinn, 2. Lager gegen den Uhrzeigersinn, 3. Lager im Uhrzeigersinn, dann 1 Entdecker gegen den Uhrzeigersinn).
  • Zug: 1) Ertragsphase: würfeln, jedes Lager am Feld liefert 1 Rohstoff (Entdecker liefern nie). 2) Aktionsphase in beliebiger Reihenfolge: handeln (mit allen, die Mitspieler aber nicht untereinander; mit dem Vorrat 3:1), Entdecker platzieren, bewegen, in Lager umwandeln, Fortschritts-Figuren vorrücken.
  • Entdecker: Platzieren kostet 1 Fell + 1 Fleisch, nur an eine Kreuzung neben einem eigenen Lager, höchstens 2 auf dem Plan. Bewegen kostet je Entdecker 1 Fell oder 1 Fleisch, Grundreichweite 1–3 Kreuzungen, mit der Nahrungs-Leiste bis 7; jeder Entdecker einmal pro Runde, Ende nur auf freier Kreuzung. Die Meerenge zwischen Afrika und Europa ist gesperrt.
  • Lager: Umwandeln kostet 1 Fell + 1 Knochen + 1 Feuerstein und geht nur auf einem freien Lagerplatz mit Plättchen; das Plättchen zählt 1 Siegpunkt. Sind alle 6 Lager verbaut, wird zuerst ein Lager aus Afrika (sonst ein beliebiges) versetzt.
  • Fortschritt: Jede Leiste hat 4 Stufen; die Rohstoffkosten je Stufe stehen auf Leiste und Kostenkarte. Kleidung und Konstruktion schalten Entdeckungsfelder frei, Nahrung erhöht die Reichweite, jede Jagd-Stufe erlaubt einmalig, eine Bedrohung zu versetzen und 1 Karte zu ziehen. Wer als Erster Stufe 4 einer Leiste erreicht, bekommt deren Siegpunkt-Marker.
  • Entdeckungsfelder: Betreten oder überqueren nur mit den angegebenen Stufen in Kleidung und Konstruktion; wer zuerst dort ist, nimmt das Plättchen: Bedrohung versetzen, Verödung (1 Zahlenchip einer gezeigten Landschaft in Afrika entfernen) oder Jagd (Jagd-Siegpunkt-Marker der Region).
  • Sieben und Bedrohungen: Bei „7“ keine Erträge, wer mehr als 7 Karten hat, gibt die Hälfte ab (abgerundet); dann eine der beiden Bedrohungen versetzen (Neandertaler nur Europa/Asien, Säbelzahntiger nur Amerika/Australien) und 1 Karte rauben. Felder mit Bedrohung liefern nichts.
  • Sondersiegpunkte: Erfolgreichster Jäger (ab 2 Entdeckungs-Plättchen, wandert bei mehr Plättchen weiter) 1 SP; Schnellster Sammler (zuerst Lagerplatz-Plättchen aller 4 Farben) 2 SP; Sammler (jeder weitere) 1 SP.
  • Keine Solo- oder Zweierregel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board's Eye View (19.01.2023, boardseyeview.net): eher neues Aussehen als neues Spiel, ein Reboot von „The Settlers of the Stone Age“ mit nur kleinen Regeländerungen; auffällig sind die neue, farbige Grafik von Quentin Regnes und die Kunststofffiguren.
  • Deutsche Rezension mit Fazit: keine gefunden (2 Websuchen 2026-10-27 lieferten nur Shops und Angebotsseiten).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Ausgabe KOSMOS 2022 (siehe Eckdaten). Vorgänger: „Die Siedler von Catan – Abenteuer Menschheit“ (KOSMOS 2002), Eintrag The Settlers of the Stone Age. Laut Board's Eye View sind beide Spiele im Kern gleich, mit kleinen Änderungen, neuer Grafik und Kunststofffiguren statt Pappaufstellern.
  • Kleinkram:
    • Sonderkarte „Der Schamane“: Wer die Karte ablegt, bewegt einen Entdecker kostenlos zwei Kreuzungen weit und gibt sie danach an den rechten Nachbarn weiter; laut Kosmos ist sie „auch vor dem Räuber“ nicht sicher. Inhalt laut Kosmos „2-3 Karten“.
    • „Catan: Dawn of Humankind – Promo #1“: Karte und Würfel-Höhle, keine deutsche Ausgabe geprüft.
  • Keine Box-Erweiterung.
  • Teil der Catan-Familie, siehe CATAN – Das Spiel.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Klaus Teuber, Benjamin Teuber · Illustration Cover: Quentin Regnes, Innenillustration: Andrew Bosley, Naomi Robinson (Regelheft); deutsche Umsetzung: Übersetzung Daniel Danzer, Grafik Michaela Kienle (Regelheft)
  • Verlag (Original): Catan Studio / KOSMOS 2022 · deutsche Ausgabe: KOSMOS 2022 als „CATAN – Aufbruch der Menschheit“. Neuumsetzung von „Die Siedler von Catan – Abenteuer Menschheit“ (2002), siehe The Settlers of the Stone Age.

Kartenhüllen (Sleeves) für CATAN – Aufbruch der Menschheit

88 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe KOSMOS 2022 (Art.-Nr. 683221), Regelheft DE.

Maß noch unbekannt 80 Rohstoffkarten (je 20 Fell, Knochen, Fleisch, Feuerstein) · 8 Kostenübersichts- und Fortschritts-Karten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Mit * markierte Links sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Alle Spiele und Sleeve-Größen im Überblick →

Quellen

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu CATAN – Aufbruch der Menschheit, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (8)

ENEnglischsprachige Videos (10)