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DE RegelEN RulesSpieler
1–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Komplexität
Mittel
Ein Manager-Spiel über eine Fußballsaison: Man stellt Spieler, Personal und Sponsoren ein, baut das Stadion aus, entscheidet im Vorstand und stellt jede Woche eine Mannschaft auf das Feld, deren Spiel gegen einen Gegner in Zonen auf dem Platz ausgewertet wird – sechs Wochen mit je fünf Tagen (Regeln).
Eleven: Football Manager (Erscheinungsjahr 2022; Broadway Toys LTD) ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
ThemaSport & Rennen
MechanikRessourcen & WirtschaftDraften
AnspruchMittelWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Fußballfans und Vielspieler, die Planung und Ressourcenmanagement mögen
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Du kaufst und verkaufst Spieler, aber jeder zusätzliche Mitarbeiter treibt deine Wochenkosten nach oben.
So wird gespielt
- Ziel: Nach 6 Wochen die meisten Siegpunkte haben (Ligaplatz, Siegpunktmarker, Personalsätze, Stadionbauten, Bürostufe, Zielkarten). Gleichstand: besserer Tabellenplatz.
- Material: 88 Ressourcenmarker (Bargeld, Fans, Betrieb, Fitness), Ligatabelle, Stärke-/Schwächemarker, Verletzungs- und Sperrmarker, Siegpunktmarker, 62 Spielerkarten (Spieler, Nachwuchs, Veteranen), 12 Taktik-, 12 Zielkarten, 16 Direktoren-, 36 Personal-, 36 Sponsoren-, 36 Vorstandskarten, 64 Gegnerkarten, 3 Gegnerwürfel, W12, je Spieler Stadion-, Vereins- und Spielbrett, Statusmarker und 13 Trikotmarker.
- Transferbereich: Spielerkarten in drei Stapel (Veteranen, Nachwuchs, Spieler); fünf Spieler offen als obere Reihe (ungeschulte Seite oben); Personalkarten (je Spieler ein Erstes Trainer-Karte; Rest nach Spielerzahl) mit fünf offen als mittlere Reihe; Sponsoren mit fünf offen als untere Reihe. Vorstands-, Taktik- und Zielkartenstapel; vier Gegnerstapel nach Liga.
- Spielerbretter: Stadionbrett (leere Plätze für Ausbauten, Werbebanden, Sponsorenausstattung, Bürostufenleiste), Vereinsbrett (Statusleisten, Direktorenkarten) und Spielbrett (Platz mit 9 Zonen in 5 Abschnitten: Verteidigung, Mittelfeld, Sturm, linker und rechter Flügel). Jeder erhält per Draft 3 von 4 Direktorenkarten, die Statuswerte und Besonderheiten setzen und im Vorstand über das Würfelergebnis abstimmen (gelb Geld/Stadion/Sponsoren, blau Spieler und Fitness, rot Fans/Personal/Betrieb). Gemeinsam wählt man die Liga (3., 2., 1.), zieht je 3 einfache und 3 schwerere Gegner; Veteran und Nachwuchsspieler dazulegen; 10 Trikotmarker (5 offensiv, 5 defensiv) auf den Platz.
- Woche (5 Tage): Montag: Produktion (Ressourcen gemäß Statusleisten; Stadionbauten ggf.) und Vorstandssitzung (Vorstandskarte aufdecken, W6 würfeln, Direktoren stimmen ab; ein Fan kann neu würfeln). Dienstag bis Donnerstag: Reihum je 1 Grundaktion und optional für 2 Betrieb 1 zusätzliche Kartenaktion. Freitag: Spieltag. Danach Wochenende.
- Grundaktionen: Spieler oder Nachwuchs einstellen (eine der 3 rechten offenen Karten für 1–4 Geld oder oberste Nachwuchskarte; Trikotmarker anpassen), Spieler verkaufen (2 Geld plus Stärke plus Siegpunktmarker auf der Karte; Verletzte/Gesperrte nur zur Hälfte), Personal einstellen, Sponsor verpflichten (Sofort, Werbebande oder Sponsorenausstattung, höchstens 3 Ausstattungen; Werbebanden 2 plus ein dritter nach Bau), Stadion oder Büro ausbauen (3 Geld; Beleuchtung, Fanshop, Direktorenbüro, Trainingsgelände, Tribünen 3/4, Werbebande 3; Büro nach Kosten auf der Leiste) und Kartenaktion (Direktoren- oder Personalkarten, eine je Woche). Spielerkarten haben eigene Effekte, die im Spiel wirken und keine Aktionen sind; Personal kann Spieler trainieren (Karte auf die geschulte Seite drehen).
- Spieltag (Vorbereitung): Spähbericht des Gegners lesen, eine Taktikkarte als Formation spielen und die Trikotmarker auf die 9 Zonen verteilen (1–3 in zentralen Zonen, höchstens 1 je Flügelzone; danach nicht mehr verschiebbar), Spieler mit je 1 Fitness aufstellen (keine Verletzten oder Gesperrten, nie zwei mit gleicher Rückennummer), Ressourcen für Spielereffekte zuweisen, Verletzungs- und Sperrmarker um 1 verringern, Fans auf Tribünen legen (ab 4: ausverkauftes Stadion), „Vor dem Spiel“-Effekte abhandeln.
- Spielauswertung: Gegnerkarte aufdecken (Torwart, Abwehr, Mittelfeld, Sturm). Optional zweite Taktikkarte mit Effekt, dann Spielerkarten-Effekte. Man vergleicht fünf Abschnittspaare (linker Flügel gegen rechten gegnerischen Flügel usw.): Ein Angreifer mit größerer Stärke als der verteidigende Spieler trifft; übrige Angreifer ohne Gegner treffen; sind mehrere Kombinationen möglich, wählt man die mit den wenigsten Toren für beide. Torhüter blocken Schüsse bis zur Zahl ihrer Paraden, wenn ihre Stärke mindestens so hoch ist; Trikotmarker ohne Spielerkarte haben Stärke 1. „Nach dem Spiel“-Effekte folgen.
- Ergebnis: Sieg 3 Tabellenpunkte, Remis 1, Niederlage 0; Fans von den Tribünen zurück; danach würfelt man die Spielfolgen (Fanbasis, Training, vorübergehende Stärke oder Schwäche, Verletzung, schwere Verletzung); nicht bespielte Gegner bewegen sich per Gegnerwürfel in der Tabelle.
- Wochenende: Karten wieder bereit, Spielstände auf 0, gespielte Gegnerkarte ablegen (sind keine mehr da, endet das Spiel), Unterhalt zahlen (Marker auf den drei Unterhaltsleisten; fehlendes Geld sperrt Personal), rechte Karten der Transferreihen ablegen und nachfüllen, Nachwuchsstapel eine Karte ablegen, höchstens 1 Fan/Betrieb/Fitness behalten, Geld bleibt; die Stufenfigur wandert zum nächsten Spieler.
- Endwertung: Tabellenplatz (1.: 15, 2.: 10, 3.: 8, 4.: 6, 5.: 4, 6.: 2, 7.: 0, 8.: −2, 9.+: −4), Siegpunktmarker, Personalsätze (fünf Sets mit steigenden Werten), Stadionbauten, Bürostufe, Zielkarten (2 plus 2 bei perfekter Erfüllung), −1 je Sperrmarker auf den eigenen Karten.
- Solo: Sonderregeln auf Szenariobögen (z. B. „Jugendakademie“, „Überlebe die 3. Liga“); Direktoren aus 4, 3 und 2 Karten wählen; einmal je Woche eine ganze Kartenreihe im Transferbereich ersetzen. Rangtabelle von „Amateur-Manager“ bis „Weltklasse-Manager“.
Auszeichnungen
- 2023 International Gamers Award Solo.
Autoren & Verlag
- Autor: Thomas Jansen · Grafik: Mateusz Kopacz, Hanna Kuik
- Verlag: Erscheinungsjahr 2022; Broadway Toys LTD, IELLO, Maldito Games, Pendragon Game Studio, Summon Games (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1029345 (Ausgabe nicht geprüft)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Eleven: Football Manager, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (7)
- Eleven– Brettspiel – Review und Regelerklärung
- Eleven - Solo Let's Play (DE) - Szenario 01: In der 3. Liga überleben
- Eleven - Fußballmanager Brettspiel - Spielanleitung (Portal Games)
- Eleven | Let´s Play - Woche 1 & 2 (inkl. Regelerklärung)
- [Eleven Football Manager - Unboxing - Gameplay all in]
- Eleven Football Manager / Whats Cookin? (Preview)
ENEnglischsprachige Videos (10)
- Eleven: Football Manager Board Game Preview (gameplay runthrough)
- Eleven: Football Manager Board Game - Solo Playthrough
- How To Play Eleven: Football Manager Board Game
- Eleven - Board Game Review - Tabletop Football Manager
- Eleven: Football Manager Board Game | Rahdo's Prototype Thoughts
- Magic Number Eleven Review: These Go To Eleven
