DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2019
Komplexität
Leicht
Einer gegen alle nach dem Spielberg-Film: Im 1. Akt jagt der Hai mit geheim notierter Bewegung Schwimmer vor Amity, während Brody, Quint und Hooper ihn mit Fässern markieren wollen; im 2. Akt kämpft die Besatzung auf der sinkenden Orca, und der Erfolg im 1. Akt bestimmt, wie viele Karten jede Seite bekommt (Regelheft).
Der weiße Hai () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
AnspruchLeichtMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner, Fans des Films
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Die gefressenen Schwimmer des 1. Akts entscheiden, wie viele Karten Hai und Besatzung im Finale bekommen (Regelbeispiel: 7 Schwimmer → Hai 8 Karten, Besatzung 5). Es werden immer alle drei Besatzungsrollen gespielt, notfalls führt ein Spieler mehrere.
So wird gespielt
- Ziel: Besatzung gewinnt, wenn sie den Hai tötet; der Hai gewinnt, wenn alle drei Besatzungsmitglieder ausgeschaltet sind oder die Orca ganz zerstört ist.
- 1. Akt Amity: Runden aus Ereignis (Karte legt Schwimmer an Strände), Hai (bis zu 3 Aktionen: 1 Feld ziehen oder 1 Schwimmer fressen, plus eine von 4 einmaligen Zusatzfähigkeiten: Fressrausch, Ausweichmanöver, Außer Sicht, Turbo), Besatzung (je 4 Aktionen). Der Hai meldet nur gefressene Schwimmer je Strand und ausgelöste Bewegungsmelder schwimmender Fässer. Brody rettet Schwimmer, trägt Fässer, sucht mit dem Fernglas an Stränden und schließt Strände; Quint wirft einmal pro Runde ein Fass (Treffer haftet am Hai); Hooper zieht 2 Felder je Aktion, liefert Fässer und nutzt den Fischfinder („hier“, „in der Nähe“, „weder noch“). Akt endet bei 2 Fässern am Hai oder Feld 9 der Schwimmerleiste.
- 2. Akt Die Orca: Die Schwimmerleiste legt fest, wie viele Spezialfähigkeitskarten der Hai und wie viele Ausrüstungskarten die Besatzung erhält. Jede Runde: 3 Auftauch-Karten offen, Hai wählt geheim eine (Zone, Ausweichwert, Angriffswürfel, ggf. Abschütteln), Besatzung bewegt sich, wählt Waffen (Nahkampf, Schuss, Fang) und setzt Ziel-Chips; nur richtig geratene Zonen dürfen angreifen. Treffer über dem Ausweichwert werden zu Wunden. Danach greift der Hai ein Bootsteil oder jemanden im Wasser an; beschädigte Bootsteile werfen die Besatzung ins Wasser. Zubehör: Köder, Munition, Haikäfig.
- Varianten: Beide Akte einzeln spielbar (1. Akt: Hai gewinnt bei 7 Schwimmern; 2. Akt: feste Kartenzahl 6/7). Keine Solo-Regel. Häufige Fragen auf S. 12.
Stimmen aus Rezensionen
- spielpunkt.net (André Volkmann, aktualisiert 13.09.2020, spielpunkt.net): „kein Reißer, es ist ein Beißer“ – Atmosphäre trägt, 1. Akt klassisches Jäger-Gejagter-Prinzip, 2. Akt kurzweiliges Gefecht; Kritik: Regel schwer zugänglich, Taktik seicht, im 2. Akt Würfelglück; moderate Bewertung.
- /Film (Matthew Monagle, 09.07.2019, slashfilm.com): Material fängt den Film ein, die Zwei-Akt-Struktur ist der größte Erfolg, verborgene Bewegung und Kampf erzeugen Spannung; Kritik: Teile der Hai-Steuerung über zufällig aufgedeckte Karten passen nicht ganz zum unheimlichen Hai des Films.
Auszeichnungen
- 2019/Herbst Parents' Choice Recommended
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische Originalausgabe 2019 (Ravensburger), deutsche Ausgabe 2020. Keine Erweiterungen (Stand 2026-10-15).
Autoren & Verlag
- Autoren: Prospero Hall, Brian Kirk · Illustration: Roger Kastel (Filmplakat-Motiv)
- Verlag (Original): Ravensburger (2019) · deutsche Ausgabe: Ravensburger 2020 („Der weiße Hai“, Art.-Nr. 26799)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Der weiße Hai, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (10)
- Bissiger Filmklassiker als Brettspiel - Der weisse Hai | Du bist!
- Der weiße Hai - Brettspiel - Regelerklärung
- Ravensburger - Der weisse Hai - Spielanleitung
- Spiel doch mal DER WEISSE HAI! - Brettspiel Rezension Meinung Test #333
- Der weiße Hai 🦈 Rezension / Test [Brettspiel]
- Überblick: Der weiße Hai / Jaws (Prospero Hall, Ravensburger 2019)
